빨간색, 녹색 및 파란색이 모든 색상을 구성하는 이유는 무엇입니까?
On 1월 15, 2021 by admin빨간색, 녹색 및 파란색 조합이 모든 눈에 보이는 색상을 구성 할 수있는 이유는 무엇인가요?
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- 그들은 ' 모든 색상을 구성하지 않습니다. 그들은 대부분의 장면이 수용 가능한 충실도로 표현 될 수있을 정도로 충분한 범위를 구성합니다.
- 사람의 눈에는 빨강, 녹색 및 파랑 수신기가 있기 때문입니다.
- 이게 더 좋을 것입니다. 생물학 스택 교환 (있는 경우)은 컴퓨터 그래픽보다 인간의 시각 시스템에 대한 질문이기 때문입니다.
- @mathreadler 생물학. stackexchange.com
- 분명히 사색 체 여성이 한 명 이상 있습니다 ( en.wikipedia.org/wiki/Tetrachromacy 참조). 그것은 삼색 인 우리보다 더 많은 색상을 구별 할 수 있습니다.
답변
Let “s 빛이란 무엇입니까?
전파, 마이크로파, X 선 및 감마선은 모두 전자파 이며 주파수 만 다릅니다. . 인간의 눈은 ~ 400nm에서 ~ 800 사이의 전자기 복사를 감지 할 수 있습니다. nm, 우리가 빛으로 인식합니다. 400nm 끝은 보라색으로 인식되고 800nm 끝은 빨간색으로 인식되며 그 사이에 무지개 색상이 있습니다.
빛의 광선은 이러한 주파수의 혼합이 될 수 있으며 빛이 상호 작용할 때 물질과 관련하여 일부 주파수는 흡수되지만 다른 주파수는 흡수되지 않을 수 있습니다. 이것이 우리가 주변 물체의 색상으로 인식하는 것입니다. 그러나 많은 사운드 주파수 (노래를들을 때 개별 음표, 음성 및 악기를 식별 할 수 있음)를 구분할 수있는 귀와 달리 눈은 모든 단일 주파수를 구분할 수 없습니다. 일반적으로 주파수의 4 개 범위 만 감지 할 수 있습니다 (달톤 또는 돌연변이와 같은 예외가 있음).
이것은 여러 종류의 광 수용체 . “ 막대 “라고하는 첫 번째 종류는 가시광 선의 대부분의 주파수를 구분하지 않고 감지합니다. 밝기에 대한 인식을 담당합니다.
원뿔 이라고하는 두 번째 종류의 광 수용체는 세 가지 전문 분야에 있습니다. 더 좁은 범위의 주파수를 감지하고 일부는 빨간색 주변의 주파수, 일부는 녹색 주변의 주파수, 마지막 주파수는 파란색 주변의 주파수에 더 민감합니다.
<를 감지하기 때문입니다. em> 주파수 범위 , 그들은 그 범위 내의 두 주파수 사이의 차이를 말할 수 없으며 단색광과 그 범위 내의 주파수 혼합 사이의 차이도 말할 수 없습니다. 시각 시스템은이 세 가지 감지기의 입력 만 가지고 있으며이를 통해 색상 인식을 재구성합니다.
이 때문에 눈은 가시광 선의 모든 주파수로 이루어진 백색광의 차이를 구분할 수 없습니다. , 빨간색 녹색과 파란색 조명의 단순한 혼합. 따라서 세 가지 색상만으로 우리가 볼 수있는 대부분 색상을 재구성 할 수 있습니다.
그런데 막대는 원뿔보다 훨씬 더 민감합니다. “밤에는 색상을 인식하지 않습니다.
댓글
- " 따라서 세 가지 색상 만 사용하면 우리가 볼 수있는 모든 색상을 재구성 할 수 있습니다. "이 문장은 올바르지 않습니다. 세 가지 원색에서 시작하여 특정 색상 만 재구성 할 수 있습니다. 재구성 할 수있는 색상 범위를 " gamut "라고합니다. " sRGB 영역 "을 검색하고 더 큰 포물선 안에 삼각형이있는 사진을 찾을 수 있습니다. 삼각형은 sRGB 원색에서 만들 수있는 색상을 나타내며 포물선은 우리가 볼 수있는 모든 색상입니다. 이것으로부터 ' 포물선 내부의 삼각형 모든 이 그것보다 작을 것이라는 것이 분명합니다.
- 울음, 당신은 ' 맞습니다. ' " 모든 "를 " most " 나머지 보이는 색상에 대한 설명을 생각하려고 노력할 것입니다.
- 또한 백색광의 개념은 정말 멋진 흰색에 의해 좌우됩니다. 균형 시스템은 색상이 무엇인지 상관없이 흰색으로 precieved됩니다. 백열 전구는 주황색이지만 집 안에 있으면 흰색으로 간주합니다. 추가 색상에 관해서는, 색상 분포의 에너지에 곡선 래칫 괴물을 곱한 것을 통합하면 겹침이 다르기 때문에 때때로 고유 한 신호를 얻는다는 것을 알 수 있습니다.
답변
그렇지 않습니다.
표시 및 RGB 영역을 나타내는 다이어그램의 문제점은 RGB 디스플레이에 표시된다는 것입니다. 그들은 당신에게 보여줄 수없는 것을 분명히 보여줄 수 없습니다 : 포물선 내부이지만 삼각형 외부의 영역입니다.
삼각형 외부 영역은 화면에 충실하게 표시 할 수 없습니다. 예를 들어 RGB는 진한 청록색을 표시 할 수 없습니다. 당신이 보는 것은 녹색과 파란색을 사용한 근사치입니다. 일부 다이어그램은 시도하지 않고 회색 영역 만 표시합니다.
청록색이 어떻게 생겼는지 확인하려면이 그림의 흰색 점을 30 초 이상 (2 분 권장) 응시 한 다음 머리를 흰색 벽쪽으로 천천히 움직일 수 있습니다.
마찬가지로 RGB 디스플레이는 표시 할 수 없습니다. 진하고 포화 된 주황색 또는 갈색.
댓글
- @narthex : 댓글 주셔서 감사합니다. 답변을 업데이트했습니다. 이제 더 나아 졌나요?
- 또한 (마지막 이미지를 쳐다 보며) 빨간색 원이 춤을 춥니 다. 재미
- CIE 색 공간 플롯의 문제는 이해하기가 매우 어렵다는 것입니다. 그래프의 일부 영역이 메타 머를 만드는지 확인합니다. 또한 단순히 더 큰 삼각형을 만들 수없는 이유도 명확하지 않습니다 (모양 외부에 아무것도 없음). .
- @joojaa : xkcd.com/1882
- 좋습니다. 이제 중간에 청록색 점이 있습니다. 내 비전의 🙁
Answer
인간은 삼색입니다. 즉, 3 가지 색상이 있습니다. 수용체 ( 원뿔 세포 로 더 잘 알려져 있음), 각각 다른 파장 세트에 민감합니다.
이미지 출처 : wikipedia
그래서 우리의 눈을 속여서 다른 것과 똑같은 색을 본다고 생각하는 데는 3 가지 단색 자극 만 있으면됩니다. 빨간색, 녹색 및 파란색은 각 유형의 색상 수용체에 대한 주파수 응답 곡선의 정점에 잘 맞습니다.
댓글
- 하지만 .. 일부 인간은 테트라 크로 마트입니다. 🙂 en.wikipedia.org/wiki/Tetrachromacy
답변
한 가지 더 : “보라색”과 “보라색”은 같은 색이 아닙니다. 보라색은 400nm 정도의 순수한 색입니다. 보라색은 빨간색과 파란색의 조합입니다. 우리의 완벽하지 않은 인간의 눈에는 똑같이 보입니다.
삼각 프리즘을 통해 순수한 보라색 광선을 통과 시키면 빛이 구부러 지지만 구성 요소로 분해되지는 않습니다. 그런 다음 동일한 프리즘을 통해 보라색 광선을 비추면 파란색과 빨간색 광선으로 분리되어 “구부러진”양이 다릅니다.
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- " 색상이 의미하는 바에 따라 다릅니다. " 많은 상황에서 표면에서 서로 다른 두 패치 간의 차이를 아무도 볼 수없는 경우 두 패치 모두 동일한 " 색상이어야합니다. " 켜기 반면에 화가가 " 색상을 말할 때 " 화가는 자신이 물에 담그는 물리적 물질에 대해 이야기하고 있습니다. 브러시. 이 경우 en.wikipedia.org/wiki/Metamerism_ (color) #Metameric_failure
- @jameslarge : 정말 그렇지 않습니다. ' t. 하나의 광원에서 동일하게 보인다고해서 ' ' 두 광원 모두에서 동일하게 보인다는 것을 의미하지는 않습니다. 광원은 흰색 표면에서 똑같이 보입니다.
- '이 질문에 대한 답이 전혀 없다고 생각합니다. 보라색과 보라색뿐만 아니라 모든 색상에도 적용됩니다. 적색에서 보라색까지 모든 색조의 단색광은 ' 프리즘에 의해 분할되지 않으며 혼합 된 빛은 분할됩니다.
를 참조하세요.
답변
그렇지 않습니다. 물리적 인 이유에 대해 다른 사람들이 말한 것 외에도 실제 컴퓨터 그래픽 관점에서 보면 표면 안료 나 광원을 나타냅니다. RGB 색상을 사용하는 것은 장면의 색상 조명을 모델링하기에 불충분합니다. 예를 들어 좁은 대역에서만 반투명하거나 반사되는 재질을 표현할 수있는 방법이 없습니다. 대략적으로 빨간색에 해당하는 넓은 대역의 반투명 또는 반사율 만 나타낼 수 있습니다. 인간의 눈에, 녹색 및 파란색 원뿔이 포착됩니다.이것은 실제로 분홍색 / 보라색 / 보라색 계열의 많은 실제 색상에 중요합니다.이 색상은 다양한 유형의 조명에서 근본적으로 다르게 보이며 심지어 흰색 표면에서 볼 때 동일하게 보이는 다른 “흰색”조명에서도 나타납니다.
댓글
- 한 가지 일반적인 예는 도시 램프에 일반적으로 사용되며 사진과 실제로는 항상 다르게 보이는 준 단색 나트륨 증기 램프입니다.
- 그러나 이것은 부가적인 문제입니다. 저는 매우 진보 된 것으로 생각합니다. 이 문제는 ' 대부분의 경우 구체화되지 않습니다. RGB는 대부분의 경우에 충분한 신호의 3 개 고조파가있는 푸리에 인코딩 일뿐입니다.
- @ JulienGuertault : ' 좋은 예이지만 ' 생각하지 않습니다 ' 내 대답이 지적하고있는 것의 꽤 예입니다. 광 센서 ' s / film ' 3 가지 구성 요소는 인간의 눈과 ' 충분히 잘 어울립니다. 인간이 보는 것을 충실하게 표현해야합니다. RGB (또는 주파수 스펙트럼의 전체 범위를 하나로 묶는 다른 모델)가 불충분 한 경우 표면에서 빛의 감지 된 색상을 예측할 수있는 방식으로 표면과 광원을 실제로 모델링하기위한 것입니다.
- @ v.oddou : " ' 괜찮아 보입니다. "은 합당한 입장이지만 실제로는 차이가 있습니다. ' 벽의 색상이 일광과 백열등과 LED 조명에서 다르게 보이는 방식을 모델링 할 수 없습니다. ' 색온도가 서로 같아야합니다.
- 흠, 오해했을 수도 있습니다. 언급 한 제한에 대한 구체적인 예가 있습니까?
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