Hvordan legge til en tykk harpiks “ klar strøk ” over et materiale?
On februar 15, 2021 by adminJeg lager et tremateriale for en benkeplate i bar-stil, og jeg vil legge til et ~ 100% gjennomsiktig harpikslignende lag over det. Jeg modellerer dette objektet fra en reell referanse, og du kan tydelig se at refleksjoner, riper, flekker og glans er tilstede omtrent 1/4 «over selve treet. Denne tykke, klare kappen gir dybde til benkeplaten og gjør den ser veldig blank ut mens treet under ikke er blankt i det hele tatt. Det eneste jeg kan tenke meg er å legge til et faktisk objekt over overflaten og bruke en blank og gjennomsiktig skyggelegging, men dette er kinkig og inkonsekvent for mer kompleks modellering. Er det noen enkel måte å gjøre dette på? Takk.
Kommentarer
- bruk den prinsipielle skyggen i 2.79, og det er en klar glidebryter du kan bruke. * forutsatt at du ' bruker sykluser
Svar
Du kan bruke den prinsipielle skyggen i 2.79.
Bare bruk glatt glidebryter, selv om noe er koblet til den vanlige kontakten, påvirker den likevel IKKE den. (Det er en annen kontakt for klarlakk normalt for å legge til støt (realisme)).
Dette er det slått av:
Dette er den slått på:
Jeg sveiv det normale kartet opp til høyt, jeg brukte det bare for å gjøre det tydeligere.
Svar
Du kan prøve å spille med den prinsipielle BSDF-skyggen. Å kombinere et underlag, et klarlakk og et grovhetskart kan gi noen interessante effekter.
Hvis du lar litt av den vanlige overflaten vise seg, du kan gi klarlakken litt fargetone:
Legg igjen en kommentar