Checkerboard textúra objektum
On december 9, 2020 by adminAz UV-kibontás és az UV-rács létrehozása után látnom kell az objektumot egy kockás táblába tekerve textúranézetben, amint az a képen látható csomópontok nélkül. Nem látok azonban változást. Mit hiányolok itt? Ezen oktatóanyag ( https://www.youtube.com/watch?v=XiQOHSzyooc ) (12:08) szerint látnom kell a lépések után már említettem.
Válasz
Nincs varázslatosan megjelenő ellenőrző tábla;)
Az UV / Képszerkesztő rendelkezik azzal a funkcióval, hogy lemezről töltsön be képeket, de újakat is létrehozhat. Az egyik új képsablon pedig egy ellenőrző tábla, az úgynevezett UV Test-Grid. Az oktató srác most létrehozott egyet.
Kattintson a Kép -> Új kép elemre, válassza az UV tesztrács lehetőséget, és megjelenik!
Ha a nézetablakban is látni szeretné, válassza a textúrát a nézetbeállításait, és rendelje hozzá az újonnan létrehozott uv testgrid textúrát az objektumához (az objektum Anyagok fülén).
Mivel ez egy UV rács, az objektum UV-jét ki kell csomagolni annak megtekintéséhez. Tehát, ha az objektum szürke marad, először ki kell bontania. Ha a textúra ekkor csavarosnak tűnik, akkor megfelelően ki kell csomagolnia az objektumot;) Számos oktatóanyag mutatja be, hogyan lehet ezt végrehajtani.
Válassza a Generated Type “UV Grid” lehetőséget:
Az új képet rendelje az objektum textúrájához:
Győződjön meg arról, hogy a 3D-s nézetben a Textúrát választotta:
Megjegyzések
- Rad még: blender.stackexchange.com/questions/86329/…
- @Gerald Degeneve Don ' nem látja az UV tesztrács opciót " Kattintson a Kép – Új kép, és válassza az UV tesztrács " lehetőséget. A Blender 2.79.2 használata
- Természetesen ott van. Frissítettem a választ … de tényleg … nincs ott? Meg is nézett? 😉
- nagyon helyettesíteném, ha válaszként jelölhetnéd meg;)
- Ez volt a helyes válasz! Működött. Teljesen 100% -osan szögezte le! Nagyon köszönöm !!! @ Gerald Degeneve
Vélemény, hozzászólás?