Carcassonne에서 The Tower를 덜 고통스럽게 만드는 방법
On 2월 14, 2021 by admin저는 Carcassonne의 열렬한 팬이며 대부분의 확장팩을 제 언어로 사용할 수 있습니다. 내가 플레이하지 않는 유일한 확장팩은 The Tower입니다. 제 생각에는 추종자를 제거하는 능력이 너무 강력하고 보복을 유발할뿐입니다. 이 타워를 막는 데 드는 비용이 너무 큽니다. “게임이 끝나는 동안 팔로워 중 한 명을 잃고 있기 때문입니다.
게임에 대한 리뷰를 보면 대부분의 사람들이 똑같이 느낍니다. 나” m 이러한 제한을 해결할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. 지금은 탑 조각을 사용하지 않고 타일 만 사용하고 있습니다.
모든 사람들이이 문제를 어떻게 처리합니까? 탑의 영향을 조절하는 방법이 있습니까?
답변
우리는 타워 나 드래곤과 거의 플레이하지 않습니다. 대부분 저와 아내가 “무작위로”미플을 잃는 것에 대해 걱정할 필요가 없기 때문입니다. 물론 타워를 막으려면 다른 조각을 희생해야합니다.
그러나 귀하의 질문은 저를 생각하게했습니다. 그래서 제 생각은 각 플레이어에게 미플을 추가하는 것입니다. 나는 Meeple의 전체 세트를 두 개 가지고 있지만 플레이하는 사람들의 수에 따라 추가 할 수 있습니다.
타워가있는 타일이 18 개 있으므로 2 인 게임을 할 경우 6-7 추가 Meeple, 6 인 게임 2-3을 추가합니다. 게임 디자인에 가까울수록 더 적은 추가 Meeple이 추가됩니다.
2 players = 6-7 extra Meeple 3 players = 5-6 4 players = 4-5 5 players = 3-4 6 players = 2-3
답변
글쎄요, 우리는 같은 문제를 가지고 있었고 타워를 포인트 생성 규칙으로 만 만드는 것을 해결했습니다. 우리가 한 것은, 플레이어가 타워베이스 타일을 플레이하고, 만약 플레이어가 타워 파운데이션에 타워 조각과 meeple을 놓을 수 있다면, meeple은 보드를 떠날 수 없습니다. 게임이 끝날 때 많은 층에 타워가 있으므로 플레이어의 타워 중 하나를 올립니다. 플레이어는 예를 들어 게임이 끝날 때 타워 타일까지 위아래 오른쪽-왼쪽 타일로 포인트를 얻습니다. 타워는 5 개 층으로 구성되지만 타일 6 개, 아래 3 개, 왼쪽 5 개, 오른쪽 4 개입니다. 타워 문장 부호는 5 + 3 + 5 + 4 = 플레이어 최종 점수 17 점입니다.
감사합니다.
답변
에서 여러 규칙을 찾았습니다. a>, 일부는 The Tower를 약화시키는 데 사용될 수 있습니다.
- 타워는 빈 타일을 점령 할 수 없습니다. (viberunner 덕분에)
- 단층 타워는 자체 타일의 추종자 만 점령 할 수 있습니다. 각 층이 추가되면 각 방향으로 범위의 추가 타일이 추가됩니다. – 범위 증가율은 일반 규칙과 동일하지만 시작점은 덜 강력합니다 (“놀람 없음”규칙). (keyofnight 덕분에)
답변
스크랩했습니다. 공식 타워 규칙을 따르고 대신 다음을 사용합니다.
- 플레이어가 추종자, 건축 자 또는 돼지를 배치하지 않을 때마다 모든 위에 타워 조각을 놓을 수 있습니다. 타워 또는 기초.
- 도시 타일에 추가 된 각 타워 조각은 방패와 동일합니다 (예 : 도시의 3 개의 높은 타워는 끝에 완료되지 않은 경우 3 점, 완료되면 6 점 추가됨). .
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플레이어가 추종자, 건축 자, 돼지 또는 탑 조각을 배치하지 않을 때마다 소유권을 주장하지 않은 모든 탑에 추종자를 배치하여 소유권을 주장 할 수 있습니다.
a. 소유권을 주장한 타워는 더 이상 높게 만들 수 없습니다.
b. 자신이 소유 한 (즉, 가장 많은 팔로워가있는) 도시에서 소유권을 주장한 타워는 보호되며 각 타워 조각을 지정된대로 계산합니다. 위.
c. 소유하지 않는 도시에서 소유권을 주장한 타워는 누구의 점수에도 포함되지 않습니다 (이는 약간의 긴장감을 더합니다. 도시에 타워를 만들수록 상대가 차지할 확률이 높아집니다!).
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도시가 완성되면 타워 조각은 보드에 남아 있지만 만약 거기에 있다면 ” 그 위에 추종자, 그것은 플레이어에게 반환됩니다.
아이들과 저는 위의 내용이 정말 잘 작동한다고 생각합니다. 도로, 회랑 또는 들판 중간에있는 기초로 할 수 있습니다. 현재 우리는 도시 타일과 동일한 규칙을 사용하고 있습니다.
예를 들어 도로의 4 개 높은 타워는 완료 여부에 관계없이 도로에 4 점을 추가합니다 (여관에서 플레이하지 않는 한 e 미완료시 0 점, 완료시 8 점). 마찬가지로, 회랑의 탑은 추가 된 각 탑 조각에 대해 1 점을 추가합니다. 우리는 필드 한가운데에있는 사람을 아무것도하지 않는 것으로 취급하지만, 정말로 원한다면 타워 조각을 낭비하기 위해 타워를 지을 수있을 것 같습니다.
어떻게하는지 듣고 싶습니다. 위의 작업은 당신을 위해 일하고 당신이 그들에 대한 개선을 생각한다면.
답변
다음은이 문제를 해결할 수있는 몇 가지 규칙입니다.
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타워를 건설하려면 차례를 모두 건너 뛰고 타일도 뽑지 않아야합니다.
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타워는 특정 높이 이상으로 올라갈 수 없습니다.
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추가 모임을 추가하세요.
이것은 내 아이디어 일 뿐이며 어떤 규칙 책에서도 찾을 수 없습니다.
답변
플레이어가 3 개 이상의 타워를 파괴하도록 허용하면 타워를 사용할 수 있지만 타워를 남용하지 않습니다. 더 이상 사용할 수 없음을 나타 내기 위해 부서진 탑을 타일 위에 둡니다. 이 작업은 meeple을 배치하는 대신 수행됩니다. 그러나 게임이 시작되기 전에 모든 사람이 알 수 있도록 최소 높이를 설정하십시오. 그러나 타워는 누구나 지을 수있는 높이로 만들 수 있습니다.
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