Je při použití kouzla Detect Thoughts vědomi toho, že ' znovu zkoumáte jeho mysl, když ' neprovádíte hlubokou sondu?
On 14 února, 2021 by adminZvažuji experimentování s Bard: College of Satire od Unearthed Arcana: Kits of Old , ale ať už můžu být diskrétní s kouzlem Detect Thoughts , mě drží na plotě.
V kouzlu popis na stránce 233 PHB, druhý odstavec hovoří o tom, co můžete číst ze zaměření na cíl. Vysvětluje, co dostanete ve výchozím nastavení, poté vysvětluje, jak můžete udělat hlubokou sondu, co získáte na úspěchu a co získáte při selhání. Poté přijde text (část stejného odstavce, ale samostatná věta):
Ať tak či onak, cíl ví, že sondujete do jeho mysl, […]
Odkazuje to na hlubokou sondu (buď výsledek), nebo se vztahuje na kouzlo v obou případech použití ?
Komentáře
- Vítejte na rpg.stackexchange.com!
- I ‚ v e tweeted Jeremy Crawford pro objasnění a pošle odpověď, až se ozvu.
odpověď
Tvor je si vědom pouze tehdy, když sondujete hlouběji, ne když se naučíte povrchové myšlenky
Detect Thoughts říká:
Zpočátku se naučíte povrchové myšlenky tvora – na co v tu chvíli nejvíce myslí. Jako akci můžete buď přesunout svou pozornost na myšlenky jiného tvora, nebo pokusit se hlouběji prozkoumat mysl stejného tvora. Pokud budete sondovat hlouběji, musí cíl provést záchranný hod Moudrosti. Pokud selže, získáte vhled do jeho uvažování (pokud existuje), do jeho emocionálního stavu a do něčeho, co se rýsuje v jeho mysli (jako je něco, kvůli čemu se trápí, miluje nebo nenávidí). Pokud uspěje, kouzlo končí. Ať tak či onak, cíl ví, že sondujete do jeho mysli …
„ Ať tak či onak “je konkrétně o„ sondě “a její poloha v odstavci znamená, že buď / nebo alternativou je průchod nebo neúspěch záchranného hodu, ne mělká nebo hluboká sonda.
Komentáře
- Věta říká “ sonda hlouběji „, to znamená, že mysl ‚ mysli je již předem zkoumána učením povrchových myšlenek. Ergo, další tučná část ilustruje váš názor.
- isntead bolding “ pokus o zkoušku “ měli byste tučně “ Pokud zkoumáte hlouběji „, podporuje to nejistotu. Alespoň FMPOV.
- @ D.Webber Existují dva výroky If – Then před oběma způsoby. Pokud je sonda hlubší, moudrost zachraňte. Pokud je to zachráněno, kouzlo končí. Ať tak či onak, vypadá to, že se vypořádáme s uložením nebo bez uložení jako eithers, a protože používá výraz “ probing „, který posiluje bod, který Čtení Dale M ‚ je nejjasnější. Pak je tu další “ zakončení kouzla “ Int soutěž, která v případě sondování způsobí, že kouzlo skončí druhým způsobem. jen, jak jsem to četl. Žádná soutěž Int, pokud neprovedete ‚ t sondu, takže kouzlo ‚ neskončí. Jak bylo napsáno, Probe je po počátečním přečtení myšlenky sériová akce.
- Je ‚ jasné, že ‚ t vysvětlit pochopitelně, o čem ‚ m mluvím. Možná někdo z D & D Next na to v určitém okamžiku odpoví na Twitteru.
- It ‚ s naprosto jasné, že v obou případech jde o odkazování na sondážní akci. Při neúspěšném uložení získáte požadované informace a cíl ví, že sondujete. Po úspěšném uložení kouzlo končí a cíl ví, že jste se pokusili sondovat. Ať tak či onak , ví, že zkoušíte to ‚ mysli. Buď je to přepínací příkaz mezi jedním nebo druhým. Pokud by to zahrnovalo povrchové myšlenky nebo přepínání cílů, muselo by to být formulováno jinak, například “ V každém případě “ nebo “ Bez ohledu na to, co se stane, “ atd.
Odpověď
Tvor je si vědom pouze tehdy, když prozkoumáte hlouběji
Našel část PHB, která to konkrétně řeší.Na stránce 204 v části o kouzlení 2. odstavec v podsekci cílů kouzlo vůbec. Efekt jako praskající blesk je zřejmý, ale jemnější efekt, jako je pokus přečíst myšlenky tvora , obvykle zůstává bez povšimnutí, pokud kouzlo nestanoví jinak.
Komentáře
- Přijměte svou vlastní odpověď jako nejlepší odpověď po několika dnech, protože se zdá, že jste našli nejautoritativnější zdroj.
- “ Pokud kouzlo neříká jinak „. Kouzlo v tomto případě výslovně říká jinak: “ Ať tak či onak, cíl ví, že sondujete do jeho mysli “
Odpověď
Tvor si je vždy vědom.
Pojďme získat celý odstavec této části kouzla Detect Thoughts k analýze.
„Zpočátku se naučíte povrchové myšlení stvoření – na co v tu chvíli myslí. Jako akci můžete přesunout svou pozornost na myšlenky jiného tvora nebo se pokusit hlouběji zkoumat mysl stejného tvora . Pokud budete sondovat hlouběji, musí cíl provést záchranný hod Moudrosti. Pokud selže, získáte vhled do jeho uvažování (pokud existuje), do jeho emocionálního stavu a do něčeho, co se rýsuje v jeho mysli (jako je něco, kvůli čemu se trápí, miluje nebo nenávidí). Pokud uspěje, kouzlo končí. Ať tak či onak, cíl ví, že sondujete do jeho mysli, a pokud nepřesunete pokud věnujete pozornost myšlenkám jiného tvora, může tvor použít svoji akci na svém tahu a provést kontrolu inteligence napadenou vaší kontrolou inteligence; pokud uspěje, kouzlo končí. „
Vzhledem k povaze závěrečné věty, ve které je „Ať tak či onak“ , tvor si bude vědom toho, že je sondován bez ohledu na to. „V každém případě“ je s odkazem na možnost naučit se povrchové myšlenky nebo hlouběji zkoumat.
Nebyla by druhá šance kouzlo ukončit „v každém případě „ stvoření se rolovalo. Pokud by stvoření uspělo v záchraně moudrosti, kouzlo by skončilo. Po tomto bodě by tato věta neměla žádné použití. Kouzlo buď končí nebo ne. Poslední věta tedy v tomto ohledu nemůže odkazovat na předchozí. Jediným logickým závěrem může být, že jde o povrchové čtení a hloubkové zkoumání myšlenek.
To znamená, že si tvor vždy uvědomuje, že nějakým způsobem zkouší svou mysl. Bez ohledu na to, jak povrchní.
Pojďme to dále rozebrat. Existuje několik výsledků, které toto kouzlo může mít na jeden cíl, a to zdůvodněním I “ Popsali jsme:
-
Prohlížíte si povrchové pocity cíle. Je si vědom vašich akcí. Může ukončit kouzlo napadené inteligence.
-
Sondujete hlouběji do jeho myšlenek. Dává to záchvat moudrosti. Při neúspěchu získáte více znalostí o cíli, jak je popsáno. Cíl si je vědom vašich akcí a může vytvořit napadenou inteligenci kontrola schopností ukončit kouzlo.
-
Sondujete hlouběji do jeho myšlenek. Dává to záchranný hod Moudrosti. Kouzlo po úspěchu končí. Cíl si je vědom vašich akcí .
V další interpretaci tohoto kouzla jsou uvedeny možnosti:
-
Prohlížíte si cíl “ povrchové myšlenky.
-
Sondujete hlouběji. Je to hod záchrany moudrosti. Při selhání získáte více znalostí o cíli, jak je popsáno. Cíl si je vědom vašich akcí a může provést napadenou kontrolu schopnosti inteligence k ukončení kouzla.
-
Sondujete hlouběji. Je to hod na záchranu moudrosti. Při úspěchu kouzlo končí . Cíl si je vědom vašich akcí a může provést napadenou kontrolu schopnosti inteligence k ukončení kouzla . (Co?)
Jo, ani ten poslední mi nedával smysl. To je můj důvod pro moji odpověď. Rozeber to a uvidíš, na co přijdeš . Pokud by teď byla věta tato, měla by druhá věta mnohem větší smysl:
Ať tak či onak, cíl ví, že sondujete do jeho mysli.Pokud svou pozornost nepřepnete na myšlenky nového cíle, může s vámi cíl napadnout kontroly inteligence a ukončit kouzlo jako akci v každém z jeho tahů.
Pokud by to byly samostatné nápady, nebyly by ve stejné větě.
Komentáře
- Myslím, že vy analyzují toto nesprávně. “ v obou směrech “ je odkaz na úspěch nebo jiný úsporný hod pro hlubokou sondu; ne pro rozdíl mezi mělkými a hlubokými myšlenkami, který je předmětem první věty odstavce, nikoli bezprostředně předcházející.
- Možná. Pokud je ale úspora moudrosti úspěšná, pak není potřeba stvoření, které provede úsporu inteligence, protože kouzlo skončilo. Takže věta nemůže odkazovat na to, že vstoupí v platnost v obou směrech.
- V každém případě určitě odkazuje na úspěch hodu na záchranu moudrosti. Ne, ma Nezáleží na tom, zda zvíře uspěje nebo selže, a je si toho sondování vědom; nemělo by smysl, aby kouzlo zakončilo úspěšným záchranným hodem a poté si neuvědomovalo, že to proběhlo. Pokud se hod nepodařilo, pak vědomí mu umožňuje provést kontrolu inteligence, aby kouzlo rozbilo.
- Nesouhlasím. Četlo by to jinak, kdyby to byl záměr této věty. Například: “ Tvor si je vědom pokusu o hlubší zkoumání svých myšlenek, ať už úspěšných, nebo ne. Pokud je stvoření kouzlem stále ovlivněno, může pomocí své akce provést napadenou kontrolu schopnosti inteligence ukončit své účinky. “ Věta popisující cíl ‚ schopnost ukončit kouzlo by nebyla vyjádřena “ v každém případě “ o předchozím hodu který určuje rozlišení kouzla ‚ nebo ne. Mnoho dalších kouzel v 5e upozorňuje cíl na manipulaci. Toto se pravděpodobně ‚ nijak neliší.
- D. Webber – část vaší odpovědi s ohledem na napadenou kontrolu inteligence je akce, kterou musí tvor provést při ‚ otočení , nikoli jako uložení ( již to mělo WIS save), aby vás vytlačilo z mysli ‚. Považujte to za mentální kontrolu drapáku. Pokud tedy hráč hluboko sonduje cíl úspěšně, kouzlo nekončí ‚ a cíl ho může použít ‚ s akcí ‚ se otočíte a pokusí se vás vytlačit. Nezíská ‚ dva uložení, jak si myslíte, že to říká tady. Napadené kontroly jsou akce, které jsou zahájeny na tahu hráči / npcs. Ukládání je automatické, například uložení moudrosti pro toto kouzlo.
Odpověď
Jeremy Crawford dává „oficiální „vládnoucí v letos v září září Sage Advice pravidla odpovídá na sloupec a je reprodukován v Sage Advice Compendium .
Přečte:
Jste si vědomi, že na vás kouzlo působí, pokud má znatelný účinek nebo pokud jeho text říká, že jste si toho vědomi (viz PH, 204, v části „Cíle“). […] Některá kouzla jsou jemnější, ale kouzlo si uvědomíte v době uvedené v popisu kouzla. Příkladem takových kouzel jsou kouzelník a detekce myšlenek . „
Komentáře
- Vítejte na RPG.se! Myslím si, že odkaz / nabídka může být dobrou podporou pro odpověď, ale ‚ nejde o všechny takhle. Dokážete to upravit a přesně tak vysvětlit jak odpovídá na otázku? Dobré odpovědi spojují všechny tečky, aby na otázku úplně odpověděly .
- Využijte naši prohlídku , až budete mít příležitost dozvědět se více o tom, jak pracujeme. Klidně na mě ping zadejte “ @rubiksmoose [zpráva] “ v komentáři v tomto vlákně komentářů, pokud máte jakékoli další otázky ohledně fungování tohoto webu. Doufám, že vás uvidíme kolem!
- A říkáte, že to platí jak pro standardní obsazení, tak pro hlubokou sondu?
- @NautArch Právě jsem si uvědomil, že to, co jsem si pamatoval, byla odpověď, kterou dal Dale před mnoha lety. Narazil jsem na to ve frontě recenzí a když jsem hledal, na co si vzpomínám, skončil jsem tady. DOH!
Odpověď
Čtu to jako „zkoumáš povrchové myšlenky“ (bez povšimnutí) „Ty může zkusit zkoumat hlouběji „(vyprovokuje uložení, v tomto okamžiku si cíl uvědomí kouzlo, které na něj má vliv) Pokud cíl provede uložení: kouzlo nadále funguje, sesbírejte o nich více informací. Mohou provést soutěž Int ukončit své kouzloPokud se cíl nepodaří uložit: sesbírejte o nich více informací a kouzlo končí. Ať tak či onak (úspěšný nebo neúspěšný), cíl si je vědom pokusu.
V tomto čtení může sesilatel zkusit znovu, nebo přepnout cíle, pokud předmět provede uložení.
Odpověď
Tvor si je vždy vědom
Rozdělení každé příslušné věty popisu kouzla do samostatného řádku:
můžete buď přesunout svou pozornost na myšlenky jiného tvora nebo pokusit se zkoumat hlouběji do mysli stejného tvora.
Pokud budete zkoumat hlouběji, musí cíl provést záchranný hod Moudrosti. Pokud selže, [věci se stávají]. Pokud uspěje, kouzlo končí.
Buď způsobem, cíl ví, že sonduješ do jeho mysli, a pokud nepřesuneš svou pozornost k myšlenkám jiného tvora, může tvor použít svoji akci na svém tahu k provedení kontroly inteligence napadené vaší kontrolou inteligence; pokud uspěje, kouzlo skončí.
Zatímco @ D.Sorrimova odpověď volání „kouzla končí“ na konci dvou logických větví je zdravá logika, svou podpůrnou odpověď zakládám na a pokud část.
Pokud něco říká „ pokud nepřesunete „ musí to odkazovat na volbu posunu nebo ne.
Předchozí“ a „spojuje předchozí větu se stejnou diskusí. Což znamená“ Ať tak či onak „ musí také odkazovat na volbu posunu.
Což znamená, že jej lze číst pouze jako:
- „Můžete buď
- shift na jiné stvoření,
- nebo
- pokus hlouběji zkoumat.
- Pokud prozkoumáte hlouběji, cíl uloží Wis.
- Pokud selže, získáte informace.
- Pokud uspěje, kouzlo končí.
- Buď způsobem,
- cíl ví, že zkoušíte, a
- pokud neposunete tvor může použít svou akci pro kontrolu Int;
- pokud uspěje, kouzlo končí. „
Jako kód:
if (player.shiftOrProbe == PROBE) { if (target.save(target.Wis)) { target.thoughts.print(); } else { player.spell.end(); } } target.addKnowledge("PLAYER IS SKEEVY BRAINSUCKER"); if (!player.shiftOrProbe == SHIFT) { if (target.save(target.Int)) { player.spell.end(); } }
Při opětovném prohlížení však vidím ještě jeden jiný způsob, jak to přečíst: může říkat „pokud má hráč další akci , mohou akci strávit hlubokým prozkoumáním, poté další akci využít k přesunu k jinému cíli, než jejich cíl dostane šanci na vlastní akci provést spornou kontrolu int. Ať tak či onak, jejich první cíl bude vědět, žebyly sondovány. “ Pro mě to vypadá jako nepravděpodobné alternativní čtení, ale je to proveditelné vzhledem k rozhodnutí citovanému Mujodokou.
Komentáře
- It ‚ stále není jasné (podle mě), zda toto rozhodnutí odkazuje na celé kouzlo nebo hlubší sondu.
- @NautArch: I ‚ Právě jsem aktualizoval svou odpověď s jedinou, na kterou jsem si myslel, zahrnující další akce: je to proto ‚ nejistý, nebo máš jiné možné čtení?
- Myslím, že vaše odpověď neobstojí bez mudrcových rad, ale myslím si, že odpověď Dale M ‚ pokrývá můj výklad. Jen si ‚ nemyslím, že SA je jasné, v jaké části / jak je příkladem Detect Thoughts.
- @DewiMorgan: Odůvodnění je velmi jasně vysvětleno v odpovědi na související meta. Nejde ‚ o etiketu, ale spíše o to, aby byly informace snadno srozumitelné a jasně uspořádané: “ Lidé sem přicházejí s otázkami (často od Google), kde najdete odpovědi. Neměli by ‚ muset třídit hromadu “ Upravit „, “ Upravte 2 “ dodatky, abyste zjistili, jaká je odpověď.Měla by existovat přímá otázka a přímá odpověď. […] Nezapomeňte, že ‚ máme být přístupný ve stylu Wikipedie, aby lidé mohli dostávat tyto přímé odpovědi. “
- @DewiMorgan: Rád vám pomůžu! Pokud o tom chcete diskutovat dále, ‚ můžete to udělat v Chatu s hrami rolí 🙂
Napsat komentář