Je tato verze dragonbornské rasy nevyvážená?
On 18 února, 2021 by adminPři srovnání draků s ostatními rasami v Příručce hráče je jasné, že jsou trochu poddimenzovaní. Rychlé vyhledávání na Googlu ukazuje, že si to mnoho lidí také myslí.
Kromě odolnosti proti poškození dostanou draci pouze svoji dechovou zbraň. Trpaslíci získají pět vlastností podél své odolnosti vůči jedu (jejich jedinou silou je -5 stop pohyb)) zatímco tieflingové získávají dva rysy podél své odolnosti vůči ohni, s volným cantripem a 2 kouzly / 1 den, přičemž některé úrovně jsou jedním ze znaků.
Problém je v tom, že dechová zbraň nevyrábí jejich nedostatek vlastností. Je to opravdu velmi dobré poškození AOE v nižších úrovních, ale špatně se mění, provádí akci a může být použit pouze jednou za odpočinek. Většina ras má vlastnosti, které jsou mnohem užitečnější nezávisle na úrovni / škálování.
Takže jsem vytvořil tuto verzi dragonborn pomocí jiných rasových rysů, volně založených na tom, jakou humanoidní dragonborn verzi Drak Spyro by byl. Mám v plánu představit to jako možnost hráče v nadcházející kampani, kde budu DM. Je to nějak nevyvážené ve srovnání s ostatními rasami PHB?
skóre schopností Zvyšte. Vaše skóre Charisma se zvyšuje o 2 a dvě další skóre schopností podle vašeho výběru se zvyšují o 1.
Velikost. Dragonborn jsou vyšší a těžší než lidé, stojí vysoko přes 6 stop a v průměru téměř 250 liber. Vaše velikost je střední.
Rychlost. Vaše základní rychlost chůze je 30 stop.
Breath Weapon. Můžete použít akci * * vydechovat destruktivní energii. Když použijete dechovou zbraň, musí každá bytost v 15 stopovém kuželu provést záchranný hod Obratnosti. DC pro tento záchranný hod se rovná 8 + váš modifikátor ústavy + váš bonus za odbornost. Tvor při neúspěšném uložení utrpí poškození 2d6 a při úspěšném polovičním poškození. Poškození se zvyšuje na 3d6 na 6. úrovni, 4d6 na 11. úrovni a 5d6 na 16. úrovni. Poté, co použijete dechovou zbraň, nemůžete ji znovu použít, dokud nedokončíte krátký nebo dlouhý odpočinek.
Drakonický plavecký výcvik. Máte plaveckou rychlost 30 stop a můžete pod vodou neomezeně zadržovat dech a nejste invalidní.
Rohy. Vaše rohy jsou přírodní zbraně na blízko, které můžete použít k neozbrojeným úderům. Pokud s nimi zasáhnete, udělíte bodavé poškození rovné 1d6 + vašemu modifikátoru síly, místo toho, aby se neozbrojené údery střetly s běžným poškozením.
Goring Rush. Ihned poté, co na svém tahu použijete akci Dash a přesunete se nejméně o 20 stop, můžete jako bonus provést jeden útok zblízka svými rohy. .
Glider Wings. Máte malá křídla, která můžete použít zpomalit váš pád nebo vám dovolit klouzat. Když padnete a nejste zneschopnění, můžete při výpočtu poškození při pádu odečíst od pádu až 100 stop a za každou 1 stopu, kterou sestoupíte, se můžete vodorovně posunout až o 2 stopy.
Jazyky. Můžete mluvit, číst a psát obyčejně a drakonicky.
** Původně zveřejněno jako bonusová akce, jen pro upřesnění.
Komentáře
- vyvážení stranou (které je důvod, proč to ‚ zveřejňuji jako komentář, ne jako odpověď) – ne všichni dragonborn mají rohy (ani první obrázek prezentovaný v PHB na stránce 32 ‚ t). Dávat dragonbornům rasovou schopnost založenou na klanu se proto zdá být omezující (hraní dragonborn bez rohů se tehdy cítí divně) a nevyhovuje tradici. I ‚ tuto funkci zruším, pokud ne z důvodů vyvážení, tak z důvodů tradice.
- @PixelMaster I ‚ nepředstírám následování základní tradice draků narozených v knize, proto inspirace v jiném zdroji. Ale je rozumné to upustit … od začátku by to závod změnilo v Simic Hybrid s oběma funkcemi (a s Breath Weapon místo Darkvision).
Odpověď
Je to v pořádku
Silnější než originál, přibližně stejné jako poloviční elf, který sám o sobě není nejlepší rasa, takže toto Nelze být přemožen.
Tato homebrewská rasa je tak daleko od originálu v PHB, že bych ji nazvala úplně jinak, ale není příliš silná.
Proč je originál slabý?
Nejde o počet funkcí, které závod získá, ale o to, jak často přicházejí do hry a kolik záležitost 1 :
- Odpor je v 5e vzácný a silný, ale při tvorbě postav je samozřejmě těžké vědět, co se nejvíce objeví
- Breath Weapon se používá s terciárním statem, má hrozné poškození a zabírá akci
- Schopnosti se nedoplňují, horší by byla pouze kombinace mentálních statistik (jako Int + Cha). Kromě Paladinů považují Str + Cha za užitečné pouze některé specializované stavby.
Aby toho nebylo málo, odpor jde proti dechové zbrani, protože jako první byste měli vybrat něco běžného jako oheň nebo jed, protože druhé něco vzácné jako kyselina. Při aktuálním nastavení byste měli upřednostňovat Resistance, protože Breath Weapon je téměř k ničemu z následujících důvodů:
- U jakékoli rozumně optimalizované postavy musí být v oblasti asi 3 nepřátelé, jen aby se rozbili i při obvyklém výstupu poškození 2
- Většinu času se tolik nepřátel shlukuje jen kolem jednoho z vašich dobrodruhů, kterému nechcete ublížit
- Stojí to za akci a jen velmi málo postav dokáže jen s bonusovou akcí něco užitečného
Vaše ve srovnání s původním a napůl elfem
Dragonborn
Nejlepší vlastnost (Odpor) Dragonborn jste nahradili některými novými, méně užitečnými. Vycházejí zřídka a nejsou opravdu mocní. Všechno zváženo, řekl bych celkový užitečnost snížena.
Velkou změnou jsou modifikátory schopností, nyní jsou dračí mláďata dobrou volbou pro Bardy, Čaroděje, Čarodějky a Paladiny.
Poloviční elf
Stejné modifikátory schopností, různé funkce s.
U většiny tříd bych stále upřednostňoval polovičního elfa, dvě dovednosti a darkvision přicházely mnohem častěji než útoky gore.
Jednoduchá oprava originálu
Breath Weapon by měl buď způsobit slušné poškození, nebo by měl stát méně.
Pokud chcete, aby byla relevantní taktika, zvyšte hodnotu die damage na d10 z d6. V tomto případě 2 nepřátelé obvykle stojí za akci 3 .
Pokud chcete, aby to bylo snadné, nechte poškození, ale udělejte z toho bonusovou akci.
Ne změňte cokoli jiného.
1) Varianta Lidé byli stále nejlepším závodem pro většinu sestavení i bez extra dovednosti, pouze s jednou funkcí (bonusový výkon)
2) Například duální ovládači prohrajte také svůj bonusový akční útok, pokud použijí svoji akci k dýchání
3) Pokud byste však neměli výhodu svých útoků
Komentáře
- I když s touto odpovědí souhlasím, cítím potřebu poukázat na to, že tato verze je zaměřena na schopnosti užitné mobility, které se mohou efektivně užitečně lišit v závislosti na kampani / scénáři.
Odpověď
Toto je VELMI přemoženo
Všechny funkce, které vaše rasa poskytuje, patří mezi nejsilnější nebo alespoň na střední úrovni, jaké se mezi všemi rasami nacházejí. (Potenciálně až na několik výjimek.) Díky tomu bude vaše verze rasy Dragonborn zjevně přemožena.
Srovnání s Variant Human
Zvažme Rohy a Gording Rush přibližně stojí za výkon ( Charger + Tavern Brawler ). Oba mají +1 až 2 různé atributy.
Zbývající výhody Variant Human je skutečnost, že získají znalost jedné dovednosti a skutečnost, že mají svobodný výběr výkonu .
Vaše Dragonborn dostane
- +2 CHA
- rychlost plavání / dýchání pod vodou
- dechová zbraň
- Klouzavá křídla
To je mnohem silnější než výhody Variant Human
Porovnání s Half-Elf
ASI jsou stejné
Poloviční elfové získají
- Výhoda v šetření a očarování
- Darkvision
- 2 dovednosti dovedností
- 1 jazyk
Dragonborn
- Kluzná křídla
- Gorging Rush
- Rohy
- Dechová zbraň
- Rychlost plavání / Dýchání pod vodou
První 3 jsou přinejmenším stejně silné jako zbývající výhody Half-Elf, pravděpodobně dokonce silnější. Rychlost plavání / dýchání pod vodou není menší funkce. Breath Weapon také není menší funkce.
Komentáře
- Nevidím “ VELMI “ přemožen. Může to být skutečně přemoženo, ale Goring Rush + Horns není ‚ lepší než 2 dovednosti dovedností (nebo jakákoli jiná funkce polovičních elfů), protože jsou docela situační. Buff dechová zbraň může být trochu přehnaná.
- @Kuerten Klouzavá křídla jsou ekvivalentní k průměrné funkci Pomalý pád mnicha ‚ na úrovni 7, aby se zabránilo poškození. Kromě toho také umožňuje vodorovný pohyb.
- Cítím se jako jediný důvod, proč tato odpověď nebyla ‚ n přijata, protože nesouhlasí s tím, co chtěl OP slyšet. Moje první reakce na otázku byla také přesně taková.
- Zjevně to přemohlo, pokud užíváte jednotlivé funkce a zvažujete, že jsou hojně využívány, @Paul. Ale podívej se na Kluzáky a Drakonický plavecký výcvik. Téměř se navzájem vylučují. V průměru jsou všechny přidané funkce docela (ne-li extrémní) situační, aby měly velký dopad.
Odpověď
Váš přepracovaný design je vyvážený.
Pomocí Zjistit rozvahu :
ASI +4 : CHA je dobrá a dvě možnosti jsou skvělé pro téměř všechny verze = 16 bodů.
Breath Weapon : i při těžkých sestaveních je jen někdy užitečná funkce, žádná volba definuje váš odpor = 2 bodů.
Draconic Swimming Training : 30 ft plavecká rychlost = 2 body; téměř obojživelné = většinou 2 body a někdy 1 bod; celkem 3-4 body.
Rohy : 1d6 přírodní zbraň, která nevyžaduje volné ruce = 3 body.
Goring Rush : Někdy užitečné schopnosti, Bardi, Paladinové a Čarodějové, kteří jsou zvýhodněni distribucí ASI, mají obvykle co do činění s jejich bonusem action = většinou 2 body a někdy 1 bod.
Glider Wings : Skoro stejně dobrý jako nepřetržitý pírko, ale ne tak docela = 2 body.
Všechny ostatní části bloku statů mají hodnotu 0. Celkově tak získáme 27–29 bodů. Tím se váš vyvážený Dragonborn dostane někde mezi úroveň výkonu Poloviční elf a trpaslík do kopce, který je docela dobrý, ale není příliš silný na to, aby mohl být považován za nevyvážený.
Kombinace chutí těchto rasových rysů je však přinejmenším sporná.
Kde pochází tato rasa zaměřená na užitek / mobilitu? Možná v ostrovní oblasti s náhlým výskytem Útesy, které jim umožňují dostat se na kořist nebo je zahnat v nepříznivém terénu.
Odpovědět
Zdá se, že to nemá chuť a přemožen
Zachoval bych původní schopnosti a přidal jsem:
- Přírodní brnění : 13 + DEX (jako lizardfolk)
- Claws : Přirozená zbraň 1d4 (nebo 1d6) + STR Poškrábání poškození
Není známo, že by Dragonborn měl křídla nebo být kvalifikovanými plavci.
Komentáře
- Jakým způsobem máte chuť? Myšlenka je vytvořit dragonborn na základě Spyra, váš návrh to ‚ nesedí.
- Myšlenka hratelného Spira je OP, protože velmi vzácný počítač závody mohou létat / glade. Upustil bych 2 ze 4 nových funkcí, které jste přidali, takže to může být na stejné úrovni jako ostatní závody.
- Klouzání je ve srovnání s létáním velmi odlišné. Při klouzání nemůžete ‚ t jít nahoru.
- Stále však utrpíte menší poškození, což může mít velký rozdíl. Simické hybridy to mohou získat jako jednu z mála dvou schopností, které mají.
- Proč by dragonborn používal pro své drápy Obratnost a proč by jejich drápy fungovaly jinak než přírodní zbraně jiných ras (které se považují za neozbrojené) stávky)
Odpověď
To, co jsem pro své hry udělal, bylo jednoduše změnit útoky dýchání z jednoho za zbytek na můžete použít svůj dechový útok několikrát rovný vašemu modifikátoru na odpočinek (min. jednoho). To stačilo na uklidnění mých dragonborn hráčů.
Komentáře
- Ahoj Nofox! I když vaše zkušenost může být dobrá, pokud by byla začleněna do větší odpovědi, ve své současné podobě neřeší ‚ t otázku, zda dechová zbraň uvedená v otázce nevyvažuje v nějakým způsobem.
Napsat komentář