Hoe voeg je een dikke hars “ blanke lak ” toe over een materiaal?
Geplaatst op februari 15, 2021 door adminIk ben een houten materiaal aan het maken voor een aanrecht in barstijl en ik wil er een ~ 100% transparante harsachtige laag overheen aanbrengen. Ik modelleer dit object vanuit een real-life referentie en je kunt duidelijk zien dat de reflecties, krassen, vlekken en glans ongeveer 1/4 “boven het hout zelf aanwezig zijn. Deze dikke blanke lak voegt diepte toe aan het aanrecht en maakt het ziet er erg glanzend uit terwijl het hout eronder helemaal niet glanzend is. Het enige dat ik kan bedenken, is een echt object over het oppervlak toevoegen en een glanzende en transparante arcering gebruiken, maar dit is kieskeurig en inconsistent voor complexere modellen. Is er een gemakkelijke manier om dit te doen? Bedankt.
Reacties
- gebruik de principiële arcering in 2.79 en er is een clear coat-schuifregelaar die je kunt gebruiken. * ervan uitgaande dat u ' cycli gebruikt
Antwoord
Jij kan de principiële shader in 2.79 gebruiken.
Gebruik gewoon de clearcoat-schuifregelaar, zelfs als er iets in het normale stopcontact is gestoken, heeft het nog steeds GEEN invloed. (Er is nog een stopcontact voor blanke lak normaal om hobbels toe te voegen (realisme)).
Dit is uitgeschakeld:
Dit is ingeschakeld:
Ik draaide de normale kaart veel te hoog, ik gebruikte hem alleen om het duidelijker te maken.
Antwoord
Je zou kunnen proberen te spelen met de Principled BSDF-arcering. Het combineren van een ondergrond, een blanke lak en een ruwheidskaart kan een aantal interessante effecten opleveren.
Als je laat een beetje van het normale oppervlak doorschijnen, je kunt de blanke lak een beetje een tint geven:
Geef een reactie