¿La calificación de desafío de un monstruo asume un grupo o un solo PC?
On febrero 14, 2021 by adminEstoy leyendo las nuevas reglas básicas de DM D & D, pero estoy confundido acerca de las calificación de desafío de un monstruo.
¿La calificación de desafío asume una sola PC o un grupo de PC? Como CR3, un desafío para 1 PC (como con la 4ª edición), o para un grupo de PC «¿s? Si es así, ¿qué tan grande es el grupo? ¿Cómo debería un DM elegir un monstruo con más o menos PC?
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Ninguno y ambos.
A diferencia de las ediciones anteriores, CR no se usa para crear directamente encuentros de combate, sino los valores de XP de las criaturas ( que está directamente relacionado con CR) se usa para determinar cuántas criaturas se pueden usar en el encuentro. En cambio, CR te dice la dificultad máxima superior del monstruo, asumiendo un grupo de 4. Una de las razones por las que dejaron de usar Nivel en lugar de CR, es que no confundiste el CR del Monstruo con el nivel de los personajes que luchan contra el monstruo.
Entonces, básicamente un monser CR1 significa que si tus personajes están en el nivel 1, esto será un desafío para ellos. Si están en el nivel 2, será bastante fácil dependiendo de cómo uses el presupuesto de XP para poner 1 o más monstruos en la batalla. Si el monstruo es CR 1/4, eso significa que si tienes un solo personaje solo, sin el grupo será un desafío para ellos, 1/8 significa que 2 será un desafío para un individuo, y un CR 0 significa no es un desafío para nadie. Notará que CR 1/8th tiene un valor de XP de 25 mientras que un CR 0 tiene un valor de XP de 10.
Pero los criterios importantes que desea utilizar cuando construir un encuentro es tu presupuesto de XP. Usa CR para filtrar solo qué criaturas son demasiado mortales para el nivel de tu grupo de cualquier tamaño.
Calificación del desafío, página 56
Gran parte de los consejos de esta sección se centran en los valores de XP de los monstruos y encuentros, a diferencia de su índice de desafío. El índice de desafío es solo una guía que indica en qué nivel ese monstruo se convierte en un Desafío. Cuando organices un encuentro o una aventura, especialmente en los niveles más bajos, ten cuidado al usar monstruos cuyo índice de desafío sea más alto que el nivel del grupo. h una criatura puede hacer suficiente daño con una sola acción para abrumar a los PJ de un nivel inferior. Aunque un ogro tiene un índice de desafío de 2, por ejemplo, puede matar a un mago o hechicero de primer nivel de un solo golpe.
Cuando construyendo encuentros, usa valores de XP. Esos valores de XP, junto con los multiplicadores relevantes para el tamaño del grupo y el número de monstruos, son los que son importantes a la hora de determinar qué tan letal es un monstruo para el grupo o para un personaje. CR es solo un filtro para el «límite superior» de los monstruos que debes elegir al usar los presupuestos de XP.
Así que, al final, tratar de entender con cuántos miembros del grupo se coordina un CR se convierte en una pista falsa para cuando importa. La respuesta es «4», pero esa no es realmente la respuesta que quieres, en lo que quieres centrarte es en tu presupuesto de XP y los multiplicadores para el tamaño del grupo y el número de monstruos.
Comentarios
- ¿Dónde están ubicados los multiplicadores y los totales de XP que sugieren cuál es un total de XP apropiado en un encuentro para una fiesta?
Respuesta
Un solo monstruo presentará un medio o difícil desafío contra un grupo de cuatro PJ de un nivel igual a su CR. (Página 56, «Encuentros simples») Elección de monstruos para grupos más grandes o más pequeños se trata en la página 58, «Grupos más grandes o más pequeños».
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