Illustratorでカスタム矢印を正しく作成する方法
On 2月 13, 2021 by adminC:\ Users \ admin \ Documents \ IllustratorのArrowheads.aiファイルは次のように指定します: “…新しい矢印を追加独自のデザインのシンボル。デザインの背面にある水平のストローク線は、矢印の配置とストロークの重みに対するデフォルトのスケールを示すために使用されます(プリセットの矢印は1 ptのストロークの重みで描画されますが、矢印が描画されている限り、その重みのストロークで100%のスケールオプションを使用して、任意のストロークの重みを使用できます。)
ただし、新しい矢印を作成して追加を何度も試みた後シンボルに変換すると、プロジェクトの「ストローク」パネルから使用した場合に正常に機能しません。
このプロセスから発生する可能性のあるねじれについて誰かが詳しく説明できますか?オンラインで表示するチュートリアルはないようです。正確な方法これを行う必要があります。事前にご協力いただきありがとうございます。
コメント
- 線を広げないでください!
- 基本的に、1ポイントのストロークを描きます。次に、必要な" head "を選択します。 '私の経験では、より太いストロークウェイトを使用する必要はありません。それが'ストロークパネルの目的です。
- helpx.adobe.com/illustrator/how- to / …
回答
こちら「これを行う1つの方法:
- 「Arrowheads.ai」ファイルを検索します-
Illustrator/Support Files/Resources
フォルダーにありますが、 「Arrowheads.ai」を検索するのがおそらく最も簡単です - 何かが起こるので、このファイルの複製/バックアップコピーを作成します
- IllustratorでArrowheads.aiファイルを開きます
- シンボルパレットを開きます(
Window > Symbols
) - シンボルパレットで、既存の矢印を複製すると、自動的に増分番号が付けられます
- 新しいシンボルをダブルクリックします
- このシンボルに必要な変更を加えて、新しいカスタム矢印ヘッドを作成します(外箱や線ではなく、ヘッドのみを変更します)
- 矢印ドキュメントを保存して閉じます
- Illustratorを再起動します(rのようです)変更を有効にするために再起動する必要があります。理由はわかりません)
整理したい場合は、シンボルパレットの[シンボルインスタンスの配置]を使用して、新しい矢印をに追加できます。ドキュメントを適切にラベル付けしますが、それを機能させるための要件ではありません。
これはおそらく決定的な唯一の方法ではありませんが、機能します。
コメント
- ヘッドサップに感謝します。私はこれを見つけるために考えていたので、あきらめてデフォルトのフラットエンドを使用しました。注意すべき点の1つは、このためにシンボルを静的にする必要があることです。
回答
多くの苦労と実験の後、私は矢じりがどのように機能するかを理解しました。シンボルパレットに追加する前に、1ポイントの水平ストロークが1つ必要であり、「後ろに送信」する必要があります。この1点の線は、ストロークパレットから矢印として適用される基準であり、適用するストロークに応じて曲線または曲がります。
これで、矢印のデザインが何であれ、作成したものは、その1ポイントの水平参照線の縮尺で見た目とまったく同じように見えるように、縮尺する必要があります。ただし、ここに秘訣があります。作成する矢印のデザイン(参照線ではない)は、ストロークのアウトラインである必要があります。 。それ以外の場合、デザインのアンカーポイントは、作成したストロークの太さを使用して スケーリングされますが、 必要なものではありません。基本的に、矢印を作成するためのストロークの太さは0。シェイプと塗りつぶしを使用して、1ポイントの参照線を基準にしたサイズのストロークをシミュレートする必要があります。
これが理にかなっていることを願っています。
回答
Westsideの回答は機能します。ただし、元の投稿のストロークが正しく動作しないという問題を回避するには、矢印の「頭」がストロークされたオブジェクトではないことを確認する必要があります。したがって、「矢印」ドキュメントを保存して閉じる前に、必ず矢印の頭を「ストロークの輪郭を描く」ようにしてください。
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