Como adicionar uma resina espessa “ camada transparente ” sobre um material?
On Fevereiro 15, 2021 by adminEstou fazendo um material de madeira para uma bancada em estilo de barra e quero adicionar uma camada semelhante a resina aproximadamente 100% transparente sobre ele. Estou modelando este objeto a partir de uma referência da vida real e você pode ver claramente que os reflexos, arranhões, manchas e brilho estão presentes cerca de 1/4 “acima da própria madeira. Este revestimento claro espesso adiciona profundidade à bancada e o torna parece muito brilhante, enquanto a madeira por baixo não é brilhante. A única coisa que consigo pensar é em adicionar um objeto real sobre a superfície e usar um sombreador brilhante e transparente, mas isso é complicado e inconsistente para modelagens mais complexas. Existe alguma maneira fácil de fazer isso? Obrigado.
Comentários
- use o sombreador de princípio em 2.79 e há um controle deslizante de revestimento transparente que você pode usar. * presumindo que você ' está usando ciclos
Resposta
Você pode usar o sombreador de princípios em 2.79.
Basta usar o controle deslizante de verniz, mesmo se algo estiver conectado na tomada normal, ele NÃO o afetará. (Existe outra tomada para verniz normal para adicionar saliências (realismo)).
Isto está desligado:
Isto está ativado:
Aumentei o mapa normal bem alto, só estava usando para torná-lo mais claro.
Resposta
Você pode tentar brincar com o sombreador BSDF Principled. Combinar uma superfície, um verniz e um mapa de rugosidade pode dar alguns efeitos interessantes.
Se você permite que um pouco da superfície regular apareça, você pode dar um pouco de matiz ao verniz:
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