Evaluarea provocării unui monstru presupune o petrecere sau un singur PC?
On februarie 14, 2021 by adminCitesc noile reguli de bază DM D & D, dar sunt „confuz cu privire la evaluarea provocării unui monstru.
Evaluarea provocării presupune un singur PC sau un grup de PC-uri? Ca CR3 o provocare pentru 1 PC (cum ar fi cu ediția a 4-a) sau pentru un grup de PC-uri „s? Dacă da, pentru cât de mare este un grup? Cum ar trebui un DM să aleagă monstru cu mai multe sau mai puține PC-uri?
Răspuns
Nici unul, nici ambele.
Spre deosebire de edițiile anterioare, CR nu este folosit pentru a crea direct întâlniri de luptă, în schimb valorile XP ale creaturilor ( care este legat direct de CR) este folosit pentru a determina câte creaturi pot fi folosite în întâlnire. În schimb, CR îți spune dificultatea maximă superioară a monstrului, presupunând o petrecere de 4. Unul dintre motivele pentru care s-au îndepărtat de la utilizarea nivelului în loc de CR, este acela că nu ai confundat CR-ul monstrului cu nivelul de personajele care luptă împotriva monstrului.
Deci, practic un monser CR1 înseamnă că dacă personajele tale sunt de nivelul 1, aceasta va fi o provocare pentru ei. Dacă sunt de nivelul 2, va fi destul de ușor în funcție de modul în care utilizați bugetul XP pentru a pune 1 sau mai mulți monștri în luptă. Dacă monstrul este CR 1/4, atunci asta înseamnă că dacă ai un singur personaj singur, fără petrecere va fi o provocare pentru ei, 1/8 înseamnă 2 va fi o provocare pentru un individ și CR 0 înseamnă nu este o provocare pentru nimeni. Veți observa că CR 1/8 are o valoare XP de 25, în timp ce CR 0 are o valoare xp de 10.
Dar criteriile importante pe care doriți să le utilizați atunci când creșterea unei întâlniri este bugetul dvs. XP. Utilizați CR pentru a filtra numai creaturile care sunt prea mortale pentru nivelul petrecerii dvs. de orice dimensiune.
Evaluarea provocării, pagina 56
Multe dintre sfaturile din această secțiune se concentrează pe valorile XP ale monștrilor și ale întâlnirilor, spre deosebire de ratingul provocării lor. Evaluarea provocării este doar un ghid care indică la ce nivel acel monstru devine un adecvat Când organizați o întâlnire sau o aventură, în special la niveluri inferioare, aveți grijă atunci când utilizați monștri a căror evaluare a provocării este mai mare decât nivelul partidului. h o creatură ar putea provoca daune suficiente cu o singură acțiune pentru a copleși computerele de un nivel inferior. Chiar dacă un ogru are un rating de provocare de 2, de exemplu, poate ucide un vrăjitor de nivel 1 sau un vrăjitor direct cu o singură lovitură.
Când întâlniri de clădiri, utilizați valori XP. Aceste valori XP, împreună cu multiplicatorii relevanți pentru dimensiunea petrecerii și numărul de monștri, sunt cele importante atunci când se determină cât de mortal este un monstru pentru petrecere sau pentru un personaj. CR este doar un filtru pentru „limita superioară” dintre care monștri ar trebui să alegeți atunci când utilizați bugetele XP.
Deci, în cele din urmă, încercând să înțelegeți câți membri ai partidului sunt coordonați un CR un pic de hering roșu pentru când contează. Răspunsul este „4”, dar acesta nu este cu adevărat răspunsul pe care îl doriți, ceea ce doriți să vă concentrați este bugetul dvs. XP și multiplicatorii pentru dimensiunea petrecerii și numărul de monștri.
Comentarii
- Unde se află multiplicatorii și totalurile XP care sugerează ce este un XP total adecvat într-o întâlnire pentru o petrecere?
Răspuns
Un singur monstru va prezenta un mediu sau hard provocare împotriva unui grup de patru PC-uri de un nivel egal cu CR-ul său (Pagina 56, „Întâlniri simple”) Alegerea monștrilor pentru petreceri mai mari sau mai mici este acoperit la pagina 58, „Petreceri mai mari sau mai mici”.
Lasă un răspuns