Esistono linee guida per i tatuaggi magici in D & D 5e?
Su Gennaio 26, 2021 da adminVorrei aggiungere tatuaggi magici per una campagna D & D nella quinta edizione.
In 3e (la versione che mi ha esposto a D & D), cè la possibilità di aggiungere tatuaggi con la magia; Sono permanenti e non possono essere persi, ma costano il doppio di un oggetto con le stesse abilità.
Tuttavia, non esistono regole di questo tipo per i tatuaggi magici in 5e. Utilizzo solo PHB, DMG, MM, XGTE, VGM, GGR e MTF.
Esistono linee guida per i tatuaggi magici in D & D 5e?
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- Stai anche cercando linee guida su come creare anche tatuaggi magici hombrew?
Risposta
Tasha “s Cauldron of Everything ha regole per i tatuaggi magici in Oggetti magici nel Capitolo 3 (p. 118) da usare in D & D 5e.
Gli aghi (che conferiscono i tatuaggi) possono essere scambiati o acquistati usando le normali regole per gli oggetti magici. I tatuaggi stessi di solito richiedono la sintonizzazione sup> 1 (i requisiti variano in base alla natura del tatuaggio.) Una volta che il tatuaggio è stato inchiostrato, la sua magia persiste nonostante qualsiasi deturpazione o danno alla pelle circostante.
1 Leccezione è il tatto spellwrought os, che funziona meccanicamente come una pergamena magica ed è quindi più simile a un consumabile.
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Se non ti dispiace usare materiale di Unearthed Arcana …
… puoi provare gratuitamente alcuni dei tatuaggi in questo documento di playtest e vedere come ti piacciono. Questi erano una versione approssimativa di ciò a cui @JHowell fa riferimento nella sua risposta , e io “suggerirei che qualsiasi tatuaggio richieda la sintonizzazione come deciso nel supplemento pubblicato: Tasha “s Cauldron of Everything .
Quando li abbiamo esaminati per la prima volta a uno dei nostri tavoli, ho preso i nostri risultati e fornito feedback a WoTC durante la finestra temporale del feedback. troppe scappatoie. Con leccezione dei tatuaggi che funzionano più come un rotolo di incantesimi – il tatuaggio è un “uso occasionale dellincantesimo” che svanisce una volta che lincantesimo viene lanciato – abbiamo scoperto che a meno che ogni tatuaggio non richieda la sintonizzazione max di 3 elementi, il potenziale per impilare i tatuaggi coul d portare a situazioni di squilibrio. Il materiale in Tasha “s è un miglioramento e li ho autorizzati per i giochi che ho DM.
Se il tuo tavolo (gruppo combinato di giocatori + DM) è interessato a aggiungendo Tasha “s ai materiali approvati che usate tutti, forse lintero gruppo può ottenerlo (tutti i chip per coprire i costi) e tutti voi potete applicare la versione più raffinata della caratteristica del tatuaggio magico.
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