Checkerboard Texture Object (Suomi)
On joulukuu 9, 2020 by adminKun olen purkanut UV-valon ja luonut UV-ruudukon, minun pitäisi pystyä näkemään esine käärittyinä ruutulautaan tekstuurinäkymässä kuvan osoittamalla tavalla ilman solmuja. En kuitenkaan näe muutosta. Mitä minulta puuttuu täällä? Tämän opetusohjelman ( https://www.youtube.com/watch?v=XiQOHSzyooc ) (12:08) mukaan minun pitäisi nähdä se vaiheiden jälkeen edellä mainittu.
Vastaa
Ei ole maagisesti näkyvää tarkistuslevyä;)
UV / Image Editor on ominaisuus ladata kuvia levyltä, mutta myös luoda uusia. Ja yksi uusista kuvamalleista on ruutu, nimeltään UV Test-Grid. Opetus kaverillasi oli juuri luotu.
Napsauta Kuva -> Uusi kuva ja valitse UV-testiruudukko, ja sen pitäisi näkyä!
Jos haluat nähdä sen myös näkymässä, valitse tekstuuri näkymäasetuksesi ja määritä objektille äskettäin luotu uv-testiruudukko (objektin materiaalit-välilehdessä).
Koska tämä on UV-ruudukko, objektisi tulisi olla purettu, jotta näet sen. Joten jos esine pysyy harmaana, sinun on ensin purettava se. Jos pintarakenne näyttää tällöin ruuvatulta, sinun on purettava objekti oikein;) On olemassa monia opetusohjelmia, jotka osoittavat, miten tämä tehdään.
Valitse Generated Type ”UV Grid”:
Määritä uusi kuva objektisi tekstuuriksi:
Varmista, että valitsit 3D-näkymässä tekstuurin:
kommentit
- Rad myös: blender.stackexchange.com/questions/86329/…
- @Gerald Degeneve Don ' katso UV-testiruudukko-vaihtoehtoa " Napsauta kuvaa – Uusi kuva ja valitse UV-testiruudukko " Ei siellä. Blender 2.79.2: n käyttö
- Tietysti se on olemassa. Päivitin vastauksen … mutta todellakaan … ei siellä? Oletko edes katsonut? 😉
- Kiitän sitä suuresti, jos voisit merkitä sen vastaukseksi;)
- Se oli oikea vastaus! Se toimi. Nauloit sen ehdottomasti 100%! Paljon kiitoksia !!! @ Gerald Degeneve
Vastaa