¿Existen pautas para los tatuajes mágicos en D & D 5e?
On enero 26, 2021 by adminMe gustaría agregar tatuajes mágicos para una campaña D & D en la quinta edición.
En 3e (La versión que me expuso a D & D), existe la opción de agregar tatuajes con magia; Son permanentes y nunca se pueden perder, pero cuestan el doble que un objeto con las mismas habilidades.
Sin embargo, no existen tales reglas para los tatuajes mágicos en 5e. Solo utilizo PHB, DMG, MM, XGTE, VGM, GGR y MTF.
¿Existen pautas para los tatuajes mágicos en D & D 5e?
Comentarios
- ¿También estás buscando pautas sobre cómo hacer tatuajes mágicos además?
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El Caldero de todo de Tasha tiene reglas para tatuajes mágicos en Objetos mágicos en el Capítulo 3 (p. 118) para usar en D & D 5e.
Las agujas (que confieren los tatuajes) pueden intercambiarse o comprarse siguiendo las reglas habituales de los objetos mágicos. Los tatuajes en sí suelen requerir sintonía 1 (los requisitos varían según la naturaleza del tatuaje). Una vez que el tatuaje está entintado, su magia persiste a pesar de cualquier desfiguración o daño en la piel circundante.
1 La excepción es el tatuaje hechizado os, que funcionan mecánicamente como un hechizo de desplazamiento y, por lo tanto, se parecen más a un consumible.
Comentarios
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Si no te importa usar material de Arcana desenterrado …
… puedes probar algunos de los tatuajes en este documento de prueba de forma gratuita y ver si te gustan. Estos fueron una versión aproximada de lo que @JHowell se refiere en su respuesta , y le sugiero que haga que cualquier tatuaje requiera sintonía, como se decidió en el suplemento publicado: El caldero de todo de Tasha .
Cuando los examinamos por primera vez en una de nuestras mesas, tomé nuestros hallazgos y proporcioné comentarios a WoTC durante la ventana de tiempo de comentarios. Sentimos que había demasiadas lagunas jurídicas. Con la excepción de los tatuajes que funcionan más como un pergamino de hechizo (el tatuaje es un «uso único del hechizo» que desaparece una vez que se lanza el hechizo), descubrimos que, a menos que cada tatuaje requiera sintonía y cuente contra el sintonización máxima de 3 elementos, el potencial de apilar tatuajes puede daría lugar a algunas situaciones de desequilibrio. El material en Tasha «s es una mejora, y lo he aprobado para juegos que hago DM.
Si su mesa (grupo combinado de jugadores + DM) está interesado en agregando Tasha «s a los materiales aprobados que todos usan, tal vez todo el grupo pueda obtenerlo (todos contribuyan para sufragar el costo) y todos puedan aplicar la versión más pulida de la función de tatuaje mágico.
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