Hur lägger man till ett tjockt harts “ klarlack ” över ett material?
On februari 15, 2021 by adminJag tillverkar ett trämaterial för en bänkskiva i bar-stil och vill lägga till ett ~ 100% transparent hartsliknande lager över det. Jag modellerar detta objekt från en verklig referens och du kan tydligt se att reflektioner, repor, fläckar och glans finns cirka 1/4 ”ovanför själva träet. Denna tjocka klarlack ger bänkskivans djup och gör det ser väldigt blank ut medan träet under inte alls är glansigt. Det enda jag kan tänka mig är att lägga till ett faktiskt föremål över ytan och använda en blank och transparent skuggning, men det här är kittligt och inkonsekvent för mer komplex modellering. Finns det något enkelt sätt att göra detta? Tack.
Kommentarer
- använd den principiella skuggaren i 2.79 och det finns en klar skjutreglage som du kan använda. * förutsatt att du ' använder cykler
Svar
Du kan använda den principiella skuggaren i 2.79.
Använd bara klarlackreglaget, även om något är anslutet till det vanliga uttaget påverkar det fortfarande INTE. (Det finns ett annat uttag för klarlack normalt för att lägga till stötar (realism)).
Detta är det avstängt:
Detta är påslaget:
Jag vred den normala kartan upp till högt, jag använde den bara för att göra den tydligare.
Svar
Du kan försöka spela med den principiella BSDF-skuggaren. Att kombinera en underyta, en klarlack och en grovhetskarta kan ge några intressanta effekter.
Om du tillåter lite av den vanliga ytan att visa igenom, du kan ge klarlacken lite en nyans:
Lämna ett svar