カルカソンヌでタワーの痛みを軽減する方法
On 2月 14, 2021 by admin私はカルカソンヌの大ファンであり、ほとんどの拡張機能を私の言語で利用できます。私がプレイしない唯一の拡張は、タワーです。私の意見では、フォロワーを削除する機能は強力すぎて、報復を引き起こすだけです。このタワーをブロックするコストは高すぎます。「ゲームの残りの期間、フォロワーの1人を失うからです。
ゲームのレビューを見ると、ほとんどの人が同じように感じています。私」これらの制限を回避する方法があるかどうか疑問に思います。現在、私は「タワーピースを使用せずにタイルを使用しています。
誰もがこれにどのように対処しますか?タワーの影響を相殺する方法はありますか?
回答
タワーやドラゴンと遊ぶことはめったにありません。主な理由は、妻も私も、そのようにミープルを「ランダムに」失うことを心配する必要がないためです。そしてもちろん、塔を止めるには、別のピースを犠牲にする必要があるという事実。
しかし、あなたの質問は私に考えさせられたので、私の考えは各プレイヤーに追加のMeepleを追加することです。 Meepleは全部で2セットありますが、プレイする人数に応じて追加できます。
タワーの場所があるタイルは18個あるので、2人用のゲームをプレイする場合は、6〜7個のMeeple、6人用のゲームを2〜3個追加します。ゲームデザインに近づけるほど、追加する追加のMeepleは少なくなります。
2 players = 6-7 extra Meeple 3 players = 5-6 4 players = 4-5 5 players = 3-4 6 players = 2-3
回答
まあ、私たちは同じ問題を抱えていて、タワーをポイント生成ルールとしてのみ作成することを解決しました。私たちがやったことは、プレイヤーはタワーのベースタイルをプレイし、もし彼/彼女がそうするなら、タワーの土台にのみタワーピースとミープルを回すことができ、ミープルはボードを離れることができず、プレイヤーは順番に一度だけできますゲームの終わりに、自分の塔の1つを上昇させます。多くのフロアに塔があるので、プレーヤーは、たとえば、ゲームの終わりに、塔のタイルの上下左右にタイルごとにポイントを持ちます。タワーは5階建てですが、上に6タイル、下に3タイル、左に5タイル、右に4タイルあり、タワーの句読点は5 + 3 + 5 + 4 =プレーヤーの最終スコアに対して17ポイントです。
よろしく
回答
このドキュメントでたくさんのハウスルールを見つけました、その一部はタワーを弱体化するために使用される可能性があります:
- タワーは空のタイルをキャプチャできません。(viberunnerのおかげで)
- 1階建てのタワーは、それ自体のタイルでのみフォロワーをキャプチャできます。階が増えるごとに、各方向に範囲のタイルが追加されます。 –範囲の増加率は通常のルールと同じですが、開始点はそれほど強力ではありません(「サプライズなし」ルール)。 (keyofnightに感謝)
回答
破棄しましたタワーの公式ルールでは、代わりに以下を使用します。
- プレイヤーがフォロワー、ビルダー、またはブタを配置しない場合は常に、タワーピースを任意のに配置できます。タワーまたは基礎。
- 都市のタイルに追加される各タワーピースは、シールドに相当します(たとえば、都市の3つの高さのタワーは、最後に完了していない場合は3ポイント、完了している場合は6ポイントを追加します) 。
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プレイヤーがフォロワー、ビルダー、ブタ、またはタワーピースを配置しない場合は常に、要求されていないタワーにフォロワーを配置して要求することができます。 / p>
a。主張された塔をこれ以上高くすることはできません。
b。所有している(つまり、フォロワーが最も多い)都市で主張されている塔は保護されており、指定されたとおりに各塔のピースを数えます。上記。
c。あなたが所有していない 都市の主張された塔は、誰の得点にもカウントされなくなります(これにより、いくつかの素晴らしい緊張が追加されます-背が高く/価値がありますあなたがあなたの街に塔を作ると、対戦相手がそれを主張する可能性が高くなります!)
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街が完成すると、塔の破片はボードに残りますが、そこにある場合は」その上にフォロワーがいるので、それはプレーヤーに返されます。
子供たちと私は上記が本当にうまくいくと思いますが、私たちはまだ何をすべきかをテストしています道路、回廊、またはフィールドの真ん中にある基礎を使用します…現在、都市のタイルと同じルールを使用しています。
たとえば、道路の4つの高い塔は道路が完成したかどうかに関係なく、道路に4ポイントを追加します(あなたが旅館で遊んでいる場合を除きます。 e未完了の場合は0ポイント、完了した場合は8ポイントになります)。同様に、回廊の塔は、追加された塔のピースごとに1ポイントを追加します。本当にやりたいのなら、塔を建てて塔の破片を無駄にすることもできると思いますが、フィールドの真ん中にあるものは何もしていないものとして扱います。
方法を聞きたいと思います。上記はあなたのために働きます、そしてあなたがそれらへの改善を考えるならば。
回答
この問題を解決できるハウスルールは次のとおりです。
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タワーを建てるには、ターンを完全にスキップし、タイルを描くことすらしないでください。
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タワーは特定の高さより高くなることはできません。
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追加のmeepleを追加します。
これらは私の考えであり、どのルールブックにもありません。
回答
プレイヤーが3以上のタワーを破壊できるようにします。これにより、タワーを使用できますが、タワーを乱用することはできません。 壊れた塔をタイルに残して、使用できなくなったことを示します。 このアクションは、meepleを配置する代わりに行われます。 ただし、ゲームを開始する前に最小の高さを設定して、誰もが知っているようにします。 しかし、塔は誰でも建てられる限りの高さにすることができます。
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