Você se lembra do que aconteceu durante Dominate Person?
On Janeiro 31, 2021 by adminMeu personagem foi afetado pelo feitiço dominar pessoa (e falhou no teste de resistência) e recebeu algumas ordens. Ele tem alguma lembrança ou memória das ordens depois que a duração do efeito expirou?
Resposta
Uma criatura que “s ter sido vítima de um feitiço dominar geralmente se lembra dos eventos que ocorreram, a menos que sejam tomadas medidas para tornar o criatura esquecida
No Pathfinder , se a criatura não pudesse escolher esquecer, a criatura dominada não poderia ser ordenada para esquecer. 1
O feitiço dominar pessoa et al. diz que
Você pode controlar as ações de qualquer criatura humanóide através de um link telepático que você estabelece com a mente do alvo.
Ênfase minha. Entre criaturas típicas, não há ação para esquecer . Portanto, embora um dominador possa comandar totalmente a criatura dominada para esquecer algo, isso venceu “Não tem mais efeito do que ordenar que a criatura experimente o amor pelo dominador, sofra dor, pegue uma doença, lembre-se de seu próprio nascimento, veja algo etéreo ou faça cocô de um esquilo. Fazer com que a criatura dominada execute tais (presumivelmente) ações impossíveis está além do escopo das magias de dominar . (Se a criatura tem habilidades especiais que permitem que ela execute uma ou mais dessas ações, no entanto, todas as apostas estão canceladas e o dominador pode comandar.)
Então, a criatura , de fato, lembra-se de toda a experiência dominada, e, na verdade, a criatura não pode “simplesmente esquecê-la. Além disso, como a memória está tão intimamente ligada aos fundamentos da personalidade, os dominadores podem saber que mesmo o comando uma criatura para realizar tal ato é “contra sua natureza [e a criatura] recebe um novo teste de resistência com um bônus de +2”, mas isso provavelmente é um pouco extremo.
Um dominador muito cuidadoso poderia tornar difícil para a criatura compreender as ações que a criatura realizou enquanto sob a influência de um feitiço dominar , como ordenar à criatura que feche os olhos ou cubra os ouvidos, mas essas são ações que podem ser realizadas.
Portanto, enquanto sob a influência do feitiço dominar , a memória da criatura permanece tão funcional quanto suas habilidades mentais, experiências (pessoais e talvez mecânicas de jogo) e habilidades permitem. Falando corretamente, a recordação não é governada por nenhum valor de habilidade particular (embora Inteligência pareça o candidato mais provável, argumentos podem ser feitos para Sabedoria e até Carisma— Meu senso de identidade é tão vasto que qualquer coisa que eu experimente é profundamente importante para mim ou qualquer outra coisa), portanto, determinar a extensão da memória típica depende do GM. No entanto, a menos que sejam tomadas medidas para tornar confusa a memória da criatura dominada sobre sua experiência de domínio (por exemplo, o feiticeiro comanda: “Eu ordeno que você consuma bebida até que suas memórias de quando eu te ordenei vejam um borrão”, e então deixa o feitiço acabar), uma criatura deve ser capaz de contar tudo o que foi feito como o fantoche do feiticeiro, e tais memórias devem ser tão precisas quanto qualquer coisa mais feita em sua vida, limitada apenas pelo julgamento do GM dos valores de habilidade, habilidades especiais e experiências.
Isso, a propósito, pode ajudar a explicar por que os vampiros são frequentemente descritos como lançando os melhores pa rties.
1 Dragonmarked para Pathfinder ” s antecedente Dungeons and Dragons 3.5 em Mnemonic Training diz
Assim como Auto-hipnose pode ser usado para memorizar textos ou frases, pode ser usado para esquecê-los. Cada teste bem-sucedido de Auto-hipnose CD 15 permite que um personagem elimine uma mensagem que leu ou ouviu (até 800 palavras) de sua memória. Múltiplas verificações permitem que um personagem esqueça conversas mais longas ou documentos. […] Se você não usa o Expanded Psionics Handbook em seu jogo, os personagens podem realizar esta tarefa usando a habilidade Concentração mas com +2 para todos os DCs. (75)
Se tais técnicas podem ser usadas por qualquer pessoa ou apenas as da Casa Sivis no cenário de campanha de Eberron é decisão do GM, como é se essas técnicas podem ser usadas para esquecer eventos , bem como conversas, frases, mensagens e texto. A habilidade Auto-hipnose está disponível em Editores terceirizados no Pathfinder .
Comentários
- É um " comovente " soletrar …
- Isso afeta a segmentação e não ' concede efeitos além do que ' s declarado : " Uma magia que afeta a mente funciona apenas contra criaturas com um valor de Inteligência de 1 ou superior " ( PH 174).
- Eh. Uma opinião válida; dessa forma, vejo um longo debate sobre quais partes exatas do cérebro devem ser afetadas e a diferença entre ações e ações mentais e é esquecer um ato físico ou não … Parece desnecessariamente complexo.
- Bem, você fez o seu ponto :). No entanto, eu ' estou falando sobre os eventos que ocorrem durante a fase de controle da mente. Como funciona o controlado mentalmente. Por exemplo, aquele que é controlado pode entrar em um estado de espírito como quando você fica muito bêbado – você pode não se lembrar de nada depois de ficar sóbrio. Não tenho certeza do estado de consciência do sujeito enquanto está sendo controlado.
- @Shahal Vale a pena notar que dominar é a pesada clava dos encantamentos. É óbvio para os outros que o alvo é dominado , você precisa dar comandos muito específicos, etc. Para sutileza, você precisa ser mais inteligente e usar um efeito menos pesado: encanto é melhor, mas sugestão é melhor ainda. Isso não faz o alvo esquecer, mas pode tornar menos óbvio que eles estavam encantados em primeiro lugar.
Resposta
Por RAW, o alvo lembra, a menos que algo mais aconteça para fazer o alvo esquecer. Mas eu argumentaria que o lançador pode ordenar com segurança que o alvo se submeta a feitiços de modificar memória ou efeitos semelhantes, já que isso não é obviamente autodestrutivo.
Comentários
- Isso ' não é a única coisa que modificar memória pode fazer. Você pode realmente usá-la para realçar memórias verdadeiras, não apenas para apagá-las ou fabricá-las, desde que o lançador não ' diga para que serve o feitiço (ou mentiras sobre o que ele ' s para) isso ' s não é óbvio que o lançador pretende fazer algo tão destrutivo.
- Acho que o PC veria é tão destrutivo, pois eles estão cientes de que estão sendo dominados. Eu diria que receber ordens para alterar suas próprias memórias (por qualquer meio) definitivamente permitiria que outro salvasse contra o efeito de Dominação antes que ocorresse. E, se a ordem fosse bem-sucedida, Eu permitiria que o PC salvasse contra o efeito de Modificar Memória também (uma vez que o PC estaria totalmente ciente do que está acontecendo e consideraria isso prejudicial, embora se originasse deles próprios).
Resposta
RAW, nada sobre Pessoa Dominada diz que o sujeito se esquece de suas atividades dominadas por padrão.
s feitiços que afetam a mente costumam ser um lugar onde os efeitos são sutis e mal definidos. No entanto, se o dominador ordenar explicitamente à vítima que esqueça tudo o que fez, provavelmente permitiria que persistisse além da duração. Se, por nenhuma outra razão, você deseja que as vítimas dominadas por um vampiro não sejam agradavelmente claras sobre o que aconteceu …
Comentários
- Não importa como se eu estiver disposto a seguir suas ordens, não posso esquecer as coisas sob comando. Ser dominado também não me dá essa capacidade de repente.
- Não. Eu diria que o o vampiro teria que utilizar algum outro efeito para alterar a memória se ele realmente quisesse que suas vítimas dominadas esquecessem.
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