Hogyan adhatunk vastag gyant “ átlátszó bevonatot ” egy anyagra?
On február 15, 2021 by adminFa anyagot készítek egy rúd stílusú munkalaphoz, és ~ 100% átlátszó gyantaszerű réteget szeretnék ráadni. Ezt az objektumot valós életre hivatkozva modellezöm, és jól látható, hogy a visszaverődések, karcolások, foltok és fényesség körülbelül 1/4 “magasságban vannak a fa felett. Ez a vastag, átlátszó bevonat mélységet kölcsönöz a munkalapnak és teszi nagyon fényesnek tűnik, míg az alatta lévő fa egyáltalán nem fényes. Az egyetlen dolog, ami eszembe jut, tényleges tárgy hozzáadása a felülethez, valamint fényes és átlátszó árnyékoló használata, de ez finom és inkonzisztens a bonyolultabb modellezéshez. Van erre valami egyszerű módszer? Köszönöm.
Megjegyzések
- használja az elvi árnyékolót a 2.79-ben, és van egy átlátszó csúszka, amelyet használhat. * feltételezve, hogy ' ciklusokat használ
Válasz
Ön használhatja az elvi árnyékolót a 2.79-ben.
Csak használja a clearcoat csúszkát, még akkor is, ha valami be van dugva a normál aljzatba, NEM érinti. (Van még egy aljzat a normál lakkbőr számára a dudorok hozzáadásához (realizmus)).
Ez ki van kapcsolva:
Ez be van kapcsolva:
A normál térképet a magasba forgattam, csak arra használtam, hogy érthetőbb legyen.
Válasz
Megpróbálhat játszani a Principled BSDF shaderrel. A felszín, az átlátszó réteg és az érdességi térkép kombinálása érdekes hatásokat eredményezhet.
Ha hagyja, hogy a szabályos felület egy része átcsapjon, adhat egy kis árnyalatot a lakknak:
Vélemény, hozzászólás?