Cette version de la race des dragons est-elle déséquilibrée?
On février 18, 2021 by adminEn comparant les dragons avec les autres races du Manuel du joueur , il est assez clair qu’ils sont un peu sous-alimentés. Une recherche rapide dans Google montre que beaucoup de gens le pensent également.
Outre leur résistance aux dégâts, les dragons ne reçoivent que leur arme respiratoire. Les nains ont cinq traits en plus de leur résistance au poison (leur seule perte étant de -5 pieds de mouvement) tandis que les tieflings obtiennent deux traits le long de leur résistance au feu, avec un coup de sort gratuit et 2 sorts / 1 jour avec certains niveaux étant lun des traits.
Le problème est que larme de souffle ne produit pas leur manque de traits. Cest en effet un très bon dégât AOE dans les niveaux inférieurs, mais il évolue mal, effectue une action et il ne peut être utilisé quune seule fois par repos. La plupart des races ont des traits qui sont beaucoup plus utiles indépendamment du niveau / de léchelle.
Jai donc créé cette version du dragonborn en utilisant dautres traits raciaux, vaguement basés sur une version humanoïde dragonborn de Spyro le Dragon serait. Je prévois de présenter cela comme une option de joueur dans une prochaine campagne où je serai le DM. Est-ce quelque peu déséquilibré par rapport aux autres races du PHB?
Score de compétence Augmentation. Votre score de charisme augmente de 2, et deux autres scores de capacité de votre choix augmentent de 1.
Taille. Les Dragonborn sont plus grands et plus lourds que les humains, mesurant bien plus de 1,80 mètre et pesant en moyenne près de 250 livres. Votre taille est moyenne.
Vitesse. Votre vitesse de marche de base est 9 mètres.
Breath Weapon. Vous pouvez utiliser une action * * pour expirer lénergie destructrice. Lorsque vous utilisez votre arme de souffle, chaque créature dans un cône de 15 pieds doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. Le DD de ce jet de sauvegarde est égal à 8 + votre modificateur de Constitution + votre bonus de maîtrise. Une créature subit 2d6 dégâts de feu en cas déchec, et la moitié de ces dégâts en cas de succès. Les dégâts augmentent à 3d6 au niveau 6, 4d6 au niveau 11 et 5d6 au niveau 16. Après avoir utilisé votre arme respiratoire, vous ne pouvez plus lutiliser tant que vous navez pas terminé un repos court ou long.
Entraînement de natation draconique. Vous avez une vitesse de nage de 9 mètres et vous pouvez retenir votre souffle indéfiniment lorsque vous êtes sous leau et que vous nêtes pas frappé dincapacité.
Cornes. Vos cornes sont des armes de mêlée naturelles que vous pouvez utiliser pour effectuer des frappes sans armes. Si vous les touchez, vous infligez des dégâts perforants égaux à 1d6 + votre modificateur de Force, au lieu des dégâts contondants normaux pour une frappe à mains nues.
Goring Rush. Immédiatement après avoir utilisé laction Dash pendant votre tour et que vous vous êtes déplacé dau moins 6 mètres, vous pouvez effectuer une attaque de mêlée avec vos cornes comme action bonus .
Ailes de planeur. Vous avez de petites ailes que vous pouvez utiliser pour ralentir votre chute ou vous permettre de glisser. Lorsque vous tombez et que vous nêtes pas frappé dincapacité, vous pouvez soustraire jusquà 100 pieds de la chute lors du calcul des dégâts de chute, et vous pouvez vous déplacer jusquà 2 pieds horizontalement pour chaque pied que vous descendez.
Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et le draconique.
** Publié à lorigine comme action bonus, juste pour clarifier.
Commentaires
- équilibre de côté (qui Cest pourquoi je ‘ m publie ceci comme un commentaire, pas une réponse) – tous les dragons nont pas de cornes (même la première image présentée dans le PHB à la page 32 ne ‘ t). Donner à Dragonborn une capacité raciale basée sur la corne semble donc restrictif (jouer à un dragonborn sans corne est alors étrange) et ne ‘ t correspond pas à la tradition. Je ‘ abandonner cette fonctionnalité, si ce nest pour des raisons déquilibrage, alors pour des raisons de savoir.
- @PixelMaster I ‘ Je ne prétends pas suivre la tradition de base des dragons présentés dans le livre, doù linspiration dans une autre source. Mais il est raisonnable de le laisser tomber … cela transformerait la course en un Simic hybride avec les deux fonctionnalités dès le début (et une arme à souffle au lieu de Darkvision).
Réponse
Cest bien
Plus fort que loriginal, à peu près le même quun demi-elfe, qui lui-même nest pas la meilleure race, donc ceci ne peut être maîtrisé.
Cette race homebrew est si loin de loriginal dans le PHB que je lappellerais complètement autre chose, mais elle nest pas trop forte.
Pourquoi loriginal est-il faible?
Il ne sagit pas du nombre de fonctionnalités quune race obtient, mais de la fréquence à laquelle elles entrent en jeu et de leur valeur importe 1 :
- La résistance est rare et puissante en 5e, mais bien sûr, il est difficile de savoir lors de la création du personnage ce qui se produira le plus
- Breath Weapon est utilisé avec une statistique tertiaire, a des dégâts horribles et prend une action
- Les capacités ne sont pas complémentaires, seule une combinaison de statistiques mentales (comme Int + Cha) serait pire. À côté des paladins, seules certaines constructions de niche trouvent Str + Cha utile
Pour aggraver les choses, la résistance va contre Breath Weapon, en ce sens que pour la première fois, vous devez choisir quelque chose de commun comme le feu ou le poison, pour le deuxième quelque chose de rare comme lacide. Avec la configuration actuelle, vous devriez préférer la résistance, car Breath Weapon est presque inutile pour les raisons suivantes:
- Pour tout personnage raisonnablement optimisé, environ 3 ennemis doivent être dans la zone juste pour casser même avec vos dégâts habituels 2
- La plupart du temps, tant dennemis ne se regroupent quautour dun de vos compagnons aventuriers, que vous ne voulez pas blesser
- Cela coûte une action, et très peu de personnages peuvent faire quelque chose dutile avec juste une action bonus
La vôtre par rapport à loriginal et le demi-elfe
Dragonborn
Vous avez remplacé la meilleure fonctionnalité de Dragonborn (Résistance) par de nouvelles fonctionnalités moins utiles. Elles apparaissent rarement et ne sont pas vraiment puissantes. Tout bien considéré, je dirais globalement lutilité a diminué.
Le grand changement ici concerne les modificateurs de capacité, maintenant les dragons sont de bons choix pour les bardes, les sorciers, les démonistes et les paladins.
Demi-elfe
Mêmes modificateurs de capacité, fonctionnalité différente s.
Pour la plupart des classes, je préférerais toujours le demi-elfe, deux compétences et la vision sombre sont beaucoup plus fréquentes que les attaques gore.
Correction simple de loriginal
Larme de souffle devrait soit faire des dégâts décents, soit coûter moins cher.
Si vous voulez que la tactique soit pertinente, augmentez le dé de dégâts à d10 à partir de d6. Dans ce cas, 2 ennemis valent généralement une action 3 .
Si vous voulez que ce soit facile, laissez les dégâts, mais faites-en une action bonus.
Ne le faites pas. changer quoi que ce soit dautre.
1) Les humains de variante étaient toujours la meilleure race pour la plupart des builds, même sans la compétence supplémentaire, avec une seule fonctionnalité (le don bonus)
2) Deux porteurs par exemple perdent également leur attaque à action bonus, sils utilisent leur action pour respirer
3) À moins que vous nayez un avantage sur vos attaques
Commentaires
- Bien que je sois daccord avec cette réponse, je ressens le besoin de souligner que cette version est axée sur les capacités dutilité de mobilité, qui peuvent varier radicalement en utilité effective en fonction de la campagne / du scénario.
Réponse
Cest TRÈS maîtrisé
Toutes les fonctionnalités que votre race offre sont parmi les exploits les plus forts ou au moins de niveau moyen parmi toutes les races. (Potentiellement à quelques exceptions près.) Cela rend clairement votre version de la race Dragonborn surpuissante.
Comparaison avec Variant Human
Considérons Horns et Gording Rush vaut environ un exploit ( Charger + Tavern Brawler ). Les deux obtiennent +1 à 2 attributs différents.
Les autres avantages de Les variantes humaines sont le fait quils acquièrent la maîtrise dune compétence et le fait quils ont le libre choix de lexploit .
Votre Dragonborn obtient
- +2 CHA
- Vitesse de nage / Respiration sous-marine
- Breath Weapon
- Ailes de glisse
Ceci est bien plus puissant que les avantages de Variant Human
Comparaison avec Half-Elf
Les ASI sont les mêmes
Les demi-elfes obtiennent
- Avantage sur les sauvegardes par rapport au charme
- Darkvision
- 2 compétences en compétences
- 1 langue
Dragonborn
- Ailes planantes
- Gorging Rush
- Cornes
- Breath Weapon
- Vitesse de nage / Respiration sous-marine
Les 3 premiers sont au moins aussi puissants que les avantages restants du demi-elfe, probablement même plus forte. La vitesse de nage / la respiration sous leau nest pas une caractéristique mineure. Larme de souffle nest pas non plus une fonctionnalité mineure.
Commentaires
- Je ne vois pas le » VERY » maîtrisé. Il est peut-être surpuissant, mais Goring Rush + Horns nest ‘ t mieux que 2 compétences (ou nimporte laquelle des autres fonctionnalités de demi-elfe), car elles sont assez situationnelles. Lamélioration de larme de souffle peut être un peu exagérée.
- Les ailes de planeur @Kuerten sont équivalentes à la fonction ‘ Chute lente du moine en moyenne au niveau 7 pour éviter les dommages. De plus, il vous permet également de vous déplacer horizontalement.
- Je pense que la seule raison pour laquelle cette réponse n’a pas été ‘ acceptée, c’est parce qu’elle est en désaccord avec ce que le PO voulait entendre. Ma première réaction à la question était exactement la même.
- Il est évidemment surpuissant si vous prenez chaque fonctionnalité et considérant quelle est largement utilisée, @Paul. Mais regardez Glider Wings et Draconic Swimming Training. Ils sexcluent presque mutuellement. En moyenne, toutes les fonctionnalités ajoutées sont assez (sinon extrêmes) situationnelles pour avoir un grand impact.
Réponse
Votre nouvelle conception est équilibrée.
Utilisation du Détecter le bilan :
ASI +4 : CHA est bon, et deux options sont excellentes pour presque toutes les constructions = 16 points.
Breath Weapon : même avec des constructions lourdes seulement une fonctionnalité parfois utile, aucun choix qui définit votre résistance = 2 points.
Entraînement de natation draconique : vitesse de nage de 30 pieds = 2 points; presque amphibie = 2 points la plupart du temps et 1 point parfois; total 3-4 points.
Cornes : 1d6 arme naturelle ne nécessitant pas de mains libres = 3 points.
Goring Rush : capacité parfois utile, les bardes, les paladins et les sorciers qui sont favorisés par la distribution ASI ont tendance à avoir de meilleures choses à faire avec leur bonus action = 2 points la plupart du temps et 1 point parfois.
Ailes de planeur : Presque aussi bien quune chute de plumes continue mais pas tout à fait = 2 points.
Toutes les autres parties du bloc de statistiques ont une valeur de 0. Au total, nous obtenons 27 à 29 points. Cela place votre Dragonborn rééquilibré quelque part entre le niveau de puissance de un demi-elfe et un nain des collines qui est assez bon mais pas trop fort pour être considéré comme déséquilibré.
Cependant, la combinaison de saveurs de ces traits raciaux est au moins discutable.
Où est-ce que cette race axée sur lutilité / la mobilité est originaire dune région insulaire avec abrup t des falaises qui leur permettent dattraper leur proie ou de les coincer dans un terrain défavorable.
Réponse
Cela semble hors de goût et maîtrisé
Je garderais les capacités dorigine et ajouterais:
- Armure naturelle : 13 + DEX (comme lizardfolk)
- Griffes : arme naturelle de 1d4 (ou 1d6) + STR dégâts de tranchant
Les Dragonborn ne sont pas connus pour avoir des ailes ou être des nageurs qualifiés.
Commentaires
- De quelle manière? Lidée est de créer un dragonborn basé sur Spyro, votre suggestion ne convient pas ‘.
- Lidée dun Spiro jouable est OP, car très rare PC les races peuvent voler / clairière. Jabandonnerais 2 des 4 nouvelles fonctionnalités que vous avez ajoutées pour pouvoir le faire au même niveau que les autres races
- Le vol à voile est très différent du vol. Vous ne pouvez pas ‘ monter en planant.
- Mais vous subissez toujours moins de dégâts, cela peut faire une grande différence. Les hybrides Simic peuvent obtenir cela comme lune des deux seules capacités quils possèdent
- Pourquoi un dragonborn utiliserait-il de la Dextérité pour ses griffes, et pourquoi leurs griffes fonctionneraient-elles différemment des armes naturelles dautres races (qui comptent comme non armées grèves)
Réponse
Ce que jai fait pour mes jeux était simplement de changer les attaques respiratoires dune fois par repos à vous pouvez utiliser votre attaque respiratoire un nombre de fois égal à votre modificateur de con par repos (min dun). Cétait suffisant pour apaiser mes joueurs nés de dragon.
Commentaires
- Salut Nofox! Bien que votre expérience puisse être bonne si elle était incorporée dans une réponse plus large, dans sa forme actuelle, elle ne ‘ t aborde pas la question de savoir si l’arme respiratoire spécifiée dans la question est déséquilibrée ou non. dune manière ou dune autre.
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