차 안에서 10 대들과 함께하기에 좋은 게임은 무엇입니까?
On 2월 10, 2021 by admin이번 달에 차를 타고 15 세와 18 세 어린이 두 명과 함께 여행 할 예정이며, 차 안에서 게임을 몇 가지하고 싶습니다.
다른 번호판을 찾는 게임과 도로 표지판 등을보고 알파벳을 훑어 보는 알파벳 게임을 알고 있습니다. “유령”이라는 것을 포함하는 다른 게임에 대해 들어 본 적이 있습니까? 각 사람이 단어를 완성하기 위해 한 글자를 말하면서 마지막 글자가 “당신에게 떨어지지 않도록합니다.
차 전체 유형의 게임을 자극하거나 관여시키는 다른 것이 있습니까?
댓글
- 저는 ” 젊은이 “, 15-18 세는 ” 십대 ” 카테고리의 상위 절반입니다.
답변
방금 재미있는 것을 찾았습니다. 🙂 저는 15 살이므로이게 좋을 것임을 압니다. 🙂
다음 문은 누구입니까? 만약 당신이 근처의 차에 탄 사람들에 대한 이야기를 만드는 교통 대기열에 있다면 잠시 동안은 재미있을 수 있습니다. 즉, 이름이 무엇인지, 직업을 위해 무엇을하는지, 취미가 무엇인지, 애완 동물이 무엇인지, 집이 무엇인지 이것은 자동차에있는 누군가가 좋은 상상력 / 유머 감각을 가지고 있고 터무니없는 사실을 만들 수있을 때만 잘 작동하는 경향이 있습니다.
당신이 그것을 좋아하기를 바랍니다 =]
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- +1 저는이 일을 어디서나 재미있는 게임으로합니다. 차 안, 상점, 영화관 또는 사람들이보고 싶은 모든 곳에서.
답변
당신의 예는 어린 아이들을위한 게임처럼 들립니다. 15 세 이상 18 세가되면 더 높은 지적 수준에서 재미있는 방법으로 그들에게 도전하려고합니다.
교수를위한 20 가지 질문 게임을 알고 계십니까? 사람 / 사물 / 아이디어를 생각하고 다른 사람은 답에 초점을 맞추기 위해 예 / 아니오 질문을해야하며 20 개 이하의 질문으로해야하는 추측 게임입니다. “교수”는 아무도 그것을 얻지 못한다는 것을 증명하기 위해 자신의 항목을 기록해야합니다. 운전 기사 : 두 손을 운전할 수 있도록 준비해 두세요.
마찬가지로 모든 사람이 이마에 사람의 이름이 적힌 포스트잇을받는 게임이 있습니다 (영화 캐릭터, 유명인, 가족 괴짜 등). 당신은 포스트잇에 “다른 사람에게 무엇이 있는지”알지만 당신 자신은 아닙니다. 위와 같이 다른 사람에게 나는 남성입니까 종류의 질문을하고, 다시 해결책에 초점을 맞 춥니 다. 분명히 포스트잇을 사용하는 것은 차 안에서는 효과가 없지만 그 해결책은 차 안에서 생각할 수 있습니다!
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- 알파벳 게임과 라이센스 게임은 정말 치즈 맛이 좋지만 내가 아는 유일한 것입니다. 나는 당신이 차의 승객 주위를 돌아 다니고 모든 사람들이 관여하기 때문에 그것들을 예로 사용했습니다.
- youtube.com/watch?v=AmhWwSJDkaw 🙂
- 포스트잇 게임은 매우 재미 있지만 자동차의 모든 반 사면으로 속이기에는 너무 쉽습니다.
답변
몇 시간 동안 플레이 할 수있는 훌륭한 게임은 문의 입니다.
- 단어 마스터는 단어를 생각하고 첫 글자를 말합니다. 예 : C
- 플레이어 중 한 명이이 글자로 시작하는 단어를 생각하면 그는 다음과 같은 질문을합니다. 예를 들어 고양이를 생각하면 동물인가요?
- 두 번째 플레이어가 문자로 시작하는 답을 생각할 수 있으면 “접촉”이라고 말합니다.
- 카운트 다운 시작 카운트 다운 동안 마스터라는 단어는 문자로 시작하는 동물에 대해 생각해야합니다. 그는 아니오라고 말할 수 있습니다. 그것은 소가 아닙니다 (물론 그가 생각하는 단어가 실제로 동물이 아니라면). 이 대답은 정의 된 문자로 시작하는 동물이기 때문에 받아 들일 수 있습니다.
- 카운트 다운이 끝날 때까지 마스터라는 단어가 나오지 않으면 접촉중인 플레이어는 생각하고있는 단어를 말해야합니다. 동시에. 같은 단어를 말하면 마스터 단어는 단어의 다음 문자를 제공해야합니다.
- 플레이어가 단어를 추측 할 때까지 게임이 계속됩니다.
답변
우리는 사전. 한 사람이 단어를 말하면 다른 모든 사람들이 그것이 진짜인지 합성인지 추측해야합니다. 게임에서 가장 재미있는 부분이 될 수있는 정의를 요청할 수 있습니다. (이것은 연필과 종이 게임으로도 할 수 있지만 운전할 때는 까다 롭습니다.)
댓글
- 그 ‘ 재밌습니다. 우리는 그것을 Balderdash라고 불렀습니다-좋은 것입니다.
답변
그래서 저는 제 자신의 십대는 없지만 십대 전과 십대 초반을 꽤 많이 가르쳤습니다 (그리고 그들을 야외 교육 여행에 데려갔습니다). 게다가 저는 코스타리카에서 3 주간의 여행을했습니다. 고등학생 그룹 (다른 교사 1 명, 보호자 2 명).물론 선생님으로서 우리는 일정량의 숙제 / 조용한 시간 등을 요구할 수있었습니다.하지만 우리가 플레이 한 게임 중 일부는 이미 Balder-dash처럼 언급되어 멍청하고 노래를 부릅니다.
나는 아무도 Mad Libs를 키우지 않았다는 것에 놀랐습니다. 이것들은 훌륭합니다. 그런 것은 십대의 아이디어가 필요한 경우가 많지만, 그들이 찾을 수 있도록 차에 미친 libs 태블릿을 꽂아두면 몇 가지를 제공 할 수 있습니다. 한동안 꽤 재미있는 엔터테인먼트입니다. 특히 십대 어휘를 사용하면 정말 재미있게 즐길 수 있습니다.
감정을 표현하면서 알파벳과 같은 것을 앞뒤로 바꾸는 드라마 게임도 있습니다. 게임 마스터가 전화를 겁니다. 첫 번째 플레이어는 그 감정에서 “A”라고 말합니다. 게임 마스터는 다른 감정을 부르고 두 번째 플레이어는 새로운 감정에서 “B”라고 말합니다. 누군가가 웃고 있거나 그들에게 힘든 감정을 얻으세요.
알파를 나열하는 게임을 시도 할 수도 있습니다. 확실히. 카테고리를 함께 선택하십시오 (예 : 과일). 플레이어 1은 “Apple”플레이어 2는 “바나나”, 플레이어 3은 “감귤류”라고 말합니다. 플레이어가 예를 생각할 수없는 문자를받을 때까지 계속합니다. 이전에 알파벳을 여러 번 살펴볼 수 있습니다. 누구든지 어리둥절 해져서 같은 과일을 다시 반복 할 수 없습니다. 이것은 음악 밴드 및 유명인과 같은 십대 친화적 인 주제에도 적용됩니다. 그들에게 주로 재미있는 것은 십대 시절부터 밴드 이름을 말하면 그들이 당신이 얼마나 오래되고 시대에 뒤떨어 진지에 대해 웃게 될 때입니다. 그러나 여전히 재미 있고 시간을 채 웁니다.
확인 테이프에 YA 책 몇 개를. 많은 도서관에서 체크 아웃 (3 주 동안 제공)을 제공하지만 경로를 따라있는 경우 The Cracker Barrel을 사용하거나 iPod (또는 기타 적절한 기술) 또는 컴퓨터에 다운로드 한 다음 디스크로 구울 수도 있습니다. . 마지막에 이야기 할 수있는 다소 논란이되는 것을 찾아서 약간의 토론을하고 작은 악마의 옹호자 등을 연기하세요.
또한 십대이기 때문에 차갑게하는 것도 좋습니다. 운전대에 “사라진다”라는 말을 듣게되면 어떤 십대도 공유 할 수 없다고 생각했던 십대에 대한 정보를 알게 될 것입니다. 그들은 마술처럼 당신이 거기에 있다는 사실을 잊고 자녀가 보여주는 성격에 특히 자부심을 느낍니다. 그들이 당신에게 공개하지 않은 도전에 대해 알려줄 수 있습니다. 그들은 대부분 스스로를 즐겁게 할 것입니다. “좋은 음악”을 번갈아 가며 그들에게 좋은 음악과 나에게 좋은 음악을 들려주고 휴식을 취하세요.
답변
GOOSEBERRY PIE
이 게임의 목적은 잘못된 질문을하여 정답을 얻는 것입니다. 멍청하게 들릴지 모르지만 몇 번의 연습 라운드 후에는 익숙해 져야합니다.
한 플레이어가 아이템을 생각합니다 (처음에는 간단하게 유지). 그런 다음 다른 사람들은 그에게 질문을 던져 그것이 무엇인지 알아 내려고합니다. 질문은 “그것이 그저 그렇습니까?”에 대한 단순한 질문이되어서는 안됩니다. 그들은 태양 아래에있는 모든 것에 대한 일반적인 질문이어야합니다. 실제로 연결이 끊어 질수록 좋습니다.
가장 어려운 일을하고있는 사람이 대답을하는 사람입니다. 간단한 예 또는 아니요 는 할 수 없습니다. 모든 답변에는 비밀 항목을 언급해야합니다. 하지만이를 위장하기 위해 대신 구스베리 파이 라고 부릅니다.
다음은 시작하는 몇 가지 예입니다. 비밀 항목이 사과라고 가정 해 보겠습니다. 질문자는 배고파요? 라고 물을 수 있습니다. 이에 대한 답변은 아니요, 주머니에 구스베리 파이가 있습니다 입니다. 다음 질문은 당신이 있습니까? 최근 의사에게 갔나 요? , 대답은 아니요, 매일 구스베리 파이를 먹어요 입니다. 등등. 게임을 유지하려면 양쪽에 유머 감각이 있어야합니다.
답변
전통적인 게임은 훌륭하고 단순하게 유지합니다.
개인적으로는 내 아이들의 재능을 활용하는 것들. 그들 중 2 명은 노래하는 것을 좋아합니다. 전생에 나는 음악가 였고 때로는 DJ가되고 싶어했습니다. 그래서 우리는 어떤 노래가 재생 되든 우스꽝스럽고 재미있는 단어를 만들 것입니다. 결국 우리는 라디오 / CD를 끄고 우리 자신의 말과 음악을 외쳐야 할 필요가 있습니다.
더 큰 요점은 “그들의 집중 시간을 인식하는 것”이라고 생각합니다. 때때로 우리가 지루한 게임을하기 위해 앉을 때 (예, 지루함), 그들은 계속 끔찍한 경향이 있습니다. 우노는 괜찮지 만 손에서 벗어날 수 있습니다. 미안하지만 같은 일을 할 수 있습니다. 현실적으로, 6 시간 동안 자동차에 고정되어 있으므로 20 분 동안의 활동에 대해 미리 생각해야합니다. 상황이 나 빠지기 시작하면 무언가를 시작할 준비를하십시오. . . I Spy 20 명, 칵테일 파티를하는 소에 대해 이야기하는 20 명, 뒷문에 똥이있는 말 트레일러에 대해 웃는 20 명, 여기에 언급 된 활동 중 하나를 수행하는 20 명. 그리고 McNasties의 드라이브 스루에서 20 명, 식사 20 명 (이후 20 명은 비참함).바라건대, 저기 어딘가에서 아이들이 읽거나 색칠하는 동안 조용히 운전하는 20 대를 여러 번 묶을 수 있습니다.
그리고 제발. . . “시간 만들기”에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 그러면 모든 여행을 아이들에게 절대적으로 혐오스러운 경험으로 바꿀 수 있습니다. 정말 … 좋습니다 … McNasties를 저기있는 그 도시 공원으로 데려가 30 ~ 45 분 동안 갇혀있는 에너지를 먹고 차갑게 식히십시오 (10 대에게도 해당).
답변
저는 Ghost를 사랑합니다. 많이 있습니다.
다른 게임 :
Encore -누군가가 단어 또는 카테고리 (예 : “Boys names AL”또는 “Colors”)에 해당 단어가 포함 된 노래를 부릅니다. 누군가 “그 단어가 포함 된 다른 노래를 생각할 수 없을 때까지 원을 그리며 돌아 다닙니다. 그 사람이 그만두고 게임이 하나만 남을 때까지”계속됩니다. (또는 두 팀을 가질 수 있습니다). 이기는 사람은 다음 단어를 선택합니다 (또는 먼저지는 사람 …). 이 게임도 구매 가능한 보드 게임 이라는 점에 유의해야합니다.하지만 실제로 얻을 수있는 것은 단어뿐입니다.
지리 -첫 번째 플레이어가 장소 이름 (도시, 대륙, 수역, 이웃 등)을 말합니다. 다음 사람은 이전 장소의 마지막 문자로 시작하는 아직 언급되지 않은 장소 이름을 생각해야합니다. 게임은 심심할 정도로 지루해질 때까지 계속됩니다. 예 : “프랑스”, “Epcot”, ” Tokyo “,”Oceania “,”Aral Sea “…
중국 레스토랑 게임 – 이 게임은 제 형과 제가 중국 식당에서 만든 게임입니다. 따라서 그 이름은 다른 이름으로 부르셔도됩니다 ( “자유 협회”라고도 함). 한 사람은 두 단어 또는 구를 생각합니다. 다른 사람은 어떤 식 으로든 의미가있는 방식으로 연결되는 단어를 사용하여 한 번에 한 단계 씩 하나씩 수행합니다. 재미는 두뇌가 만드는 이상한 연결을 설명하는 것입니다. 예를 들어 “개”와 “신데렐라”는 무한한 수의 경로 중 ) : 개 => 강아지 => 구피 => 물고기 => 어항 => 유리 => 유리 구두 => 신데렐라.
20 개의 질문 / 많은 질문 -한 사람이 무선으로 나타납니다. 일종의 명사 (물리적 일이 가장 잘 작동 함). 다른 플레이어는 추측 자입니다. 예 / 아니요 질문을 기반으로 명사가 무엇인지 알아 내려고합니다. 첫 번째 질문은 항상 “동물, 야채 또는 미네랄?”입니다. – “사람이나 동물이면 동물, 식물이면 야채”, 무생물이면 광물 (물, 컴퓨터, 화산, 하늘 모두이 범주에 해당). 추측하는 사람들은 계속해서 질문을합니다 ( ” 둥글나요? “”내 손에 잡아도 되나요? “”먹어 본 적이 있나요? “) (a) 답을 정확하게 추측 할 때까지 (“달인가요? “) 또는 (b) 달릴 때까지 IMO,이 게임은 일반적으로 무한한 질문이 있고 다소 모호한 답변 (베네 시안 블라인드, Jean-Claude Van Damme, Stonehenge 등)을 사용하는 경우 가장 잘 작동합니다.
소풍에 간다 -한 사람이 단어를 판단하는 기준을 제시합니다 (설명 예정). 그 사람은 “나는 간다”라고 말합니다. 소풍에서 나는 “X, Y, Z를 가져올 것입니다.”여기서 X, Y, Z는 기준과 일치하는 3 개의 단어 또는 문구입니다. 다른 플레이어는 “Q를 가져올 수 있습니까?”라고 묻습니다. 기준에 따라 예 또는 아니요라고 말합니다. 추측하는 사람의 목표는 기준이 무엇인지. 기준은 물체의 실제 속성 (예 : “볼링 공보다 큰 것”) 또는 단어의 속성 (예 : “이중 글자가있는 것”)을 기반으로 할 수 있습니다.
MindTrap – MindTrap 은 정말 훌륭한 사고 게임입니다. 카드를 살 수 있습니다. 운전자는 카드를 볼 필요가 없습니다. 질문에 참여하면됩니다.
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