Oggetto Texture scacchiera
Su Dicembre 9, 2020 da adminDopo lo scartamento UV e la creazione di una griglia UV, dovrei essere in grado di vedere loggetto avvolto in una scacchiera nella vista texture, come mostrato nella foto senza nodi. Tuttavia, non vedo alcun cambiamento. Cosa mi manca qui? Secondo questo tutorial ( https://www.youtube.com/watch?v=XiQOHSzyooc ) (12:08), dovrei essere in grado di vederlo dopo i passaggi già citato.
Risposta
Non cè una scacchiera che appare magicamente;)
Leditor UV / immagine ha la funzione di caricare immagini da disco ma anche di crearne di nuove. E uno dei nuovi modelli di immagine è una scacchiera, chiamata UV Test-Grid. Il tuo ragazzo del tutorial ne aveva già creato uno.
Fai clic su Immagine -> Nuova immagine e scegli UV Test Grid e dovrebbe apparire!
Per vederlo anche nella finestra scegli la texture le tue opzioni di visualizzazione e assegna la texture UV testgrid appena creata al tuo oggetto (nella scheda materiali del tuo oggetto)
Dato che questa è una griglia UV, dovresti avere il tuo oggetto UV non imbustato per vederlo. Quindi, se loggetto rimane grigio, devi prima scartarlo. Se la trama poi sembra rovinata, devi scartare adeguatamente il tuo oggetto;) Ci sono molti tutorial là fuori che ti mostrano come farlo.
Scegli il tipo generato “UV Grid”:
Assegna la nuova immagine come trama del tuo oggetto:
Assicurati di aver selezionato Texture nella tua vista 3D:
Commenti
- Rad anche: blender.stackexchange.com/questions/86329/…
- @Gerald Degeneve Don ' per visualizzare lopzione UV Test Grid " Fai clic sullimmagine – Nuova immagine e scegli UV Test Grid " Non presente. Usare Blender 2.79.2
- Ovviamente cè. Ho aggiornato la risposta … ma davvero … non cè? Hai mai guardato? 😉
- Lo apprezzerei molto se potessi contrassegnarlo come risposta;)
- Questa era la risposta corretta! Ha funzionato. Lhai assolutamente inchiodato al 100%! Grazie mille !!! @ Gerald Degeneve
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