Zijn Drow Cities verlicht?
Geplaatst op december 8, 2020 door adminIk verdiep me in DM “in een Drow-campagne. Ondanks dat ik talloze romans en publicaties heb gelezen, variërend van TSR tot WotC tot Paizo, heb ik nu problemen met het inpakken mijn hoofd rond het idee van hun inherente licht blindheid en verlichting in hun steden.
Wanneer ik naar kunstwerken kijk, zie ik vaak een vage omgevingsgloed en licht uit ramen komen, zoals als:
Aangezien ik kan ” Ik neem de interpretatie van een kunstenaar echt als canon, hoe kan ik dit opvatten? Ik weet zeker dat niet al hun slaven darkvision hebben, niet alle gasten darkvision hebben, of in ieder geval niet darkvision zo goed als een drow.
Ik heb gelezen dat Drow zich graag kleedt met bepaalde kleuren, maar als er niet voldoende verlichting is, zijn de enige kleuren die ze zien zwart en wit met darkvision.
Weet iemand of Drow eigenlijk iets verlichten? Ik meen het me te herinneren van iets dat ik heb gelezen in één stad (en vergeef me voor deze gruwelijke herinnering) was er een centrale steen die zou gloeien en niet gloeien om de gelijkenis te geven van een dag en nacht die voorbijgaat.
Als de drow de hele tijd verlichting gebruikt hun woningen, hoeveel licht is genoeg om hun lichtblindheid niet te verstoren?
Omwille van de gameplay-mechanica is dit een 3.5-campagne. De vraag is echter algemeen genoeg dat de editie er niet zo veel toe doet.
Opmerkingen
- Antwoord alsjeblieft in antwoorden, niet in opmerkingen.
Answer
Drow gebruikt typisch magie op de volgende manieren voor verlichting :
-
Specifieke vermelding van de vergeten rijken
Die pijler is de Narbondel van Narbondellyn , Menzoberranzan ; die wordt verlicht in zowel het zichtbare als het infrarode spectrum door de Archmage Gromph Baenre aan het begin van elke dag.
-
Algemene informatie over Drow City Illumination
Diverse andere boeken en romans hebben het gebruik van Faerie Fire 2 voor zowel verlichting als lage lichten. Eigenlijk elke lichtbron die het lichtniveau slechts met één stap verhoogde en ze zorgden ervoor dat het nooit verhoogde tot normale lichtniveaus aan de oppervlakte.
1 R. A. Salvatore , War of Spider Queen , Dark Elf-trilogie
2 Het licht is te zwak om een speciaal effect te hebben op ondoden of in het donker levende wezens die kwetsbaar zijn voor licht .
Opmerkingen
- Om hieraan toe te voegen, veranderde de Narbondellyn zijn hittekenmerk gedurende de dag, zodat hij gebruikt kon worden om vertel de tijd. Belangrijk voor wezens zonder circadiane ritmes.
- Als ik het me goed herinner, beschreef dat boek ook de huizen van de magiërs met kaarsen die op alle uren gloeiden, aangezien infravision niet ' t worden gebruikt om te lezen. In eerdere edities hadden machtige magiërs natuurlijk hele dagen nodig om een volledige reeks spreuken opnieuw te onthouden.
- Heeft Drow toegang tot kaarsen en andere bronnen van vlammen? Ik ' ga ervan uit dat ze verschillende toepassingen voor warmte hebben (dwz: vuur), en ze ' staan er redelijk bekend om dat ze talent hebben als tovenaars die meestal behoorlijk bedreven zijn in het aansteken van dingen in brand. Het lijkt me dus aannemelijk dat ze ' kleine vlammen gebruiken om woningen te verlichten.
- Omdat 3E darkvision ' t zie kleuren, tenzij zakjes voor drow spell-componenten in braille zijn, moet iemand die normaal zicht gebruikt, bijvoorbeeld de materiaalcomponenten voor color spray (" Een snufje poeder of zand dat rood, geel en blauw gekleurd is ").
- @HeyICanChan Misschien hebben ze -rangschikken mosterdpoeder, cayennepeper en blauwe erwtenbloempoeder in kleine zakjes?
Antwoord
De pijler kan het geval zijn voor Menzoberranzan, maar het is niet noodzakelijk universeel. Een van de originele Drow-bronnen (de oude module D3 – Vault of the Drow) vermeldt speciale lenzen van ultravisie die door iedereen kunnen worden gebruikt om in het ultraviolet / infraroodbereik. Dit gaat gepaard met een schimmel die ultraviolet licht uitstraalt.
Opmerkingen
- Kun je de gloeiende schimmel uitbreiden? (Jaren geleden dat ik die module open had staan).
- Er waren ook, in de Vault of the Drow, knobbeltjes van kristallen of erts ingebed in het plafond die lijken te gloeien wanneer ze met infra- of ultrazicht worden bekeken. Ik ' zal proberen mijn D3-module meteen uit te graven.
Antwoord
In veel (de meeste?) regelsets heeft drow infravision een beperkt bereik (120 voet in 3,5). Op stadsbrede schaal is dit niet goed genoeg voor zaken als navigatie of overwatching door bewakers. Zelfs standaard afstandswapens zijn redelijk effectief op grotere afstand.
Verlichting is daarom handig om mensen te vermijden verdwalen (“Ga naar de pilaar met veel verlichte ramen, sla dan linksaf en ga naar de tempel van Llolth met het gloeiende altaar erboven”), help mensen te spotten die proberen je fort te besluipen, en dat je terug kunt vechten tegen aanvallers.
Geef een reactie