Illustrator에서 사용자 정의 화살촉을 올바르게 만드는 방법
On 2월 13, 2021 by adminC : \ Users \ admin \ Documents \ Illustrator의 Arrowheads.ai 파일에서 다음을 지정합니다. “… 새 화살촉 추가 디자인 뒷면의 가로 획은 획 두께에 상대적인 화살촉 및 기본 배율을 나타내는 데 사용됩니다. (사전 설정된 화살촉은 1pt의 획 두께로 그려 지지만 해당 가중치의 획에 100 %의 배율 옵션이 표시되어야하는 것처럼 화살촉이 그려지는 한 획 두께를 사용할 수 있습니다.)
그러나 새 화살촉을 만들고 추가하려는 시도를 여러 번 한 후 프로젝트의 “Stroke”패널에서 사용할 때 제대로 작동하지 않습니다.
누구든지이 과정에서 발생할 수있는 꼬임에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 온라인에서 보여줄 튜토리얼이없는 것 같습니다. 정확한 방법 이것은 완료되어야합니다. 미리 도움을 주셔서 감사합니다.
댓글
- 선을 확장하지 마세요!
- 기본적으로 1pt 스트로크를 그리고 그런 다음 원하는 " head "입니다. 내 경험상 ' 더 두꺼운 획 두께를 사용할 필요가 없습니다. 이것이 ' 스트로크 패널의 용도입니다.
- helpx.adobe.com/illustrator/how- to / …
답변
여기 “한 가지 방법 :
- “Arrowheads.ai “파일 찾기-
Illustrator/Support Files/Resources
폴더에 있지만 “Arrowheads.ai”를 검색하는 것이 가장 빠를 것입니다. - 일이 발생하기 때문에이 파일의 복제 / 백업 복사본을 만듭니다.
- Illustrator에서 Arrowheads.ai 파일을 엽니 다.
- 심볼 팔레트 (
Window > Symbols
)를 엽니 다. - 심볼 팔레트에서 기존 화살표를 복제하면 자동으로 번호가 증가합니다.
- 새 기호를 두 번 클릭
- 새 사용자 정의 화살촉을 만들려면이 기호를 필요에 맞게 변경하십시오 (외부 상자 나 선이 아닌 머리 만 변경)
- 화살촉 문서 저장 및 닫기
- Illustrator 다시 시작 ( 변경 사항을 적용하려면 다시 시작해야합니다. 이유는 확실하지 않습니다.
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정리를 원하면 기호 팔레트에서 “기호 인스턴스 배치”를 사용하여 새 화살촉을 추가 할 수 있습니다. 문서와 레이블을 적절하게 지정하지만 이것이 작동하는 데 필요한 것은 아닙니다.
이것은 아마도 “확실한 유일한 방법은 아니지만 작동합니다.
댓글
- 와우, 그렇게 생각한 적이 없습니다. 미리 알려 주셔서 감사합니다. 나는 이것을 알아보기 위해 생각하고 있었고 포기하고 기본 평평한 끝을 사용했습니다. 한 가지주의 할 점은 심볼이 정적이어야한다는 것입니다.
답변
많은 노력과 실험 끝에 화살촉이 어떻게 작동하는지 알아 냈습니다. 1 포인트 수평 스트로크가 하나 있어야하며 심볼 팔레트에 추가하기 전에 “뒤로 전송”되어야합니다. 이 1 점 선은 스트로크 팔레트에서 화살촉으로 적용되는 기준이며, 적용한 스트로크에 따라 구부러 지거나 구부러집니다.
이제 화살촉 디자인은 무엇이든 상관 없습니다. 1 포인트 수평 기준선의 축척을 바라 보는 것과 정확히 일치하도록 축척해야합니다. 하지만 여기에 비밀 소스가 있습니다. 만드는 화살촉의 디자인 (참 조선이 아님)은 획 윤곽선 이어야합니다. . 그렇지 않으면 디자인의 앵커 포인트는 원하는 획 두께를 사용하여 크기를 조정합니다. 이는 원하는대로 아닙니다 . 기본적으로 화살촉을 만들기위한 획 두께는 0, 그리고 도형과 채우기를 사용하여 1 점 기준선에 상대적인 크기로 스트로크를 시뮬레이션해야합니다.
이게 말이 되길 바랍니다.
답변
Westside의 답변이 작동합니다. 그러나 획이 올바르게 작동하지 않는 원래 포스트의 문제를 방지하려면 화살표 “머리”가 획이있는 개체가 아닌지 확인해야합니다. 따라서 “화살촉”문서를 저장하고 닫기 전에 화살표 머리를 “윤곽선”으로 지정해야합니다.
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