クラッグキャットまたはダイアウルフは機械的に優れたワイルドシェイプの選択ですか?
On 2月 18, 2021 by admin生存性と状況上の利点の点で機械的に優れたワイルドシェイプフォームはどれですか: Crag Cat (SKTpg。240)またはダイアウルフ(MMpg。321)?
ダイアウルフの方が優れていることはわかっています統計はCragCat(AC / HP)よりも優れていますが、機能は大幅に異なります。私は意見ではなく、機械的な答えを探しています。
レベル8の非ムーンドルイドの可能なワイルドシェイプオプションについて、これらを探しています。私のDMはすでにMM以外の選択肢を受け入れています。
回答
ここではダイアウルフがより良い選択肢です(通常)
Crag Catと比較して、Dire Wolfはヒットポイントが3つ多く、鎧のクラスが1つ高くなっています。これにより、(わずかに)生き残ることができます。1回の追加攻撃に耐えられると期待しています。
正しく思い出せば、"戦闘効果"は3ラウンドの戦闘で測定されるので、それを自分のメトリック。
あなたが他の誰かと一緒に近接している可能性が高い場合、ダイアウルフはすべての攻撃に有利になります(傾向のある状態を引き起こす可能性があるという追加のボーナスがあります)。一方、CragCatは"チャージ"でのみ傾向があり、追加のアドバンテージオプションはありません。
それらはヒットに等しいボーナスを持っているので、私は絶対的なダメージについて話します。
ダイアウルフはアドバンテージで3回の攻撃を受け、3ラウンドで平均32.25のダメージを与えます。
Crag Catは、パウンスが成功したかどうかによって異なります。パウンス失敗:7,8,8ダメージ、3ラウンドで平均24.15ダメージ。跳ね返りに成功すると、平均で8.78の追加ダメージが与えられるため、合計は32.93になります(ダイアウルフよりもわずかに高くなります)。 「移動による機会攻撃を吸収したい場合は、毎ラウンド20フィート離れて戻ってくることで、この合計を大幅に増やすことができます。
通常、キャスターに対してCragCatを使用します。
スペルターンは非常に強力です。明らかに、キャスターに対してのみ効果があります。両方にアクセスでき、ウィザードに出くわした場合は、CragCatモードにモーフィングする価値があるかもしれません。
コメント
- つまり、キャスターに対してはCrag Catの方が優れていると言っていますが、それ以外の場合は"の可能性があるためDireWolfの方が優れています"それを殺すために追加のヒットを取りますか?私の質問によると、私はダメージ出力を因数分解しようとしていませんでした。これは良い答えです。
- @ Eternallord66追加の攻撃、必ずしも追加のヒットではありません。
- @Pleasestopbeingevil追加のヒットを取得すると言ったとき、私は自分の野生の形が追加のヒットを取得して私を殺すと話していました。他の誰かを攻撃することについてではありません。
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