Emlékszel, mi történt a Dominate Person alatt?
On január 31, 2021 by adminA karakteremet befolyásolta a domináns személy varázslata (és nem sikerült a mentés), és néhány parancsot kaptam. Van-e valamilyen emléke vagy emléke a megrendelésekről a hatás időtartamának lejárta után?
Válasz
Olyan lény, amely dominál varázslat áldozata lett, általában emlékszik a bekövetkezett eseményekre, hacsak nem tesznek lépéseket a lény elfelejtése
Az Útkeresőben , ha a lény nem tudná másképp választani az elfelejtést, az uralkodó lény nem rendelhető elfelejteni. 1
A varázslat uralja a személyt és mtsai. ezt mondja: bármely humanoid teremtmény telepatikus kapcsolaton keresztül, amelyet az alany elméjével hoz létre.
Hangsúlyozza az enyémet. A tipikus lények között nincs akció az felejtés hez. Tehát míg egy domináns képes nek parancsolni az uralkodó lényt, hogy felejtsen el valamit, ez így megnyerte “Nincs több hatása, mint parancsolni a lénynek, hogy megtapasztalja az uralkodó iránti szeretetet, szenvedjen fájdalmat, elkapjon egy betegséget, emlékezzen a saját születésére, látjon valami éteri dolgot, vagy nyakítson ki egy mókust. Ha az uralkodó lény ilyen (feltehetőleg) lehetetlen cselekedeteket hajt végre t, az meghaladja a dominál varázslatok hatókörét. (Ha a lénynek van olyan különleges képességei, amelyek lehetővé teszik ezeknek a műveleteknek egy vagy több elvégzését, akkor az összes fogadás ki van kapcsolva, és a domináns el tud parancsolni.)
Tehát a lény valójában emlékszik az egész uralta élményre, és tulajdonképpen a lény nem “egyszerűen el tudja felejteni. Továbbá, mivel az emlékezet olyan szorosan összefonódik a személyiség alapjaival, a dominánsok tudhatják, hogy még a parancsolás is egy ilyen cselekedetet végrehajtó lény “ellentétes a természetével [és a lény] új megtakarítási dobást kap +2 bónusszal”, de ez valószínűleg kissé extrém.
Egy nagyon óvatos domináns megnehezíti a lény számára, hogy megértesse azokat a cselekedeteket, amelyeket a lény egy domina varázslat hatására tett, például arra utasította a lényt, hogy csukja be a szemét vagy takarja be a fülét, de ezek végrehajtható cselekvések.
Tehát míg a dominál varázslat hatására a lény memóriája ugyanolyan működőképes marad, mint mentális képességei, tapasztalatai (személyes és talán játékmechanikusak) és képességei lehetővé teszik. Megfelelően szólva a visszahívást nem egy adott képességi pontszám szabályozza (bár az intelligencia tűnik a legvalószínűbb jelöltnek, érveket lehet felhozni a bölcsesség és még a karizma mellett is – Olyan hatalmas az önérzetem, hogy bármi, amit megtapasztalok, nekem nagyon fontos vagy bármi más), így a tipikus memória mértékének meghatározása a GM feladata. Hacsak nem teszünk lépéseket annak érdekében, hogy az uralkodó lény memóriája uralkodó élményéről fuzzy legyen (pl. a varázsló azt parancsolja: “Parancsot adok, hogy fogyasszon piát, amíg el nem homályosodnak az emlékeim arról, hogy parancsolok:”, majd elengedi a varázslatot.) Egy lénynek képesnek kell lennie mindent elmesélni mint az elbűvölő bábja, és ezeknek az emlékeknek olyan pontosaknak kell lenniük, mint bármi más, amit életében végeznek, és amelyet csak a GM megítélése korlátoz a teremtmény képességeire, különleges képességeire és tapasztalatok.
Ez egyébként segíthet megmagyarázni, miért ábrázolják gyakran a vámpírokat a legjobb pa dobásaként rties.
1 Dragonmarked a Pathfinder előzményéhez, a Dungeons and Dragons 3.5 -hez a Mememonic Training szerint
Ahogyan az Autohypnosis használható szöveg vagy kifejezések memorizálására, úgy feledésbe merülhet. Minden sikeres DC 15 autohipnózis-ellenőrzés lehetővé teszi egy karakter számára, hogy elolvassa vagy hallotta az üzenetét (legfeljebb 800 szó) a memóriájából. A többszörös ellenőrzés lehetővé teszi, hogy egy karakter elfelejtse a hosszabb beszélgetéseket vagy dokumentumokat. […] Ha nem használja a kibővített pszichiátriai kézikönyvet a játékában, a karakterek ezt a feladatot a Koncentráció készséggel hajthatják végre. de +2-vel az összes DC-re. (75)
Az, hogy az Eberron kampány beállításában bárki, vagy csak a House Sivis alkalmazottja használhatja-e ezeket a technikákat, a GM hívása használhatók-e ilyen technikák az események , valamint a beszélgetések, kifejezések, üzenetek és szövegek elfelejtésére. Az Autohypnosis készség elérhető Külső megjelenítők a Pathfinder ben.
Megjegyzések
- Ez egy " tudatmódosító " varázslat …
- Ez hatással van a célzásra, és ' nem engedélyezi a ' által megadottakat. : " A tudatot befolyásoló varázslat csak olyan lények ellen működik, amelyek intelligencia-pontszáma 1 vagy magasabb " ( PH 174).
- Eh. Érvényes vélemény; így hosszas vitát látok arról, hogy melyik agy pontos részeire kell hatni, és milyen különbség van a cselekedetek és a mentális cselekedetek között, és elfelejt egy fizikai cselekedetet, vagy sem … Feleslegesen bonyolultnak tűnik.
- Nos, te megfogalmazta :). Azonban ' azokról az eseményekről beszélek, amelyek az elme irányításának fázisában fordulnak elő. Hogyan működik a vezérelt, fejben. Például az, akit irányítanak, olyan lelkiállapotba kerülhet, mint amikor nagyon berúgsz – kijózanodva talán nem emlékszel semmire. Nem biztos az alany tudatállapotában, miközben irányítás alatt áll.
- @Shahal Érdemes megjegyezni, hogy az dominál a varázslatok nehézkes bluege. Mások számára nyilvánvaló, hogy a célpont dominál , nagyon adott parancsokat kell megadnod, stb. A finomsághoz okosabbnak kell lenned és kevésbé nehézkezű hatást kell használnod: varázs jobb, de a javaslat még mindig jobb. Ezek nem felejtik el a célpontot, de kevésbé nyilvánvalóvá tehetik, hogy eleve elvarázsolták őket.
Válasz
RAW-val a cél emlékszik, hacsak valami más nem történik, ami elfelejti a célt. De azt állítom, hogy a görgő biztonságosan elrendelheti az alanyot, hogy módosítsa a memóriát varázslatokat vagy hasonló effektusokat, mivel ez nem nyilvánvalóan önpusztító.
Megjegyzések
- Ez az ' azonban nem az egyetlen, amit módosíthat a memória . Valójában használhatja is a valódi emlékek fejlesztése érdekében, nem csak törlés vagy feldolgozás céljából, mindaddig, amíg a görgő nem mondja el ' azt, hogy mire szolgál a varázslat (vagy arról hazudik, amit ' s ' nem nyilvánvaló, hogy a görgő valami rombolót szándékozik tenni.
- Azt hiszem, a PC látná ez pusztító hatású, mivel tudják, hogy uralkodnak bennük. Úgy határoznék, hogy ha a saját emlékeid megváltoztatására köteleznék (bármilyen eszközzel), mindenképpen lehetővé tenné egy másik megtakarítását a Dominate-effektussal szemben, mielőtt az bekövetkezett volna. És ha a parancs sikeres volt, Engedélyezném, hogy a PC mentse a Modify Memory hatását (mivel a PC teljes mértékben tisztában lenne a történésekkel, és károsnak érzékelné, annak ellenére, hogy tőlük ered.)
Válasz
RAW, semmi a Dominate Person -ról azt mondja, hogy az alany alapértelmezés szerint megfeledkezik uralkodó tevékenységeiről.
Az elmét befolyásoló varázslatok gyakran olyan helyek, ahol a hatások finomak és rosszul definiáltak, azonban ha a domináns kifejezetten megparancsolja az áldozatnak, hogy felejtse el mindazt, amit tettek, valószínűleg engedném, hogy az időtartam után is fennmaradjon. Ha nem más okból, csak azt akarja, hogy egy vámpír uralta áldozatai kellemesen tisztázatlanok legyenek a történtekről …
Megjegyzések
- Nem számít, hogyan Ha hajlandó vagyok betartani a parancsotokat, nem felejthetem el a parancsra parancsot. A uralom ban sem hirtelen megkapom ezt a képességet.
- Nem. Azt határoznám, hogy a a vámpírnak valamilyen más hatást kellene felhasználnia a memória megváltoztatására, ha valóban azt akarná, hogy domináns áldozatai elfelejtsék.
Vélemény, hozzászólás?