Il Dweomerkeeper è inaccettabilmente potente grazie a Supernatural Spell?
Su Febbraio 17, 2021 da adminLa classe di prestigio Dweomerkeeper 3.5e (miglioramento web ufficiale del regolamento completo di Divine) fornisce molteplici usi di “Supernatural Spell (Sop)” al giorno come aumento dei benefici per la progressione di classe fino al 10 °. Questa capacità converte gli incantesimi normali in quelli soprannaturali “che non richiedono alcun componente”.
Componenti dellincantesimo sembra chiaramente includere componenti materiali e costi in punti esperienza (in SRD e PHB). Quindi un PG arcano / divino di alto livello con questa classe di prestigio potrebbe praticamente lanciare QUALSIASI incantesimi dal primo allottavo livello usando Desiderio (incantesimi arcani fino all8 °) e / o Miracolo (incantesimi divini fino all8 °) in ununica azione standard senza componenti materiali costi e nessun costo xp. Per non parlare di tutte le altre cose standard enumerate con elenchi puntati di quei due incantesimi che dovrebbero essere risultati diretti e non distorti (fino a 25.000 di ricchezza, oggetti magici, ecc.).
Quindi, se ho capito correttamente, questo PC Dweomerkeeper di alto livello può lanciare più Desideri , Miracoli soprannaturali e persino Incantesimi epici ogni giorno GRATUITAMENTE. Lunico problema RAW che posso vedere è “Non lanciare un miracolo tanto quanto richiederne uno”, il che significa che la concessione di Miracoli è discrezionale della divinità, ma non è così per gli incantesimi Wish o Epic, basta sparare a volontà.
Ho capito bene che il Dweomerkeeper può davvero lanciare Wish e Miracle gratuitamente più volte al giorno? Questo rende il Dweomerkeeper inaccettabilmente potente ed essenzialmente ingiocabile nelle campagne 3.5e, come sospetto che faccia?
Commenti
- Nota che Miracle duplica gli incantesimi senza costi aggiuntivi in PE (solo se lincantesimo duplicato ha un costo in PE). Non ' t davvero rendere questa classe meno potente o più ragionevole.
- Nota che gli incantesimi epici non sono incantesimi nel senso tradizionale. Condividono solo il nome.
Risposta
Dweormerkeeper è una delle classi di prestigio più potenti del gioco. Supponendo che tu entri senza perdere i livelli dellincantatore (usando trucchi per d il requisito del doppio incantesimo, che non è difficile), molto, molto poche cose possono stare al passo con esso.
È inaccettabile? Nei miei giochi, sì. Nel tuo? Probabilmente. Ci sono poche altre classi che sono simili in potere al dweomerkeeper; se tutti ne stanno giocando uno (e il DM può capire come sfidare una festa del genere) allora non ci sono problemi.
Ma questo ’ è un compito molto arduo . Su un centinaio di classi base, solo una manciata funzionerà in un gioco del genere. Su diverse centinaia di classi di prestigio, forse una dozzina (e anche questo potrebbe allungare il passo) può tenere il passo. E poi il DM deve capire come sfidare un gruppo del genere, quando la stragrande maggioranza dei mostri sarà insignificante di fronte a loro e ci vogliono incantesimi estremamente potenti (e complicati!) Per rimanere allo stesso livello.
Questo genere di cose è vietato nel mio gioco perché il DM è abbastanza difficile senza dover progettare attentamente tutte le miriadi di abilità che un tale gruppo avrebbe, quando una qualsiasi delle dozzine di incantesimi può potenzialmente risolvere unintera avventura (e un previsto un singolo incantesimo per risolvere un determinato incontro o problema).
Risposta
Capisco correttamente che Dweomerkeeper può davvero lanciare Wish e Miracle gratuitamente più volte al giorno?
Sì. Funziona anche per incantesimi di livello inferiore prima di ottenere Desiderio / Miracolo, anche se la maggior parte di questi ha costi inferiori. Oltre agli altri vantaggi di unabilità soprannaturale su un incantesimo, inclusa la possibilità di usarla in Silence e senza AoO “s.
Questo rende il Dweomerkeeper inaccettabilmente potente ed essenzialmente ingiocabile nelle campagne 3.5e, come sospetto che faccia?
Dipende. La tua campagna raggiungerà un livello così alto? La maggior parte delle campagne in pratica non raggiungono un livello abbastanza alto per avere incantesimi di 9 ° livello, o non ci sono molto a lungo. Se non ottieni Wish perché la campagna finisce al livello 13, non è un problema.
Tutti gli altri nella campagna stanno ottimizzando il più possibile per cercare di ottenere un potere folle? Se è così, questo potrebbe non essere un problema, a seconda di quanto stanno diventando sdolcinati tutti gli altri.
OTOH, stai giocando con persone che stanno giocando a classi di livello 3 o inferiori che non sono ben ottimizzate ? Se è così, questo sarà un problema perché sarai in grado di surclassare facilmente tutti gli altri. Non è molto divertente per il resto del gruppo e un incubo per il DM (poiché sfidare significa utilizzando cose che nessun altro può gestire).
Se qualcuno ha provato a usare questa classe nella mia campagna, la prima cosa che farei è recuperare i costi di XP.Questo risolve il problema, sebbene ti consenta comunque di lanciare True Resurrection davvero a buon mercato, ma non è un grosso problema.
Commenti
- > Se non ricevi mai Wish perché la campagna termina al livello 13, ' non è un problema Be , anche la permanenza senza XP è piuttosto elegante
Lascia un commento