戦闘パトロール中の動き
On 2月 9, 2021 by admin戦闘パトロールのこのセクションについて疑問に思います:
次のターンまでの総移動量が速度を超えない限り、これらの攻撃の一部として移動できます。
トリガーされた攻撃を行う前または後にキャラクターが動く可能性があるかどうかは明記されておらず、機会ルールの攻撃を見るとわかりません:
機会攻撃は、ラウンド内の通常のアクションフローを「中断」します。機会攻撃が誘発された場合は、機会攻撃を直ちに解決してから、次のキャラクターの攻撃を続行します。ターン
リーチ武器を持ち、戦闘パトロールを使用している僧侶のキャラクターがいるとしましょう feat。非武装の攻撃とリーチ武器のおかげで、僧侶は隣接するマスと武器のリーチ内の他のマスの両方を脅かします。
僧侶に隣接する敵が移動アクションを使用すると、次の攻撃がトリガーされます。機会。それは、僧侶が非武装の攻撃の代わりにリーチ武器でそれを行うことができる機会の攻撃を行う前に動くことができることを意味しますか?
答え
技術的には、はい。
「これらの攻撃の一部として移動できます」という表現は、トリガーされた攻撃の前に移動することを意味し、移動は攻撃を完了するためにターゲットに到達するためにのみ使用されます。
5フィートのパトロールボーナス付きのリーチ武器を持っている場合、敵が15フィート離れている場合、5フィート移動してリーチ武器を使用し、10フィートから攻撃できることを意味します。非武装のストライキを使おうとすると、非武装のストライキで10フィート離れたところからしか脅かされないため、5フィートの距離になります。
この動きは、移動するために使用するように明確に設計されています。すぐ近くにあり、現在使用している武器でより良い位置を取得しないようにします。確かに、この動きは脅威にさらされている広場に入るだけだと思います。
そうは言っても、リーチ武器を使用すると、敵は技術的にはパトロールルートの脅威にさらされている範囲内にいます。その論理によって、はい、あなたはリーチウェポンで攻撃するために移動することができます。それは敵を脅かしているあなたのパトロール内の正方形だからです。ただし、隣接する広場から移動するため、敵から機会攻撃が発生します。
コメント
- 公平に言えば、挑発的なターゲットを攻撃できるように移動するマス目を選択できる場合があります。言うまでもなく、リーチ武器しかない場合は、' tはあなたの隣を脅かしているので、隣接するターゲットを攻撃できるように移動する必要があるかもしれません。これが、移動に制限がない理由だと思います。'予測するには状況が多すぎるためです。
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