Er Dweomerkeeper uacceptabelt stærk takket være Supernatural Spell?
On februar 17, 2021 by adminDweomerkeeper 3.5e prestige klasse (Komplet Divine regelbog officiel webforbedring) giver flere anvendelser af “Supernatural Spell (Su)” pr. dag som stigende fordele for klasseprogression op til 10. Denne evne konverterer normale trylleformularer til overnaturlige “der ikke kræver nogen komponenter”.
Stavekomponenter ser tydeligt ud til at omfatte materielle komponenter og omkostninger til oplevelsespoint (i SRD og PHB). Således kan en højt niveau arcane / guddommelig pc med denne prestige klasse stort set kaste ALLE første gennem ottende niveau magi ved hjælp af Wish (arcane magi op til 8.) og / eller Miracle (guddommelige magi op til 8.) i en standardhandling uden nogen materiel komponent omkostninger og ingen xp-omkostninger. For ikke at nævne alle de andre standardopregnede kugleopførte ting fra de to trylleformularer, der formodes at være ligetil ikke-drejede resultater (op til 25K rigdom, magiske genstande osv.).
Således, hvis jeg forstår korrekt kan denne høje Dweomerkeeper-pc kaste flere overnaturlige Wishes , Miracles og endda Epic Spells hver dag GRATIS. Den eneste RAW-fangst, jeg kan se, er “Du kaster ikke så meget et mirakel som en anmodning.”, Hvilket betyder at tildele Mirakler er guddommelig skønsmæssig – men ikke så for Wish eller Epic-magi, du skyder bare væk efter ønske. / p>
Forstår jeg rigtigt, at Dweomerkeeper virkelig kan kaste Wish and Miracle gratis flere gange om dagen? Gør dette Dweomerkeeper uacceptabelt magtfuldt og i det væsentlige ikke kan afspilles i 3.5e-kampagner, som jeg formoder, det gør?
Kommentarer
- Bemærk, at Miracle duplikerer staver uden yderligere XP-omkostninger (kun hvis den duplikerede stave har XP-omkostninger). ' t gør virkelig denne klasse mindre magtfuld eller mere fornuftig.
- Bemærk at episke trylleformularer ikke er magi i traditionel forstand. De deler bare navnet.
Svar
Dweormerkeeper er en af de mest magtfulde prestige-klasser i spillet. Forudsat at du går ind uden at miste spellcaster-niveauer (ved hjælp af tricks for at blive vænnet d kravet om dobbelt stavecasting, som ikke er svært), meget, meget få ting kan følge med det.
Er det uacceptabelt? I mine spil, ja. I jeres? Sandsynligvis. Der er et par andre klasser, der har samme magt som dweomerkeeper; hvis alle spiller en (og DM kan finde ud af, hvordan man udfordrer en sådan fest), er der ikke noget problem.
Men det ’ er en meget høj ordre . Ud af de omkring hundrede basisklasser skal kun en håndfuld arbejde i et sådant spil. Ud af flere hundrede prestige klasser kan måske et dusin (og selv det måske strækker det) følge med. Og så er DM nødt til at finde ud af, hvordan man udfordrer en sådan fest, når det overvældende flertal af monstre kommer til at være ubetydeligt foran dem, og det kræver ekstremt kraftfulde (og komplicerede!) Trylleformularer for at forblive på samme niveau.
Denne slags ting er forbudt i mit spil, fordi DMing er vanskelig nok uden omhyggeligt at designe alle de utallige evner, en sådan fest ville have, når en af snesevis af trylleformularer potentielt kan løse et helt eventyr (og et enkelt stave at løse et givet møde eller problem er forventet ).
Svar
Forstår jeg rigtigt, at Dweomerkeeper virkelig kan give et ønske og Miracle gratis flere gange om dagen?
Ja. Arbejder også for trylleformularer på lavere niveau, før du får Wish / Miracle, selvom de fleste af dem har billigere omkostninger. Plus de andre fordele ved en overnaturlig evne i forhold til en trylleformular, herunder at være i stand til at bruge den i Silence og ingen AoO “s.
Gør dette Dweomerkeeper uacceptabelt kraftfuldt og i det væsentlige ikke kan afspilles i 3.5e-kampagner, som jeg har mistanke om, at det gør?
Afhænger. Kommer din kampagne til det høje niveau? Flertallet af kampagner i praksis kommer ikke til et højt nok niveau til overhovedet at have magi på 9. niveau eller er der ikke meget længe. Hvis du aldrig får Wish, fordi kampagnen slutter på niveau 13, er det ikke et problem.
Optimerer alle andre i kampagnen så meget som muligt for at prøve at opnå skør magt? I så fald er dette muligvis ikke et problem, afhængigt af hvor osteagtig alle andre får.
OTOH, spiller du et spil med folk, der spiller niveau 3 eller lavere klasser, der ikke er optimeret ? Hvis det er tilfældet, vil dette være et problem, fordi du let kan overgå alle andre. Det er ikke særlig sjovt for resten af gruppen og et mareridt for DM (så udfordrende du betyder ved hjælp af ting, som ingen andre kan håndtere).
Hvis nogen forsøgte at bruge denne klasse i min kampagne, koster det første, jeg gør, houserule XP tilbage.Det får problemet til at forsvinde, selvom det stadig lader dig kaste rigtig billigt True Resurrection, det er bare ikke så stort et problem.
Kommentarer
- > Hvis du aldrig får et ønske, fordi kampagnen slutter på niveau 13, er det ' ikke et problem Nå, no-XP Permanency er også smuk
Skriv et svar