Hur kan vi döda deerclopsna i att ' inte svälta tillsammans?
On februari 14, 2021 by adminNär vi spelar med oss två har vi äntligen nått den punkt där vi sannolikt kan överleva genom vintern. Men deerclops helt – vrider – oss.
Det är också oerhört frustrerande att sedan behöva spela upp arbetstimmar för att omedelbart dö igen.
Vi försökte skapa många timmerdräkter och skinkfladdermus och gjorde en misshandel på det men vi förlorade för mycket hk och galenskap och vi hade inget sätt att veta hur skadad det var.
Har du några förslag?
Kommentarer
- Har du äntligen lyckats hantera Deerclops?
- Nej, det fick oss att gå tillbaka till spelet eftersom det ’ är ganska svårt att komma igenom vintern, och efter allt detta försök att bli rekt på ett par minuter gör det bara frustrerande. Vi försökte en gång tror jag, och det kändes som om vi gjorde enorma skador men ändå dog. Jag tror det ’ är en riktig övervakning av spelet för att plötsligt öka svårigheten till vansinniga höjder och ge dig ett skott för att ta reda på hur du kan slå det, och om du misslyckas får du spela hela spel fram till den punkten.
- Kom ihåg att om du ’ om du är värd för ditt eget spel på din dator kan värden återgå till sista sparningen när något går fel. Allt du behöver göra är att skriva kommandot ” / rollback ” i chatten. Den senaste sparningen är: antingen den senaste gången du överlevde en hel dag eller sista gången som värden loggade ut och stängde av servern.
- Fungerar det i multiplayer?
- Ja, jag gör det hela tiden med min vän när en farlig brand har startat i vårt läger och jag ’ är den som är värd.
Svar
Enligt min erfarenhet är det bästa sättet att döda honom att leda honom in i en stor Beefalo-besättning, helst i värme. Led honom in i en träsk full av tentakler. Eller bara planera gammal kiting med en spikfladdermus (tentakeldroppe). Jag har också sett människor som använder krut. Slutligen, om du har tillräckligt med stingers, gör ett stort arkiv med spikfällor och led honom in i det medan du drakar.
Kommentarer
- Hmm, vi upptäckte att han bara förstör allt vi drakade in i honom. Vi tankade honom lite med hambatten och sprängde honom med brandpersonalen, drakade honom genom trädmonster, grisar, spindlar och spindeln drottning, och han levde fortfarande och sedan dödade han oss och krossade vår bas. Kanske är tentakler bättre
- Tyvärr, men det låter ungefär rätt. Han har löjligt mycket hälsa. Tricket # 1 för oss har varit stora Beefalo-besättningar i värme. Jag ’ jag pratar 20-30 Beefalo. Då slutar du med en moderladd med droppar och det tunnar också ut besättningen (som de kan bli ganska farliga när de blir för stora).
Svar
Vanligtvis när jag spelar som Wigfrid bara på en server, innan jag kämpar mot någon säsongsjätte, ser jag till:
- Jag kan hantera tillräckligt med skador för att döda dem (minst 4000 skador i fallet med Deerclops) med mitt utrustade vapen. För Deerclops är det cirka 38% av en Battle Spear-hållbarhet som Wigfrid. Det skulle ta cirka 79% av en vanlig Spear att ta ner honom med karaktärer som har normal skademultiplikator.
- Jag har 2 eller tre roder tillgängliga i mitt lager, bara om det är fallet (eller något som ger minst 80% skadeskydd).
- Jag har minst 75% av min karaktärs hälsa (förutsatt att du inte spelar som Maxwell, eftersom hans hälsotillfälle bara var 75).
- Jag har några läkande föremål (helst Healing Salve), bara om det är fallet.
När jag väl är redo , Jag rusar bara in och attackerar.
Under striden:
- När du precis började striden måste Deerclops slå dig tre gånger för att frysa dig. Men om du redan har fryst och han fryser upp dig genom att slå dig, kommer nästa 2-hit att frysa dig.
- Varje gång Deerclops träffar dig kommer du att märka att din karaktär får en ”blek” ton, vilket betyder att de ”fryser” igen. När du träffas två gånger, springa iväg tills den bleka färgen bleknar innan du laddar igen. På det här sättet fryser inte nästa hit du inte.
- Om du spelar med en vän, bör din vän vara stående på motsatt sida av Deerclops, så blir du inte båda träffade när han attackerar.
- Fortsätt att slå honom tills han är död.
Som jag påpekade i kommentarerna kan värden skriva om någon av er är värd för spelet (snarare än att spela på en offentlig dedikerad server) /rollback
i chatten och tryck på enter.
Detta gör att du kan starta spelet från den senaste sparningen (vanligtvis den sista morgonsparningen eller sista gången som värden kopplade bort servern), istället för att spela upp hela spelet igen när du misslyckas och / eller dö.
En annan lösning om du tänker slåss är att ha några Treeguards (inte bara en) som hjälper dig i din kamp.
En treeguard är ett trädmonster som har en chans att leka om du hugger för många (klumpiga) vintergröna träd. De finns i tre storlekar och deras statistik (skada, gånghastighet, attackområde, hälsa) skalas proportionellt med sin storlek:
- Kort (de lekar från de minsta träden, skalan är 0,7)
- Medium (de gyter från medelstora träd och ser ut som vuxna träd, skalan är 1)
- Tall (de gyter från de vuxna träden och ser gigantiska ut, skalan är 1,2)
Mellan början av spelet och vintern har du 21 dagar och Deerclops brukar leka runt den 30: e dagen, vilket betyder att du har ungefär så mycket tid att hugga så många träd du kan för att spawn Treeguards. Att klippa vuxen Evergreen gör att du kan hämta 2 kottar för att plantera ytterligare 2 träd. Upprepa cykeln för att få fler träd att hugga.
När du gyter en Treeguard, död inte honom. Led honom istället tillräckligt långt borta och börja plantera kottar tills Treeguard glömmer dig och planterar sig i marken. Gå sedan tillbaka med klippande träd för att fortsätta leka Ju mer du har desto bättre.
När Deerclops attackerar, om möjligt, försök att göra det så att Treeguards smälter in Deerclops (åtminstone en fram och en bak) sätt han inte kan frysa dem båda, och en av dem attackerar fortfarande honom.
Efter att ha gjort detta lyckades två medelstora Treeguards som jag hade gett, döda Deerclops ”på egen hand” *, och de överlevde båda.
*: Jag försökte först döda Deerclops själv, men jag var tvungen att ta itu med några skuggor (eftersom jag hade 0 sanity). Lyckligtvis för mig, när Deerclops jagade mig, bröt han ett träd, vilket ledde till att Treeguards attackerade honom. Till slut attackerade jag knappt Deerclops. Så på ett sätt lyckades de två treguarderna som smälter in i Deerclops döda honom ensam.
Om strider inte är en lösning, när jag hör ett ”varningsljud” från jättarna, springer jag så långt jag kan från mitt läger (om jag har en).
När det jätte monsteret har gett, lämnar jag honom på den delen av kartan (t.ex. en ny Bearger kommer inte att leka under nästa vinter, om den tidigare inte dödades). Du måste bara se till att ingen närmar sig den delen av kartan (betrakta det som ett karantänområde), så han märker inte dig eller dina byggnader.
Även om det skulle förhindra Bearger från att giva om, hörde jag Deerclops förtvivla efter vintern, så han skulle svara på efterföljande vinter ändå.
Kommentarer
- Jag trodde att deerclops bara skulle flytta till din bas var som helst, eller åtminstone följa dig tillbaka till din bas om du försöker spring iväg
- Deerclops lockas av strukturer (han gillar att förstöra dem). Men om du ’ är för långt borta från din bas, när han väl har lekat, kommer han ’ bara att vandra runt mållöst. Så länge du inte ’ inte närmar sig honom för mycket, kommer han inte ’ t att störa dig. Se bara till att du inte lämnar honom ’ (t.ex. någonstans tom, utan viktiga resurser).
Lämna ett svar