Czy statki wojny z Dominium są słabsze niż statki wojny sprzed wojny z Dominium?
On 9 lutego, 2021 by adminW TOS, TNG, Voyager, filmach i wczesnych sezonach DS9 widzimy wielkie bitwy statek-statek, które trwają wiele trafień fazera / torpedy.
W tych seriach często słyszymy, jak Worf / Tasha / Tuvok mówią „Shields down to 58% captain”.
Jednak podczas wojny o Dominium w bitwach über, takich jak druga bitwa w DS9 widzimy Cardassian, Romulan, Federation, Klingon i Jem „Statki Hadar zostają zniszczone jednym lub dwoma strzałami.
Jedynym wyjaśnieniem, jakie przychodzi mi do głowy, jest pojawienie się torped kwantowych, które mogłyby unieważnić tradycyjne tarcze, a technologia tarcz jeszcze tego nie dogoniła.
Wiem, że poza wszechświatem, bitwa, w której każdy statek może przyjąć 20 trafień fazera / torpedę, nie jest tak ekscytująca jak Statek klasy Galaxy eksploduje od jednego trafienia, ale proszę o wyjaśnienie we wszechświecie.
Odpowiedź
Poza -universe, tarcze w ST (a właściwie w każdym innym wszechświecie science fiction) trwają dokładnie tak długo, jak wymaga tego fabuła, i ani nanosekundy więcej. Jeśli to buduje napięcie, Worf może krzyczeć, że tarcze spadły do 58% po ciągłej salwie trwającej przez połowę odcinka; jeśli daje nam imponującą grafikę lub pokazuje, że postacie na innych statkach są w niebezpieczeństwie, (teraz-były) oficer taktyczny może po prostu zapomnieć o całkowitym podniesieniu osłon. (Ale ładny!)
We wszechświecie, musisz zdać sobie sprawę, że prawie nigdy nie widzimy nieprzerwanego ujęcia nawet pojedynczego statku przechodzącego z nieskazitelnego stanu i pełnych rezerw energii do świecącej chmury plazmy. Nasz widok przeskakuje ze statku na statek, z zewnątrz na wnętrze iz powrotem – a nawet jeśli statków nie ma na ekranach naszych telewizorów, wciąż toczy się wojna. Być może widzieliście tylko, że statek ten otrzymał jedno lub dwa uderzenia fazera, zanim eksplodował, ale w realiach wojny mogły to być pięćdziesiąte i pięćdziesiąte pierwsze trafienia w tej bitwie, nie wspominając o jeszcze nie naprawionych uszkodzeniach, które mogły mieć. cierpiał w poprzednich potyczkach.
Istnieje również wiele sytuacji, w których widzimy strzały broni, ale nie widzimy, gdzie się ona kończy, na przykład wybuchy fazerów i torpedy fotonowe migające na ekranie, ale bez odpowiedniego dźwięku lub migawka wskazująca statek, którego widok dzielimy, został trafiony. Oczywiście, wiele z nich może po prostu chybić („manewry unikowe!” I tak dalej), ale równie wiele z nich może trafić i uszkodzić statki, które później widzimy eksplodujące.
Co więcej, tak naprawdę jest niezgodność klas statków w wielu z tych potyczek – na przykład myśliwce Jem „Hadar po prostu nie mają rozmiaru, aby nosić systemy osłon wystarczająco potężne, aby przeciwdziałać wielu bankom fazerów, powiedzmy, Konstytucji -klasowy statek kosmiczny – każdy bank przewyższa rozmiar wojownika! Statki takie jak ten stanowią zagrożenie tylko ze względu na ich liczbę, o czym wspominano kilkakrotnie w tych odcinkach.
Oprócz tego, na co zwraca uwagę BBlake, przez większość programów śledzimy Gwiezdną Flotę „największych osiągnięć w mistrzowskim budownictwie okrętowym – ale na wojnie będzie wszystko, od dzisiejszego największego szczytu technologii po sterty żużla, które były przestarzałe ubiegłego wieku. Zwłaszcza jeśli jest to wojna, w której przegrywasz, gdzie musisz wyciągnąć wszystkie dostępne zasoby, aby przetrwać jeszcze jeden dzień w obliczu nieprzezwyciężonych szans. (Wystarczy zapytać Polskę, która próbowała oprzeć się Blitzkriegowi niemieckiej dywizji pancernej za pomocą kawalerii – i tak, mam na myśli człowieka jeżdżącego na koniu!)
I wreszcie możesz „Nie zapomnij o tym, co James Sheridan również poruszył powyżej, a mianowicie, że Dominium miało przewagę technologiczną, więc ma sens tylko to, że ich statki (i, być może w mniejszym stopniu, statki ich sojuszników) miałyby mniej problemów z przebiciem się nawet najlepsze tarcze przeciw nim.
Odpowiedź
Myślę, że jednym z możliwych wyjaśnień jest to, że w głównych działach różnych serii , to, co widzimy tydzień po tygodniu w odcinkach, to najsilniejsze, najnowsze i najbardziej zaawansowane statki tamtych czasów. Enterprise 1701 był okrętem flagowym. Flagowym był Enterprise 1701-D. Defiant był prawie nowym projektem stworzonym do walki. A Voyager był nowym i jednym z „najbardziej zaawansowanych statków we flocie”.
W czasie wojny wypuszczasz każdy statek, jaki tylko wpadniesz w ręce. Stare statki ograniczone do patroli systemowych lub eskorty konwojów są teraz wrzucane na linie bojowe za pomocą krążowników bojowych. 35-letnie statki są wyciągane z magazynu i „kulki na mole”, otrzymują kilka drobnych ulepszeń i wysyłane do walki u boku zupełnie nowych drednotów.
Na wojnie wykorzystujesz wszystkie dostępne zasoby. A starsze, słabsze statki nie wytrzymują w walce floty prawie tak długo, jak najnowsze.
Komentarze
- Powinniśmy również wytrzymać pamiętając, że Dominium było najwyraźniej bardziej zaawansowane technologicznie niż gatunki Alpha Quadrant, aczkolwiek niewiele.Mieli ograniczone zasoby i nadal wygodnie wygrywali wojnę, dopóki Romulanie nie zmienili stron. Następnie dodanie Breen sprawiło, że znów uderzyli w krok, aż Kardasjanie zdezerterowali.
- +1 także, statek kosmiczny klasy Galaxy w Jem ' Hadar otrzymuje jedno piekielne uderzenie, zanim zostanie staranowany i zniszczony
Odpowiedź
Oprócz innych wyjaśnień warto biorąc pod uwagę, że „wielkie bitwy między statkami, które trwają wiele trafień fazer / torpedy”, mogą mieć inne względy taktyczne niż wielkie bitwy, które widzimy w DS9.
Kiedy walczysz z innym statkiem na swoim własny, jeden twój błąd może spowodować twoje zniszczenie i całkowitą porażkę każdej misji, w której się znajdujesz, podczas gdy w wielkiej bitwie są inne statki, które mogą kontynuować walkę, i wiele wrogich statków, które idealnie chcesz zdjąć .
Bitwy jeden na jednego mogą więc być prowadzone bardziej defensywnie przez obu walczących, co skutkuje tym, że statki przetrwają dłużej niż w większej bitwie. Zwróć uwagę, że bitwa o ponowne odebranie Deep Space Nine z Dominium pojawiła się w odcinku zatytułowanym „Sacrifice of Angels”.
Odpowiedź
Myślę, że odpowiedź BBlakea poprawnie wyjaśnia jeden z głównych aspektów: zazwyczaj postrzegamy najnowocześniejsze techniki jako bohaterów, więc można bezpiecznie założyć, że mogą lepiej działać w bitwie.
Ale myślę, że że mogą istnieć również inne czynniki.
Bitwy na pojedyncze statki
Mówiąc o bitwach między statkami, należy wziąć pod uwagę, że:
- Znajdujesz się w sytuacji, w której Twój statek musi bronić się tylko przed zagrożeniem nadchodzącym z jednego kierunku; możesz łatwiej manewrować i unikać strzałów pochodzących z jednego statku, a nie z kilku.
- Możesz spróbować ustawić swój statek tak, aby zawsze przedstawiać przeciwnikowi silniejszą flankę. Na przykład, jeśli twoje tarcze na prawej burcie zostały uszkodzone, możesz spróbować ustawić statek tak, aby oferował wrogowi tylko lewą burtę, podczas gdy tarcze prawej burty są ładowane lub tylną, jeśli przód jest uszkodzony, i tak dalej 1 .
- Bitwy statek-statek są zwykle bardziej zrównoważone, jeśli twój statek jest wyraźnie gorszy od wroga, prawdopodobnie spróbujesz w ogóle uniknąć bitwy i nawet się nie zaangażujesz . W zrównoważonej sytuacji uważam, że bitwy są bardziej defensywne, a niewłaściwy manewr może dać wrogowi decydującą przewagę, aby w pełni cię pokonać.
Podsumowując, statek do – bitwy okrętowe są bardziej podobne do pojedynczych pojedynków lub szermierki : mniej chaotyczny, bardziej taktyczny, każdy ruch powinien być dokładnie przemyślany a twój wróg bacznie obserwowany i tak dalej.
Bitwy flot
W tej sytuacji warunki są inne:
- Nawet jeśli floty spróbują latać w szyku i utrzymywać spójna struktura, każdy pojedynczy statek, jeśli jest sobą, musi bronić się przed wieloma wrogami i z wielu kierunków; z pewnością są w stanie bitwy, ale nie jest łatwo uniknąć strzałów wroga, które mogą nadejść z wielu kierunków naraz.
- Z tego samego powodu nie można w pełni (lub w ogóle) Skorzystaj z optymalnego pozycjonowania w stosunku do wroga; jako pojedynczy statek zaoferujesz wrogowi ostrzał wiele flank i będziesz miał mniej okazji do odzyskania sił.
- Jeśli bitwy między statkami są bardziej w wyniku nieudanego starcia, gdy spotykają się dwie floty wroga, robią to dla dokładnego zamiaru rozpoczęcia bitwy. Jak powiedział BBlake, w tej sytuacji różnice między pojedynczym zaangażowanym statkiem mogą być bardzo zauważalne, powodując niezrównoważone potyczki wewnątrz główna większa bitwa.
- Jeśli jednej z flot uda się przejąć przewagę w początkowych fazach i zdobyć znaczną przewagę liczebną, skończysz w sytuacji, w której każdy przegrywający statek floty zostanie dopasowany przez rosnąca liczba wrogów, którzy mogą łatwiej ich zniszczyć lub unieszkodliwić.
Summ Powstając, bitwy między flotą są bardziej podobne do bitwy polowej , w której dwie armie stają naprzeciw siebie: pomyśl o filmach Braveheart , w tego rodzaju sytuacji starcie jest bardziej gwałtowne, bardziej chaotyczne i bardziej destrukcyjne niż szermierka taka jak opisana wcześniej.
I oczywiście statki bez nazwy Enterprise są w zasadzie odpowiednikiem czerwonych koszul 🙂
1. Ten przykład jest bardziej podany, biorąc pod uwagę gry takie jak Star Trek: Bridge Commander , a nie programy telewizyjne, ale myślę, że mimo to ogólne zasady można uznać za ważne.
Komentarze
- Statki inne niż Enterprise / Defiant / Voyager są odpowiednikami czerwonych koszul. 😉
Dodaj komentarz