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材料の上に厚い樹脂“クリアコート”を追加するにはどうすればよいですか?
On 2月 15, 2021 by adminバースタイルのカウンタートップ用の木材を作っていますが、その上に100%透明の樹脂のような層を追加したいと思います。私は実際の参照からこのオブジェクトをモデル化していますが、反射、引っかき傷、汚れ、光沢が木製自体の約1/4インチ上にあることがはっきりとわかります。この厚いクリアコートは、カウンタートップに奥行きを与えて作ります。下の木材はまったく光沢がありませんが、非常に光沢があります。私が考えることができる唯一のことは、表面に実際のオブジェクトを追加し、光沢のある透明なシェーダーを使用することですが、これは厄介で、より複雑なモデリングには一貫性がありません。これを行う簡単な方法はありますか?ありがとう。
コメント
- 2.79の原則的なシェーダーを使用すると、使用できるクリアコートスライダーがあります。 * 'サイクルを使用していると仮定
回答
あなた2.79の原則的なシェーダーを使用できます。
通常のソケットに何かが差し込まれていても、クリアコートスライダーを使用するだけで、影響はありません。 (バンプを追加するための通常のクリアコート用の別のソケットがあります(リアリズム))。
オフになっています:
オンになっています:
法線マップを高く上げました。それを使用して、より明確にしました。
回答
PrincipledBSDFシェーダーで遊んでみてください。地下、クリアコート、ラフネスマップを組み合わせると、興味深い効果が得られます。
If通常の表面の少しが透けて見えるようにすると、クリアコートに少し色合いを付けることができます:
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