Quali sono le migliori statistiche su cui concentrarsi per un guerriero?
Su Febbraio 15, 2021 da adminHo appena iniziato a giocare a Dark Souls: Prepare to Die Edition e ho scelto la classe del guerriero. A causa della difficoltà, voglio concentrarmi su alcune statistiche per facilitare la curva di difficoltà.
Su quali statistiche suggerisci di concentrarmi?
Risposta
La tua classe di partenza determina solo lequipaggiamento e le statistiche con cui inizi, quindi puoi far crescere il personaggio in qualsiasi direzione desideri. La cosa più importante da tenere a mente quando costruisci il tuo personaggio è quanto segue ( source ):
Quando si tratta di sviluppare il tuo personaggio, cè una cosa da tenere a mente: Dovresti potenziare solo una statistica offensiva . Ciò include: Forza, Destrezza, Intelligenza e Fede. La ragione di ciò è che la maggior parte delle armi ha un ridimensionamento delle statistiche. Quindi, se hai unarma che scala con la forza e hai deciso di dividere i tuoi punti tra destrezza e forza, tutti i punti investiti in destrezza sono essenzialmente inutili. Questo non vuol dire che non dovresti mettere alcun punto nelle altre statistiche offensive, solo che dovresti metterne solo abbastanza per soddisfare i requisiti delle statistiche per lequipaggiamento.
Se “hai iniziato come guerriero, la soluzione migliore sarebbe concentrarti su un Forza o Destrezza . Questo è solo una preferenza personale, poiché entrambi sono efficaci.
Destrezza le build basate tendono a concentrarsi maggiormente sulla mobilità. Le armi disponibili per le build Dex tendono ad essere più veloci di quelli di una build di forza, ei personaggi basati su Dex possono fare un uso efficace degli archi (la maggior parte degli archi scala bene con Dex). Tuttavia, la maggior parte degli scudi buoni ha requisiti di Forza elevati, quindi i personaggi Dex dovranno fare più affidamento schivare per evitare di essere ucciso La maggiore dipendenza dallo schivare significa anche che dovrai assicurarti che la tua armatura sia abbastanza leggera da non ostacolare i tuoi movimenti.
Forza Le build basate su tendono ad essere più complesse. Le armi disponibili per una build di forza sono generalmente più lente rispetto a quelle usate dalle build di dex, ei personaggi basati sulla forza sono in grado di utilizzare gli scudi per bloccare i danni. Essere in grado di impugnare uno scudo rende la schivata meno importante, il che significa anche che sarai in grado di indossare armature più pesanti poiché la diminuzione del movimento non è un problema così grande. Tuttavia, i personaggi basati sulla forza non sono in grado di fare un uso efficace degli archi. Se decidi di creare una build basata sulla forza, ti suggerirei di guardare questa risposta dove approfondisco i dettagli sulle build di tank.
Alcuni dettagli aggiuntivi ( fonte ):
La differenza fondamentale tra Forza e Destrezza è il tipo di armi che usi. La forza favorisce armi come asce, spade lunghe e spade grandi; mentre la Destrezza predilige lance, katane e spade ricurve.
Delle due statistiche, suggerisco personalmente di utilizzare Destrezza piuttosto che Forza perché ( source ):
Sebbene tutti gli archi scalino con la forza, è molto basso, mentre tutti gli archi hanno un ridimensionamento molto alto con la destrezza. Per questo motivo puoi facilmente eliminare i nemici a distanza con il tuo arco. Non posso sottolineare quanto sarà utile tutto ciò il gioco. Non solo ti consente di eliminare i nemici prima che ti raggiungano, ma ti permette anche di farlo Puoi sbarazzarti degli arcieri non appena li vedi, invece di essere costretto a schivare le loro frecce mentre combatti per raggiungerli. Per questo motivo, ho altamente raccomandato una build di destrezza rispetto a una build di forza.
Altre statistiche su cui concentrarti sono Vitalità e Endurance .
La vitalità aumenta la tua salute, ma dopo aver investito 40 punti in Vitalità che inizi a subire rendimenti decrescenti piuttosto gravi, quindi smetterei di investire punti una volta che raggiunge 40.
La resistenza aumenta la tua resistenza e il carico di equipaggiamento. Maggiore resistenza significa che puoi schivare, attaccare e bloccare più spesso. Equipaggia il carico significa che puoi indossare attrezzature più pesanti prima di soffrire di movimenti alterati. Lho scritto su Endurance sulla build del serbatoio e si applica ugualmente bene alle build Dex ( source ):
Simile alla vitalità, la resistenza diventa meno utile dopo 40 punti poiché la resistenza smetterà di aumentare e aumenterà solo il carico dellequipaggiamento.Suggerirei di investire non più di 40 punti per questo motivo, ma probabilmente sarai in grado di ottenerlo investendo solo circa 30 punti.
Un altro statistica in cui potresti voler investire punti è Faith, ma solo quanto basta per poter utilizzare il miracolo Heal (12 punti). Ti darà un po di guarigione extra, che può essere davvero utile.
Commenti
- warriors iniziano con 13 dex. Questo è sufficiente dex per usare un arco corto o composito e solo 1 dex di distanza dalluso di un arco lungo. Incantare larco con acceso / caos rimuove il ridimensionamento delle statistiche. Quindi un guerriero basato sulla forza può usare un arco in modo abbastanza efficace con un investimento minimo o nullo.
- @ColinD ‘ otterresti ancora più soldi con il ridimensionamento dex, ma questo è un buon punto.
Risposta
Il problema di Dark Souls è che la classe iniziale non ha importanza a parte i punti statistici assegnati inizialmente e lequipaggiamento che raccogli nel ” tutorial “.
Per rispondere alla tua domanda” Di quali statistiche ho bisogno per sopravvivere più facilmente? “Suggerirei Resistenza, Vitalità e Forza. In questo modo puoi (e dovresti) equipaggiare unarma che normalmente avrebbe bisogno due mani in una mano e poi avere uno scudo nellaltra r (grazie alla forza). Inoltre, potrai equipaggiare le pesanti armature senza troppe penalità sui tuoi movimenti (grazie alla resistenza). La vitalità parla da sola, lascio il resto a te perché la cosa migliore di Dark Souls è trovare la tua strada attraverso la follia.
Risposta
Ho appena iniziato a interpretare Dark Souls e anche se è un vecchio thread, voglio aggiungere che investire su dex piuttosto che sulla forza aiuta ad aumentare la velocità di lancio degli incantesimi, il che è un vantaggio. Anche se è un build da guerriero, gli incantesimi a lungo (medio) raggio sono super utili, seriamente fanno uccidere boss come la farfalla al chiaro di luna e il drago spalancato, e mini-boss come il demone titanite e nemici più duri come i cavalieri di pietra una passeggiata nel parco (se puoi lanciati più velocemente di quanto possano colpirti o puoi semplicemente mettere più distanza tra te e loro). Quindi, consiglierò di investire in alcune statistiche di intelligenza (al punto che i requisiti minimi che sono 12 per brandire gli incantesimi di base – frecce dellanima, le frecce dellanima pesanti e le palle di fuoco sono sufficienti per uccidere la maggior parte delle cose – sono raggiunte) e investire tutto e Lse in dex e endurance (con pochi punti qua e là per la vitalità fino a raggiungere ard 15-20). 15 è più che sufficiente per la vitalità dallinizio del gioco fino a più della metà del gioco, perché se la tua resistenza, destrezza e intelligenza sono abbastanza alte, puoi schivare la maggior parte degli attacchi mentre brandisci armi dex ad alto danno e se non può essere schivato , attacca a lungo raggio con archi o incantesimi. Poiché con un alto dex, i tuoi archi avranno un danno abbastanza alto e i tuoi incantesimi possono essere lanciati abbastanza velocemente da uccidere i nemici prima che ti raggiungano, e caricarti come un guerriero con build dex + resistenza ti darà una grande mobilità, i nemici non possono nemmeno colpire al punto di consumare le tue 15 statistiche di vitalità che è ard 698 se ricordo bene. Quindi, con una buona assegnazione in resistenza + dex, si può attraversare il gioco fino a oltre il 50% del gioco. Inoltre, anche se ci sono troppi nemici travolgenti, guidali semplicemente attraverso uno spazio ristretto e colpiscili con qualcosa come una lancia che per lo più scala bene con dex. Se proprio devi equipaggiare uno scudo, usa semplicemente lo scudo cavaliere cavo, super efficace fino a metà partita. Perché con questo investimento in statistiche, lo scudo viene utilizzato solo per bloccare gli attacchi in mischia dellultimo minuto che non possono essere schivati o se ci sono troppi nemici in una volta sola. Ci dovrebbero essere pochi problemi a schivare o superare qualsiasi altra cosa. E se a fine partita , altre statistiche richiedono investimenti, avrai più che abbastanza anime per farlo uccidendo i precedenti boss, nemici, ecc. Quindi, consiglio vivamente una build di dex sulla forza (ma devi investire in forza sufficiente per qualsiasi requisito di brandeggio) : gli incantesimi sono secondo me migliori degli archi perché non assorbono resistenza quando vengono usati e mirare richiede solo un aggancio, non cè bisogno di perdere tempo con lo zoom, ecc. Inoltre, non cè davvero bisogno di aumentare la sintonizzazione in quanto frecce dellanima + palle di fuoco o, meglio ancora, frecce dellanima + frecce dellanima pesanti sono sufficienti per portarti nella maggior parte dei posti. Al massimo, basta aumentare le statistiche di attivazione di 4 affinché il guerriero sia in grado di equipaggiare una combinazione efficace di incantesimi (3 slot, non cè bisogno di nientaltro poiché è la build del guerriero).
Se vuoi avere una build di forza, devi investire in forza (autoesplicativo) + resistenza (in modo che brandire armi / armature pesanti non sopporti troppo carico e resistenza) + vitalità (più probabilmente non è in grado di schivare via abbastanza velocemente e solo nel caso in cui esaurisci la resistenza, puoi permetterti di perdere salute).A meno che, naturalmente, la tua forza non sia così alta (quindi il danno dellarma è alto) che puoi uccidere la maggior parte dei nemici in un colpo solo. Ma questa build avrà maggiori problemi con boss come il demone randagio perché buona fortuna schiva i loro attacchi, che danneggiano la maggior parte della tua salute in una singola spazzata, con oggetti pesanti equipaggiati e sferrando il colpo finale prima di loro. Non dire è impossibile solo più difficile della build dex. Avrai bisogno di alta vitalità + alta resistenza + alta forza.
dex build: può avere archi con danni maggiori, incantesimi più veloci e maggiore mobilità. + solo bisogno di investire principalmente in due statistiche che sono destrezza e resistenza. (per altre statistiche richiede solo il minimo indispensabile).
build della forza: più probabilmente può infliggere danni maggiori, basta usare la forza bruta per attraversare i nemici (richiede meno tempo), non è altrettanto efficace contro la maggior parte dei boss o più duri i nemici però si confrontano con la build dex, come con il hellkite + necessità di investire principalmente in 3 statistiche rispetto a dex che richiede solo 2 + build dex (che ho suggerito) danno statistiche complessive più equilibrate rispetto alla build di forza.
Tuttavia, tutto è solo una mia opinione, quindi alla fine della giornata investi solo nelle statistiche che ritieni valga la pena investire.
Risposta
in realtà penso che una “build di qualità” sarebbe la migliore. una build di qualità significa che investi in forza e destrezza allo stesso modo: 40 DEX e 40 For, o 40 DEX e 27 STR se prevedi di usare due mani perché è il softcap per due mani. in una build di qualità dovresti concentrarti su “armi di qualità” che hanno un buon ridimensionamento sia in DEX che in STR, come il claymore (C, C), zweihander (C, D) e così via. i vantaggi di una build di qualità sono che infliggi molti più danni (come build STR) con relativamente armi veloci (come build DEX ). daltra parte, poiché devi concentrarti su due statistiche offensive primarie (STR e DEX) ottieni meno punti per le statistiche difensive (END e VIT). Sto eseguendo una build di livello anima 125 con un claymore e: 45 END, 45 VIT, 40 DEX e 40 STR ed è super buona.
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