Er Drow Cities Illuminated?
On desember 8, 2020 by adminJeg dykker ned i DM «i en Drow-kampanje. Til tross for at jeg har lest mange romaner og publikasjoner som strekker seg fra TSR til WotC til Paizo, har jeg nå problemer med å pakke inn hodet mitt rundt ideen om deres iboende lys blindhet og belysning i byene deres.
Når jeg ser på kunstverk, ser jeg ofte en svak omgivende glød og lys som kommer fra vinduer, slik som som:
Vurderer jeg kan » t virkelig ta en kunstneres «tolkning som kanon, hva kan jeg ta dette som? Jeg er sikker på at ikke alle slaver deres har mørkesyn, ikke alle gjester har mørkesyn, eller i det minste ikke har mørkesyn så godt som en drue.
Jeg har lest at Drow liker å kle seg i visse farger, men hvis det ikke er tilstrekkelig belysning, er de eneste fargene de ser svart og hvitt med mørkesyn.
Er det noen som vet om Drow faktisk lyser noe ut? Jeg ser ut til å huske fra noe jeg leste i en by (og tilgi meg for denne forferdelige erindringen) var det en sentral stein som ville gløde og ikke lyse for å gi en likhet med en dag og natt som gikk forbi.
Hvis druknet bruker belysning i hele deres boliger, hvor mye lys er nok til ikke å forstyrre deres lysblindhet ?
For spillmekanikkens skyld er dette en 3,5-kampanje. Spørsmålet er imidlertid generelt nok til at utgaven ikke har så stor betydning.
Kommentarer
- Svar på svar, ikke kommentarer.
Svar
Drow bruker vanligvis magi på følgende måter for belysning :
-
Spesifikk omtale av de glemte rikene
Den søylen er Narbondel av Narbondellyn , Menzoberranzan ; som er belyst i både synlige og infrarøde spektrum av Archmage Gromph Baenre ved starten av hver dag.
-
Generell informasjon om Drow City Illumination
Ulike andre bøker og romaner har nevnt bruken av Faerie Fire 2 for både belysning og lavt nivålys. I utgangspunktet en hvilken som helst lyskilde som bare økte lysnivået med ett trinn og de passet på å sørge for at det aldri økte det til overflatenormale lysnivåer.
1 R. A. Salvatore , War of Spider Queen , Dark Elf Trilogy
2 Lyset er for svakt til å ha noen spesiell effekt på udøde eller mørke levende skapninger som er sårbare for lys .
Kommentarer
- For å legge til dette vil Narbondellyn endre varmesignaturen hele dagen, slik at den kan brukes til å fortell tiden. Viktig for skapninger uten døgnrytmer.
- Hvis jeg husker, beskrev den boken også husene til trollmennene som lysende lys på alle mulige timer, siden infravisjon ikke kunne ' t brukes til å lese. I tidligere utgaver krevde selvfølgelig mektige mages hele dager for å huske et fullstendig kompliment av staver.
- Har Drow tilgang til stearinlys og andre flammekilder? Jeg ' antar at de har forskjellige bruksområder for varme (dvs.: ild), og de ' er ganske kjent for å ha talent som trollmenn som vanligvis er dyktige til å tenne ting i brann. Så det virker plausibelt for meg at de ' d bruker små flammer til å lyse boliger.
- Fordi 3E darkvision kan ' Hvis du ikke ser farger, med mindre poser med stavekomponenter er i punktskrift, må noen som bruker normalt syn, montere for eksempel materialkomponentene for fargespray (" En klype hver av pulver eller sand som er farget rød, gul og blå ").
- @HeyICanChan Kanskje de pre -arranger sennepspulver, cayennepepper og blå erteblomstepulver i små poser?
Svar
Søylen kan være tilfelle for Menzoberranzan, men det er ikke nødvendigvis universelt. En av de originale Drow-kildene (den gamle modulen D3 – Vault of the Drow) nevner spesielle ultralydlinser som kan brukes av alle til å se i ultrafiolett / infrarødt område. Dette er ledsaget av sopp som utstråler ultrafiolett lys.
Kommentarer
- Kan du utvide deg til den glødende soppen? (Har vært år siden jeg hadde den modulen åpen).
- Det var også, i Vault of the Drow, knuter av krystaller eller malm innebygd i taket som ser ut til å lyse når de sees med infra- eller ultrasyn. Jeg ' Jeg prøver å grave ut D3-modulen min.
Svar
I mange (mest?) regelsett har drow-infravisjon et begrenset område (120 fot i 3,5). I stor skala er dette ikke bra nok til ting som navigering eller overvåkning av vekter. Selv grunnleggende våpen med avstand fra hverandre er rimelig effektive på lengre avstand.
Belysning er derfor nyttig for å unngå mennesker å gå seg vill («Gå mot søylen med mange opplyste vinduer, ta deretter til venstre og ta turen til templet Llolth med det glødende alteret på toppen»), hjelp med å få øye på folk som prøver å snike seg inn på festningen din, og sørg for at du kan slå tilbake mot angripere.
Legg igjen en kommentar