'一緒に飢えないで、どうすればディアクロップを殺すことができますか?
On 2月 14, 2021 by adminふたりで遊んで、ようやく冬を乗り切ることができるようになりました。しかし、鹿は完全に私たちを破壊します。
また、すぐに死ぬために何時間もの作業を再生しなければならないことも非常に苛立たしいことです。
私たちは多くのログスーツを作成してみました。ハムバットとビートダウンをしましたが、馬力と狂気を失いすぎて、それがどれほど怪我をしていたかを知る方法がありませんでした。
何か提案はありますか?
コメント
- ついにディアクロップに対処できましたか?
- いいえ、ゲームに戻るのを延期しました。'は冬を乗り切るのにかなりの苦労をしますが、結局、数分でrektを取得しようとすると、イライラします。一度考えてみたところ、大きなダメージを与えたように感じましたが、それでも死んでしまいました。 'ゲームの本当の監視は、難易度を突然異常な高さまで上げ、それを打ち負かす方法を理解するためのワンショットを提供します。失敗した場合は、全体を再生します。その時点までのゲーム。
- 次の場合は覚えておいてください'コンピューターで独自のゲームをホストしている場合、ホストは問題が発生したときに最後の保存にロールバックできます。チャットで" / rollback "コマンドを入力するだけです。最後の保存は、最後に1日生き残ったとき、またはホストが最後にログアウトしてサーバーの電源を切ったときのいずれかです。
- マルチプレイヤーで機能しますか?
- ええ、私はキャンプで危険な火事が始まったときにいつも友達と一緒にやっていて、'私がホストしています。
回答
私の経験では、彼を殺す最善の方法は、できれば暑さの中で、彼を大きなビーファロの群れに連れて行くことです。彼を触手でいっぱいの沼に連れて行ってください。または、スパイクバット(触手ドロップ)で古いキッティングを飛行機に乗せてください。火薬を使用している人も見ました。最後に、十分な数のスティンガーがいる場合は、スパイクトラップを大量に作成し、キッティング中に彼をそこに導きます。
コメント
- うーん、彼は私たちがキットに入れたものすべてを破壊していることがわかりました。私たちは彼をハンバットで少しタンクに入れ、消防士で爆破し、木の怪物、豚、クモ、クモを通して彼をキット化しました女王、そして彼はまだ生きていて、それから彼は私たちを殺し、私たちの基地を破壊しました。おそらく触手はより良いです
- 申し訳ありませんが、それは正しいように聞こえます。彼はばかげた量の健康を持っています。私たちは熱中の大きなビーファロの群れでした。私は' 20-30ビーファロについて話します。そうすると、大量の水滴ができて、群れが薄くなります(大きくなりすぎると非常に危険になる可能性があります。
回答
通常、私がWigfridとしてプレイするときサーバーだけで、シーズンの巨人と戦う前に、次のことを確認します。
- 装備した武器で彼らを殺すのに十分なダメージ(ディアクロップの場合は少なくとも4000ダメージ)を与えることができます。ディアクロップの場合、それはウィグフリッドとしてのバトルスピアの耐久性の約38%です。通常のダメージ乗数を持つキャラクターで彼を倒すには、通常のスピアの約79%が必要です。
- 私は2つ持っていますまたは、万が一の場合に備えて、インベントリに3つのヘルムがあります(または少なくとも80%のダメージ保護を提供するもの)。
- キャラクターの体力の少なくとも75%があります(あなたがプレイしていないと仮定します)。マクスウェルのように、彼のヘルスキャップは75しかありません。
- 念のため、いくつかのヒーリングアイテム(できればヒーリング軟膏)を持っています。
準備ができたら、急いで攻撃します。
戦闘中:
- 戦闘を開始したばかりのとき、ディアクロップはあなたを凍らせるために3回攻撃する必要があります。しかし、あなたがすでにフリーズしていて、彼があなたを殴ってフリーズを解除した場合、次の2ヒットはあなたをフリーズします。
- Deerclopsがあなたを襲うたびに、あなたはあなたのキャラクターが「淡い」トーンを得ることに気付くでしょう、それは彼らが「凍っている」ことを意味します。 2回ヒットしたら、淡い色が消えるまで逃げてから充電します。こうすることで、次にヒットしたときにフリーズしなくなります。
- 友達と遊んでいる場合、友達はディアクロップの反対側に立っているので、攻撃したときに両方が攻撃されることはありません。
- 彼が死ぬまで攻撃を続けます。
コメントで指摘したように、どちらかが(パブリック専用サーバーでプレイするのではなく)ゲームをホストしている場合、戦闘中に問題が発生したときはいつでも、ホストは次のように入力できます。チャットで/rollback
を選択し、Enterキーを押します。
これにより、失敗したときや/または失敗したときにゲーム全体を再度プレイする代わりに、最後の保存(通常は最後の朝の保存、またはホストがサーバーを切断した最後の時間)からゲームをやり直すことができます。または死ぬ。
戦うつもりなら、別の解決策は、戦いを助けるためにツリーガード(1人だけではない)を用意することです。
ツリーガードは、(ゴツゴツした)常緑樹を切りすぎると産卵する可能性のあるツリーモンスターです。それらには3つのサイズがあり、それらの統計(ダメージ、歩行速度、攻撃範囲、健康)はサイズに比例してスケーリングします:
- 短い(最も小さい木からスポーンし、スケールは0.7です)
- 中(中型の木からスポーンし、成木のように見えます。スケールは1です)
- 背が高い(成木からスポーンし、巨大に見えます。スケールは1.2です)
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ゲームの開始から冬までの期間は21日で、ディアクロップは通常30日頃に出現します。つまり、できるだけ多くの木を伐採するのに十分な時間があります。ツリーガードをスポーンします。成虫のエバーグリーンを切ると、松ぼっくりを2つ回収して、さらに2本の木を植えることができます。サイクルを繰り返して、より多くの木を切ります。
ツリーガードをスポーンするときはいつでも、彼を殺さないでください。代わりに、彼を十分に遠ざけてから、ツリーガードがあなたを忘れて地面に植えるまで松ぼっくりを植え始めます。その後、伐採木に戻ってスポーンを続けます。より多くのツリーガード。より多くのツリーガードがあります。
ディアクロップが攻撃したら、可能であれば、ツリーガードがディアクロップを挟むようにします(少なくとも1つは前面に、もう1つは背面に)。彼は両方を凍結することはできず、そのうちの1つはまだ彼を攻撃しています。
これを行うと、私がスポーンした2つの中型のツリーガードが「自分で」ディアクロップを殺すことができました*。両方とも生き残りました。
*:最初は自分でディアクロップを殺そうとしましたが、いくつかの影に対処する必要がありました(正気が0だったため)。私にとって幸運なことに、ディアクロップが私を追いかけたとき、彼は木を壊し、それがツリーガードに彼を攻撃させました。結局、私はほとんどディアクロップを攻撃しませんでした。それで、ある意味で、ディアクロップを挟んでいる2人のツリーガードは彼を一人で殺すことができました。
戦闘が解決策ではない場合、巨人から「警告音」が聞こえたら、キャンプからできるだけ遠くまで走ります(もしあれば)。
巨大なモンスターがスポーンしたら、マップのその部分に残します(たとえば、前のモンスターが殺されなかった場合、新しいベアガーは次の冬にスポーンしません)。誰もマップのその部分に近づかないので(検疫エリアと考えてください)、彼はあなたやあなたの建物に気付かないでしょう。
そうすることでベアガーがリスポーンするのを防ぐことができますが、冬の後にディアクロップがデスポーンするのを聞いたので、とにかく次の冬にリスポーンするでしょう。
コメント
- ディアクロップはどこからでも基地に移動するだけだと思いました。少なくとも、次のことを行おうとすると、基地に戻ってきます。逃げる
- ディアクロップは建造物に惹かれます(彼は建造物を破壊するのが好きです)。しかし、'基地から離れすぎている場合、彼がスポーンすると、'はぶらぶら歩き回るだけです。 '彼に近づきすぎない限り、彼は'あなたに迷惑をかけません。ただし、'彼を重要な場所に置いたままにしないでください(たとえば、重要なリソースがない、空の場所など)。
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