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재료 위에 두꺼운 수지 “ 투명 코팅 ”을 추가하는 방법은 무엇입니까?
On 2월 15, 2021 by admin바 스타일 조리 대용 목재 재료를 만들고 있으며 그 위에 ~ 100 % 투명 수지와 같은 층을 추가하고 싶습니다. 저는 실제 참조에서이 물체를 모델링하고 있으며 반사, 긁힘, 얼룩 및 광택이 목재 자체보다 약 1/4 “위에 존재한다는 것을 분명하게 볼 수 있습니다.이 두껍고 투명한 코팅은 조리대에 깊이를 더 해줍니다. 밑에있는 나무는 전혀 광택이 나지 않지만 매우 광택이 나는 것처럼 보입니다. 내가 생각할 수있는 유일한 것은 표면 위에 실제 오브젝트를 추가하고 광택 있고 투명한 셰이더를 사용하는 것입니다. 그러나 이것은 더 복잡한 모델링에 대해 까다 롭고 일관성이 없습니다. 이 작업을 수행하는 쉬운 방법이 있습니까? 감사합니다.
댓글
- 2.79의 기본 셰이더를 사용하면 사용할 수있는 투명 코팅 슬라이더가 있습니다. * ' 사이클을 사용하고 있다고 가정
답변
2.79에서 원칙적인 셰이더를 사용할 수 있습니다.
일반 소켓에 무언가를 꽂아도 여전히 영향을 미치지 않는 클리어 코트 슬라이더를 사용하십시오. (클리어 코트 노멀에 범프를 추가하기위한 또 다른 소켓이 있습니다 (리얼리즘)).
꺼져 있습니다.
켜져 있습니다.
나는 노멀 맵을 높이 올렸고, 더 명확하게 만들기 위해 사용했습니다.
Answer
Principled BSDF 셰이더를 사용해 볼 수 있습니다. 서브 서피스, 클리어 코트 및 러프 니스 맵을 결합하면 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다.
규칙적인 표면이 약간 보이도록 허용하면 클리어 코트에 약간의 색조를 줄 수 있습니다.
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