Hvor kan jeg finde gode fliselayouts til Settlers of Catan?
On februar 18, 2021 by adminJeg har lige købt en kopi af Settlers og bemærket, at der var et foreslået startlayout, der er inkluderet i Almanac. Jeg bemærkede, at det også blev nævnt online:
“nye udgaver af spillet skildrer også et fast layout i deres manual, hvilket har vist sig at være retfærdigt ligehåndet af computersimuleringer, og anbefaler dette til at blive brugt af begyndere “ wikipedia
Jeg har fundet et ret anstændigt værktøj til at generere tilfældige tavler, men jeg finder mig selv at bladre igennem flere dem, der placerer 6ere eller 8ere ved siden af deres respektive porte, eller placerer alt ler på 3ere, 11ere og lignende.
Er der en liste over bruger oprettet anbefalet start positioner til fliser? Måske til turneringsspil? Hvad gør konkurrerende spillere for at sikre variation og balance? Jeg forstår, at reglerne siger at placere fliserne tilfældigt, men det kan nogle gange føre til lange og kedelige spil.
Vi har også eksperimenteret med en “udarbejdelse” af fliser, når vi lægger dem ned, med regler om at sætte for mange af den samme ressource ved at røre ved eller i nærheden af en havn. Jeg er også åben for forslag i denne henseende.
Kommentarer
- Leder du kun efter placering af fliser ved hjælp af standard Chit Number-tokens skema til placering af numre på disse fliser? (Det vil sige at bruge de små bogstaver på disse chits til at placere tokens med urets spiral). Eller er den del af opsætningen, du leder efter?
Svar
Vi bruger Better Settlers .
The Better Settlers Board Generator er til brug sammen med det offline brætspil Settlers of Catan. Det giver ikke kun hurtigere spilopsætning, det genererer et retfærdigt og engagerende spil.
Vi elsker at spille Settlers. Vi har bemærket, at spillet undertiden ser ud til at være slut i de første femten minutter – og uanset hvor retfærdigt vi prøver at distribuere ressourcer og sandsynligheder under opsætningen, kryber naturlig bias ind. Så vi udviklede det Settlers Board Generator.
Algoritmen for gen erator er designet til at skabe fair play. Resultatet er mere medrivende og engagerende spil.
Du får et bedre spil bosættere.
Jeg aner ikke hvad algoritmen, som de bruger, er, men i alle vores spil har det indtil videre fungeret ret godt. Der er også en Android-app.
Kommentarer
- Om 9 timer vil jeg ‘ tildele dig noget godt. Kan ‘ ikke forestille mig, hvordan du fandt dette, hvad med dem ikke dukkede op overhovedet når Google søger i Catan-kortlayouter.
- Når man ser på det, ser det ud til at der vil være en enorm fordel at gå sidst, da de fleste placeringer har lignende ” pips “, og det vil være meget fordelagtigt at vælge begge bosættelser sammen. Normalt varierer fordelen mellem at gå første, anden, tredje eller fjerde afhængigt af layoutet.
- @ Nick Jeg finder ud af, at der er en fordel ved at gå sidst uanset layout, eller rettere er der en ulempe ved at gå først som du vil altid ende med den værste position – 2 ok pletter > 1 strålende sted og 1 forfærdeligt sted.
- @Justin: Lyder mere som generatoren udrydder bevidst de opsætninger, hvor det er bedre at gå først og kun efterlader dem, hvor det er bedst at gå sidst …
- Jeg synes en ” fair ” fordeling af ressourcer og tal tager noget af det sjove ud af spillet, hvilket er at komme med en vellykket strategi betinget af brættets layout, spillerækkefølge, playstyle osv.
Svar
Kort svar: Nej, jeg har aldrig set en sådan liste.
Længere Svar: det er ret nemt at generere rimeligt retfærdige tavler til startflisensortimentet.
Husk at fordelingen er: ørken, 12, 11, 11, 10, 10, 9, 9, 8, 8 , 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 3, 2 …
Jeg vil råde dig til kun at bruge de oprindelige opsætninger i nogle få spil. (Og for begge sanser af kun – kun start af opsætningen og kun for et par spil.)
Brug derefter tilfældig fliserplacering og tilfældig portplacering til den næste række til de næste tal, men derefter skift en markør ud, så
(1) ingen ressource har mere end en af 6 eller 8
(2) mindst én sten er i 5, 6, 8 eller 9.
(3) det kan være værd at undgå mere end 1 hver i 5″ s og 9 “s.† og randomiser derefter porte, så
(4) ingen port rører ved sin egen ressource –
(4a) hvis en er, skal du bytte til en generisk port;
(4b) hvis to er, skal du bytte dem med hver andet
Jeg har fundet ud af, at efter det skal du være i stand til at håndtere ethvert bord, der har mindst en sten uden for området 2, 3, 11, 12.
Også, når du går videre til randomiserede nummerpositioner, skal du sørge for, at nr. 6 eller 8 støder op til en anden 6 eller 8, og at der ikke er noget tal ved siden af sig selv. Dette er især vigtigt på 5-6-spillerkortet.
Sagen er, at et “Fair Board” kun er en, der giver alle spillere en lige chance for at vinde … men generelt, uanset hvor fair brættet er, vil mindst en spiller i et 4-spiller spil afslutte med en suboptimal startposition. 2, typisk i spillet med 6 spillere.
Åh, og det længste spil, jeg spillede, var en 3-spiller, hvor sten var på 6, 6 og 8, og får var 5, 8, 9, 9. Hvede afviklede 3, 11, 11, 12 – og blev aldrig rullet.
Så stress ikke over det. Bare sørg for, at ingen ressource dominerer i 6 “og 8” s.
† kun med nybegyndere er jeg virkelig bekymret for det. Kompetente spillere kan klare.
Svar
Når jeg ser et Catan-spil trække på grund af manglende ressourcer, er det normalt fordi sten er mangelvare. To faktorer kan forårsage dette: Stenen har naturligvis dårlige tal, og det meste af stenen ligger ved siden af dårlige fliser (ørkenen, kysten, elendige havne som stenhavnen, andre dårlige tal). Dette betyder, at byer ikke bliver bygget et stykke tid, hvilket bremser spillet, og udviklingskort ikke købes meget, hvilket betyder, at du muligvis ikke ser de største hær- eller VP-kortbonusser fremskynde slutningen af spillet.
Sten er særligt sårbar over for knaphed, fordi der kun er tre fliser, og at bygge en by kræver meget sten på én gang, så det er svært at handle med banken for at få nok. Hvis derimod, hvis mursten er som en mangelvare kan spillerne bytte deres overskydende træ / får / hvad som helst med banken, når det passer, og ofte bruge det med det samme til at bygge vejen eller afviklingen. hængsel, som gode spillere selvfølgelig vil være opmærksomme på og arbejde rundt på, men jeg tror ikke, det bremser spillet så meget som en stenmangel, og jeg ville ikke rode med tavlen for at gøre mere tilgængeligt undtagen måske med en første -tids spiller ved bordet.
Hvis du vil forhindre, at dette sker i et spil, du spiller, er en nem husregel / trick bare at bytte en dårlig stenflise med en god flise af nogle ressource, der er meget rigelig og efterlader antallet af chits på plads.
Jeg vil ikke anbefale omfattende regler for opsætning af tavlen; når som helst du vinder i stykket, spises det af den længere opsætning! Jeg spiller ikke Catan konkurrencedygtigt, men jeg har en ven, der spiller i konventionsturneringer og har aldrig hørt ham nævne noget andet setup end tilfældigt. Når alt kommer til alt, spiller alle på det samme bræt, og hvis en spiller tager føringen, har de andre tilstrækkelige værktøjer til rådighed (røveren, handelsembargoer) til at bremse lederen ned.
Svar
Jeg har spillet mange af Settlers spil, og jeg synes det er sjovt at følge den normale regel om tilfældig placering (med forudbestemt nummerering).
Det forudindstillede nummerarrangement forhindrer seks og otte i at være side om side, og afhængigt af hvor ørkenen lander, er der normalt også stærke 5-9-10 point. Og den variable ørken holder den fra at være identisk hver gang.
Nogle gange er der mangel på en nøgleressource, og nogle gange ser alle på tavlen og stønner, men det er en del af genialiteten i spillet: hver er forskellig, og du lærer at tilpasse dine planer til det, der kommer ud i lodtrækningen. Hvis malm er sjældent, og alle de gode malmrum er taget, når din tur kommer op, er det tid til at se på en fåreportstrategi eller noget andet – selvom det ikke er, hvad du normalt foretrækker at gøre. Dette er et vigtigt aspekt, der holder spillet frisk. Det er måske ikke altid helt retfærdigt, men når du spiller flere spil, fungerer det hele.
Hvis du virkelig kan lide ideen om scenarier, skal du se på Seafarers-udvidelsen, der kommer med et antal foruddesignede layouts. De yderligere regler (inklusive større brædder og flere øer) giver mulighed for en fleksibilitet, der gør disse mere interessante end forudbestemte brædder til grundspillet ville være.
Svar
Når du bruger Setup Catan, kan du vælge en standardstartopsætningsindstilling til det meste layout. Dette vil normalt være baseret på regelbøgerne fra 4. udgave af Mayfair-sæt, der blev solgt af Amazon i 2009. For søfarende er der forskellige standardindstillinger for 3-4 spil i de første fire scenarier.De fleste af de leverede standarder til at kombinere handlende & Barbarer kommer fra PDF-filer, der er tilgængelige på den officielle Catan-webside.
Jeg blev inspireret af Better Settlers til at skabe dette, men den anvendte algoritme er helt brutal kraft. Det tager det oprindelige basislayout og blander fliserne, tokens, kanter og / eller havne baseret på de indstillinger, du vælger. De randomiserede layout testes mod nogle grundlæggende kontroller, alt fra regelbøgerne, som f.eks. Nr. 6 eller 8 tilstødende. Denne 6/8-regel overvejes også, når man inkluderer Fishermen-fliser. Hvis du har kombineret alle de ekstra stykker fra de forskellige udvidelser i en enkelt kasse, kan listen over dele hjælpe med at indstille tingene hurtigt.
For at adressere dine originale spørgsmål med hensyn til Setup Catan .
- Disse startpositioner kan overvejes bruger anbefalet af mig. Jeg oprettede personligt siden og fandt ud af, at det har ført til nogle underholdende spil.
- Jeg ville være interesseret i at vide, hvad der gøres for turneringsspil. Dette sted forsøger at følge de tilgængelige regler, som jeg havde på tryk og kunne finde online.
- For et mere afbalanceret spil med en vis variation blander vi generelt kun hexene og kun havnen. Dette medfører, at antallet af tokens er lagt ud i henhold til det spiralformede alfabetmønster.
- Der er kun få yderligere kontroller, der forsøger at forhindre et ubalanceret eller kedeligt spil. For eksempel på ø-scenarierne skal træ og får være godt fordelt.
Kommentarer
- Jeg linkede til dig i spørgsmålet, hvis du læser den del, der siger ” ret anstændigt værktøj “. Jeg slog op på din personlige side fra sidefoden, og derfra din bitbucket. Enorme rekvisitter til offentliggørelse af webstedskoden offentligt. Din kildekode til generering af fliserne er en undtagelse fra ” grim php ” kode regel.
- Tak for dine kommentarer. Jeg bemærkede faktisk linket; faktisk var det stigningen i henvisningstrafik, der førte mig til dette websted. Jeg kendte ikke jquery eller php, før jeg startede dette projekt, så det var en ret lærende oplevelse. En beskidt lille hemmelighed: Jeg skrev oprindeligt layoutgenereringskoden i javascript og udviklede derefter et simpelt script til at omformatere som php.
Svar
Dette kan være lidt uden for omfanget af det, du vil have, men hvis du leder efter interessante kortlayouter, er der en flok på CatanMaps.com . Vægten på deres kort er mere på kreativitet end på “afbalancerede” spillebrætter, men de fleste af de brædder, jeg har set der, er også ret velafbalancerede.
Med hensyn til et afbalanceret turneringslayout er de har en opført , der blev brugt til de nationale Catan Championships amerikanske kvalifikationer 2015 i Colombus, OH.
Svar
Har du prøvet at kontakte Mayfair Games og se, om de offentliggør opsætningerne til tidligere turneringsspil? Eller spørg dem, hvordan tavler til en turnering genereres? Jeg ved, at de udskriver layouts så de kan bygge 10 lignende tavler, men hvordan layoutet genereres er lidt af et mysterium. Min fornemmelse er, at en eller anden “autoritet” er nødt til at oprette layouts og sende dem til alle turneringsdirektører, så gameplay ved kvalifikationer gennem finaler er “fair” for alle. Når et layout er brugt, tror jeg ikke, det bruges igen, så de skal være i stand til at frigive det på en eller anden måde / form / form, som andre kan bruge og muligvis øve sig på.
Svar
Det forudindstillede layout er kun beregnet til dit første spil. Det inkluderer startafviklingspositionerne. Dette betyder, at hvis du ikke har spillet før, får alle spillere mindst en rimelig startposition, mens hvis du valgte startpositioner på et tilfældigt bord, er det meget sandsynligt, at en nybegynder spiller ville vælge en dårlig startposition, da de ikke har nogen erfaring med spillet, og har derfor en dårlig spiloplevelse.
Min kopi af bosættere kom med det forudindstillede layout trykt på sit eget A3-ark blankt papir i kassen, adskilt fra reglerne og Almanak.
Svar
Efter at have fundet ud af, at Better Settlers kun er tilgængelig for Andorid, skrev jeg min egen Catan-kortgenerator til iOS “ Hex Isle Map “. Algoritmedæk til at skabe ensartet kort ved at begrænse maksimumsværdien af kerner til nabohexer, hvilket eventuelt forhindrer klyngning af samme ressourcehexer, hvilket forhindrer, at 2: 1-porte placeres ved siden af den tilsvarende ressource med stor sandsynlighed. “Hex Isle Map” er universel app, understøttelse af 3-6 afspiller og indeholder begge Settl ers (First Settlement) og Seafarers scenarier.
Svar
Jeg lavede for nylig Opsætning af bosættere , hvis nogen vil prøve det.Det er mere eller mindre den samme idé som Better Settlers, men kræver ikke flash og er mobilvenligt.
Svar
Du kan finde kortopsætninger for Settlers of Catan her.
http://menzgaming.com/settlersofcatan/settlers-catan-board-setups/
Jeg er lige begyndt at tilføje Settlers of Catan-spilbrætter, så indholdet stadig er lidt let, men jeg planlægger at have snesevis af hver version af spillet (med og uden udvidelser).
Skriv et svar