Mennyire kompatibilisek a D & D 3.0 és a D & D 3.5 könyvek?
On február 17, 2021 by adminEgy használt könyvesboltban találtam egy csomó D & D könyvet, de most már rájöttem, hogy a fele 3,0 a fele pedig 3,5 … Mennyire kompatibilisek egymással? Melyek azok a fő szabályváltozások, amelyekre figyelnem kell, ha ezeket együtt használom (vagy nem is használhatom együtt)?
Válasz
A 3.0e és a 3.5e könyveket együtt használhatja. Sok változás történt a 3.0e és a 3.5e között, főként az egyensúly kérdéseire összpontosítva. Sajnos a 3.0-ban nem történt szándékos kiegyensúlyozás, és mint ilyen egy CR 11-es szörny könnyű lenne, és egy másik CR 11-es szörny halálos találkozás lehet.
A legnagyobb egyéni változások.
- A Ranger megváltozik, hogy játsszák őket.
- A druidák megváltoztatják, hogy játsszák őket.
- A szörnyek készségeket és bravúrokat szereznek.
- A rács alapú harc fejlesztései , beleértve az 1,5-es átlós szabályt (amelyet ismét eltávolítottunk a 4e-ben).
- Sok varázslat megváltozik. Például a TimeStop csak a görgő végrehajtására használható. Mielőtt az ellenségek teljes megsemmisítésére használható lenne.
- Nincsenek osztályspecifikus készségek. A 3.0-ban “exkluzív” jelöléssel ellátott készségek a “csak képzett” osztályokon átívelő képességek a 3.5-ös verzióban.
A hivatalos változtatási útmutatók megtalálhatók itt .
Válasz
Megpróbálok választ adni, amely nem technikai, hanem inkább forog körül, hogy miért tette fel ezt a kérdést.
A kissé eltérő szabályokon kívül, szinte mindenben, a küzdéstől a napozásig, a károk csökkentésének működéséig, az olyan szintekig, amelyeken némi hatalmat és varázslatokat kapsz, a 3.5 nagy hibát okozott.
A fő változások a varázslatok javításai voltak, például a ártás (árt az ellenségnek, ha megérintik, így csak 1d4 LE lehet, anélkül, hogy ezt elkerülnék. ), kapkodás (túl erős hatás a görgők számára, túl erős védekező bónusz), polimorf (nincs korlátozva a szörnyek ereje, amivé válhatsz, csak a méret számít), több ” egész napos “varázslatok csökkentek” arra, hogy kiválasszák, melyiket kell leadni a harc során.
A legtöbb 3.0 anyag nem került átdolgozásra, úgy lehet portolni, ahogy van, és nem okozhat problémát, de a többi nagy részét csak a 3,5 szabályok szerint bontják meg. Azt javaslom, hogy ha 3.x-es élményre vágyik, akkor játsszon le 3,5 vagy akár Pathfinder RPG t. Mivel 3,5 anyagot vásárol, a legtöbb szabályt elolvashatja. Rendszer-referenciadokumentum (SRD) .
Észre fogod venni, hogy sok minden megváltozott (például hogy egy lény mérete meghatározza a méreteit a harci rácson) és a 3.0 anyag használata kínos lehet, hacsak nem ismeri jól mindkét rendszert. Például egy 3.0-s játékos ismerete, aki idővel 3.5-re lépett.
Ne feledje, hogy még A 3.5-es verzióban sok revízió készült. Ugyanaz a varázslat kiadható lett volna különböző könyvekben, és ezért kiegyensúlyozatlanná válhat, ha a saját tulajdonában lévő könyv nem az információ elsődleges forrása (a számos hibajelzésben meghatározottak szerint). bár, de nehéz eligazodnod a könyvek között, ha a nulláról indulsz.
Mindenesetre az SRD és a 3.x kiadás PHB-je és DMG-je is elég a játékhoz (t A DMG gazdagságot tartalmaz szinttáblák szerint PC-k és NPC-k számára, a PHB-n található az XP tábla és minden, ami a szintezésről szól.
Megjegyzések
- arról, hogy kérdést tettek fel a részleges cselekvésekről / sietségről a 3.0 és a 3.5-ben, és azt hiszem, hogy válaszoltál a kérdésemre. A 3.0-ban a Haste valóban két varázslatot tett lehetővé egy körben.
Válasz
C. Ross megütötte a nagyokat. Hozzáfűzném:
- Képességváltozások – egyes képességeket átneveztek, másokat eltávolítottak, párokat hozzáadtak
Csak azért, mert ez elég nagy változtasson úgy, hogy a régi anyag zavaró lehet.
Steven Cooper is tartalmaz egy rajongók által létrehozott változáslistát . Az eredeti webhely le, de a fenti link a Wayback Machine-t használja, így “akkor is működni fog, ha lassú.
Megjegyzések
- Emlékszem, amikor 3E-nél közzétett kalandokat futottam, az átnevezett készségek voltak az egyedüli dolgok, amelyek zavart okoztak. Minden mást tudtam futni úgy, ahogy van.
Válasz
A kérdésre más értelemben válaszolva D & D 3.5 megváltoztatta a hangsúlyt ízről mechanikára. D & D 3e lényegében AD & D osztályokat, versenyeket, témákat, varázslatokat és hasonlókat vett fel, és átalakította őket az új d20 rendszerbe. D & D 3.5 vette a d2-t 0 rendszert alapul véve, és köréjük építette a versenyeket, témákat, osztályokat és varázslatokat.Jelentős változások, például az, hogy a Rangers nem kapott kettős lengést az 1. szinten (ami tematikus volt az AD & D-től, de mindenki többosztályos Rangerhez vezetett, ha minmaxoltak), és a Haste nerfingje miatt ehhez. Ennek eredményeként a D & D 3e és a D & D 3.5 érzése jelentősen eltér, noha a válaszok egy része arra utal, hogy 3e-ről 3,5-re és 3,5-ről Pathfinderre hasonló változások voltak, a 3e-ről 3,5-re hatalmas változás volt, bizonyos mértékig még több, mint AD & D és 3e között.
Válasz
Az egyik dolog, amit még nem említettünk, az a kárcsökkentés működése. Pontosabban a 3e bejegyzésekben olyan dolgokat fog látni, mint a „sebzéscsökkentés 10 / + 2”. Ez azt jelentette, hogy 10-es sebzéscsökkentéssel rendelkezik, és egy +2 vagy annál nagyobb varázsfegyver megkerülheti.
3.5 alatt , ez csak “sebzéscsökkentés 10 / varázslat”. Bármely varázsfegyver megkerüli ezt. De akkor “valami olyasmit fog látni, hogy” sebzéscsökkentés 10 / vágás és jó “, ami azt jelenti, hogy a fegyvernek egyszerre kell lennie vágófegyvernek, és jónak kell lennie.
Megjegyzések
- Különösen nem látom ‘, hogy ez a 3.5-ös módosítás miként képes egyensúlyba hozni a dolgokat. A 3.0-as szabály egyértelműbb volt, csak pontosan meghatározta, mi származik a korábbi kiadásokból. A fegyverbónusz eltávolítása csökkenti az erőteljes fegyver fontosságát, lehet, hogy a legjobb szabály a fegyver bónusz keverése jó / gonosz leírásokkal.
- @Lucas 3.5 DR általában nehezebb legyőzni, mert hajlamosabb specifikusabb fegyverre (pl. a démonoknak általában valamilyen hideg vas és / vagy jó kombinációra van szükségük, szigorú fegyver-erő hierarchia helyett. Ez azonban sokkal józanabb is, bár a 3.5-ös DR értékei elég alacsonyak ahhoz, hogy ne ‘ t szükség van arra a fegyverre a győzelemhez, ‘ csak jelentős előnye van annak.
Válasz wer
Sokat kapkodtak a sietségben, megváltoztak a feltámadások, és a Healt “NERF” jelentősen megváltoztatta (olyan öröm volt, hogy a csúcsra töltötte a barbár 18 kerekeseket). méretű ütési pontok tankja, egyetlen varázslattal. Nincs több a 3.5-es verzióban).
Megjegyzések
- A kárt is levágták. A ” értéktől az ellenség 1d4 lóerősre áll, nincs mentés ” ” 10 sebzésre szint, max. 150 sebzés, Fort megsemmisíti ”
- Ez valóban ” fő szabálymódosítás ” kifejezetten arra kell figyelni?
- A varázslat kapkodás változásai elég jelentősek ahhoz, hogy ezt a választ megalapozzák. A varázslat még saját bejegyzést is kapott a parti varázslók ‘ Revision Spotlight oszlopában ” Az új kapkodás varázslat: siess vagy te ‘ ll hiányzik! ” .
- Melyek ‘ ezek a véletlenszerű leszavazások a helyes válaszok érdekében?
- @NecXelos logikát vár egy SE webhelyén?
Válasz
Van még egy változás. A fenevad és az alakváltó típusok eltávolításra kerültek. A vadállatokat egyszerűen megértjük hogy állatok legyünk, de sajnos az alakváltók típusa altípussá válik, és egy teljesen új típust nyernek, amely minden lény számára egyedi.
Ez elsőre nem tűnik problémásnak, azonban nehéz lehet konvertálási útmutatók megtalálása minden szörnyekkel rendelkező könyv számára, vagyis minden korábbi alakváltó típusú szörnyet DM-t kell eseti alapon megítélni, ami idő legalábbis fogyasztó.
Válasz
Személyes “ökölszabályom”, és ugyanaz minden csoport számára, Tudom, hogy az én régiómban: – A legfrissebb szabályok előzetesek!
Hadd fejtsem ki ezt egy kicsit. D & D 3.0, D & D 3.5 és D & D 3,75 ( amely a Pathfinder), hogy az egy és ugyanaz a rendszer legyen. Valójában ezeknek a rendszereknek a készítői úgy bánnak velük, és a köztük lévő különbségek inkább “javítanak, egyensúlyoznak és pontosítanak”, mint “valami mást alkotnak”. Ezeket a rendszereket hivatalosan kompatibilisnek nyilvánítják, és ha valaha is dilemmája támad, rendelkezésre állnak hivatalos “frissítési GYIK” és ÚTMUTATÓK.
Mivel a legtöbb tartalom frissítésre kerül a kiadások között A legegyszerűbb és legkiegyensúlyozottabb a dolgok legújabb verzióinak elkészítése bármikor. Például, ha valamelyik presztízsosztálynak csak a 3 kiadású verziója van, akkor ezt használjuk. Ha mind a 3, mind a 3.5 kiadású verzióval rendelkezik, akkor a 3,5 verziót használjuk. és (nem feltétlenül) a 3.0-s verzióban a Pathfinder-t használjuk. Ne feledje, hogy egyes presztízsosztályok (mivel ezen alapul a példám) archetípusokhoz fordulnak a Pathfinderben.Ugyanez vonatkozik a varázslatokra, a bravúrokra stb. “Ne is próbálja meg, mivel nem ér minden fáradságot.” Néhány változtatást meg kell tennie a házi készítésnél, legyen ez ritkán aggódva.
Ennek a megközelítésnek a legfőbb haszna óriási mennyiségű tartalom közül lehet választani, bármit létrehozhatsz lejátszóként és DM-ként, anélkül, hogy bármihez folyamodnál. Ez megkönnyíti mindenki életét, és mindenki jobban összpontosítson egy tényleges játékra, mint hogy a szabályokról vitázzon. A manuális kiválasztás, ami megengedett, és ami nem megengedett, mindezt elpusztítja …
Vélemény, hozzászólás?