Betere informatie over schade door verdediging Clash of Clans
Geplaatst op december 1, 2020 door adminDe manier waarop Clash of Clans ervoor kiest om informatie over te brengen over de hoeveelheid schade die door verdedigingsgebouwen wordt veroorzaakt, is slecht. De huidige methode om de gebruiker te vertellen dat een mortel X dmg per seconde doet, is behoorlijk waardeloos omdat ze veel langzamer vuren dan één keer per seconde.
Waar kan ik een storing vinden / waarvoor is de schade afgebroken? hoeveel schade deze gebouwen aanrichten per schot in plaats van per seconde ?
Natuurlijk, informatie over elk niveau van de gebouwen zou leuk zijn, maar als dat te veel is, denk ik dat het simpelweg verstrekken van de gegevens voor niveau één van elk gebouw ook werk.
Answer
The Clash of Clans Wikia heeft een overzicht van alle verdedigingen en hun schadepercentage per schot, inclusief de splash straal waar van toepassing. Zie bijvoorbeeld deze pagina voor de mortel .
Op niveau 1 doet de mortier 20 schade per schot (= 4 schade / sec. ) met een spatradius van 1,5 tegels.
Ik wil hun tabellen niet volledig reproduceren, maar je kunt op deze pagina een index krijgen van alle verdedigingsgebouwen .
Reacties
- Doet de mortel 20 schade toe aan alles in de schadestraal?
- @Caleb, in mijn ervaring, ja . Ik stuur vaak weerhaken / boogschutters tegen mortierschoten, en het lijkt erop dat ze constant schade oplopen, ongeacht waar ze zich in het schot bevinden.
Geef een reactie