Checkerboard Texture Object (Svenska)
On december 9, 2020 by adminEfter UV-avpakning och skapande av ett UV-rutnät, skulle jag kunna se objektet insvept i ett schackbräde i texturvy, som visas på bilden utan noder. Men jag ser ingen förändring. Vad saknar jag här? Enligt denna handledning ( https://www.youtube.com/watch?v=XiQOHSzyooc ) (12:08) borde jag kunna se det efter stegen ovannämnda.
Svar
Det finns inget magiskt utseende kontrollpanel;)
UV / Image Editor har funktionen att ladda bilder från disk men också att skapa nya. Och en av de nya bildmallarna är en schackbräda, kallad UV Test-Grid. Din handledningskille hade precis en redan skapad.
Klicka på Bild -> Ny bild och välj UV-testgaller så ska den visas!
För att se den i visningsområdet väljer du textur som dina visningsalternativ och tilldela den nyskapade UV-testgrid-strukturen till ditt objekt (i materialfliken för ditt objekt)
Eftersom detta är ett UV-rutnät bör du ha ditt UV-objekt inpackat för att se det. Så om objektet förblir grått måste du packa upp det först. Om strukturen sedan ser uppskruvad måste du packa upp ditt objekt ordentligt;) Det finns många handledning där ute som visar hur detta görs.
Tilldela den nya bilden som textur för ditt objekt:
Se till att du har valt Texture i din 3D-vy:
Kommentarer
- Rad också: blender.stackexchange.com/questions/86329/…
- @Gerald Degeneve Don ' t se alternativet UV Test Grid " Klicka på bild – Ny bild och välj UV Test Grid " Inte där. Använda Blender 2.79.2
- Naturligtvis finns det där. Jag uppdaterade svaret … men verkligen … inte där? Har du ens tittat? 😉
- Jag skulle mycket uppskatta det om du kunde markera det som svar;)
- Det var rätt svar! Det fungerade. Du spikade det helt 100%! Tack så mycket !!! @ Gerald Degeneve
Lämna ett svar