Er Dweomerkeeper uakseptabelt kraftig takket være Supernatural Spell?
On februar 17, 2021 by adminPrestige-klassen Dweomerkeeper 3.5e (Fullstendig Divine regelbok offisiell nettforbedring) gir flere bruksområder for «Supernatural Spell (Su)» per dag som økende fordeler for klasseprogresjon opp til 10. Denne evnen konverterer normale staver til overnaturlige «som ikke krever noen komponenter».
Stavekomponenter ser tydeligvis ut til å inkludere materialkomponenter og erfaringspoengkostnader (i SRD og PHB). Dermed kan en høyverdig arcane / guddommelig PC med denne prestisje klassen stort sett kaste ALLE første gjennom åttende nivå staver ved hjelp av Wish (arcane staver opp til åttende) og / eller Miracle (guddommelige staver opp til åttende) i en standardhandling uten materiell komponent kostnader og ingen xp-kostnader. For ikke å nevne alle de andre standardoppregnede punktopplysningene fra de to trylleformlene som skal være rett frem uovertrufne resultater (opptil 25 000 rikdom, magiske gjenstander osv.).
Dermed, hvis jeg forstår riktig, denne høye Dweomerkeeper-PCen kan kaste flere overnaturlige Wishes , Miracles og til og med Epic Spells hver dag GRATIS. Den eneste RAW-fangsten jeg kan se er «Du kaster ikke så mye et mirakel som en forespørsel.», Noe som betyr at det å gi mirakler er skjønn etter guddommen – men ikke for Wish eller Epic staver, du skyter bare av vilje. / p>
Forstår jeg riktig at Dweomerkeeper virkelig kan kaste Wish and Miracle gratis flere ganger om dagen? Gjør dette Dweomerkeeper uakseptabelt kraftig og i det vesentlige uspillbar i 3.5e-kampanjer, slik jeg mistenker at det gjør?
Kommentarer
- Merk at Miracle dupliserer staver uten ekstra XP-kostnad (bare hvis den dupliserte staven har XP-kostnad). Gjør ikke ' t virkelig gjør denne klassen mindre kraftig eller mer fornuftig.
- Merk at episke staver ikke er staver i tradisjonell forstand. De deler bare navnet.
Svar
Dweormerkeeper er en av de kraftigste prestisje-klassene i spillet. Forutsatt at du går inn uten å miste spellcaster-nivåer (bruk triks for å bli aroun d kravet om dobbel staving, som ikke er vanskelig), veldig, veldig få ting kan følge med.
Er det uakseptabelt? I spillene mine, ja. I din? Sannsynligvis. Det er noen få andre klasser som har samme makt som dweomerkeeper; hvis alle spiller en (og DM kan finne ut hvordan man kan utfordre et slikt parti) så er det ikke noe problem.
Men det ’ er veldig høy ordre . Av de hundre eller så basisklassene, er det bare en håndfull som skal jobbe i et slikt spill. Av flere hundre prestisje klasser kan kanskje et dusin (og til og med det kan strekke det) følge med. Og så må DM finne ut hvordan man kan utfordre et slikt parti, når det overveldende flertallet av monstre kommer til å være ubetydelige før dem, og det tar ekstremt kraftige (og kompliserte!) Staver for å holde seg på samme nivå.
Denne typen ting er forbudt i spillet mitt fordi DMing er vanskelig nok uten å måtte nøye utforme rundt alle de utallige evnene en slik fest ville ha, når noen av dusinvis av trylleformularer potensielt kan løse et helt eventyr (og et enkelt stave å løse et gitt møte eller problem er forventet ).
Svar
Forstår jeg riktig at Dweomerkeeper virkelig kan gi Wish og Miracle gratis flere ganger om dagen?
Ja. Fungerer også for staver på lavere nivå før du får Wish / Miracle, selv om de fleste av dem har billigere kostnader. Pluss de andre fordelene med en overnaturlig evne fremfor en magi, inkludert å kunne bruke den i stillhet og ingen AoO «s.
Gjør dette Dweomerkeeper uakseptabelt kraftig og i det vesentlige uspillbar i 3.5e-kampanjer, som jeg mistenker at den gjør?
Avhenger. Kommer kampanjen din til å komme på det høye nivået? Flertallet av kampanjer kommer i praksis ikke til høyt nok nivå for å ha staver på 9. nivå i det hele tatt, eller er ikke der veldig lenge. Hvis du aldri får Wish fordi kampanjen slutter på nivå 13, er det ikke noe problem.
Optimaliserer alle andre i kampanjen mest mulig for å prøve å oppnå gal kraft? I så fall kan dette ikke være et problem, avhengig av hvor ostete alle andre får.
OTOH, spiller du et spill med folk som spiller nivå 3 eller lavere klasser som ikke er godt optimalisert ? Hvis dette er tilfelle, vil dette være et problem fordi du lett kan overgå alle andre. Det er ikke veldig morsomt for resten av gruppen og et mareritt for DM (så utfordrende du mener ved å bruke ting som ingen andre kan takle).
Hvis noen prøvde å bruke denne klassen i kampanjen min, er det første jeg gjør, houserule XP koster igjen.Det får problemet til å forsvinne, selv om det fremdeles lar deg kaste veldig billig True Resurrection, det er bare ikke så stort et problem.
Kommentarer
- > Hvis du aldri får Wish fordi kampanjen slutter på nivå 13, er det ' ikke noe problem Vel, no-XP Permanency er ganske grei også
Legg igjen en kommentar