Milyen faj hasonlít leginkább a macskához?
On január 1, 2021 by adminFelkészülök arra, hogy D & D 3.5 játékot kezdjek a gyerekeimmel. Amikor megkérdeztem őket milyen karaktereket akart játszani, a lányom azt mondta, hogy macska szeretne lenni. Mondtam neki, hogy biztos vagyok benne, hogy macskaszerű emberek versenyeznek, de nem vagyok benne biztos.
A Races of the Wild bejegyzéssel rendelkezik a Catfolk oldalon, de mivel nincs könyvem, nem tudom, mit jelent egy ilyen karakter eljátszása . Találtam egy Neko nevű házi készítésű versenyt is.
Vannak más versenyek, amelyeken a lányom játszhat? Nagyon jó lenne, ha valaki rámutatna valamire, ami jól dokumentált, lehetőleg hivatalos / félhivatalos és szórakoztató.
Hozzászólások
- A lánya macskának (kicsi szőrös négylábú) vagy macskaszeműnek (közepesen szőrös humanoid fülekkel és bajuszokkal) gondol? ‘ óriási különbség van!
- @ClaraOnager jó pont. Valójában azt hiszem, hogy macska akar lenni. Azonnal feltételeztem, hogy ez nem lehetséges, de valószínűleg macskaszerű humanoid lehet.
Válasz
Nos, a Varázslók április id cikkeként kiadtak egy teljes, macskáknak szánt webes fejlesztést , amely sok jó lehetőséget kínál a macskák számára . Legalább egy “ játszható ” macskája van ( Cheshire Cat ), de ’ nem valójában nagyon játszható opció, mert LA +3 van benne. Ha elvesztené a DR-t, kissé lecsökkentené a képesség-pontszám bónuszokat, akkor ez játszhatóbb LA +1-ként múlhat el.
A macskaként játszani vágyra jellemzőbb válasz: tibbit verseny a Dragon Compendium ból. Ezek az alakváltók házimacska formát ölthetnek, és LA +0 versenyek (vagyis összhangban vannak a rendes versenyekkel). Rendes formájukban kicsiek, − 2 erővel, de +2 ügyességgel, a sötétlátással pedig 60 lábig érnek. >
Catfolk szerepel a Vad vadjai ban, de ’ meglehetősen kiábrándító. LA +1 értékük van, és sajnos nagyon keveset tudnak mutatni.
Váltók Az Eberron kampánybeállítás vagy az Eberron versenyei kvázi likantropok, amelyek “ képesek ” vagy állatiasabbá válik, agyarával vagy karmával vagy mi van. Lehet, hogy kissé macskás, de főleg ’ csak humanoid, karmokkal stb. LA +0, de általában LA +0 verseny esetén is meglehetősen lehengerlőek: váltás közben, ’ elég tipikusak, de ez azt jelenti, hogy amikor ’ nem mozdulnak el, akkor ’ re alpar.
Mind a tibbits, mind a catfolk valószínűleg “ macskának ” minősíthető a varázslatokat és hasonlóakat a Mesés macskákban! cikk. Gondolom, a váltók megtehetnék, ha megengednéd nekik.
Ami a homebrew-t illeti, a bhu elég sok cicával kapcsolatos homebrew-t tartalmaz , és ő ’ sa meglehetősen figyelemre méltó ’ sörfőző. ’ mégsem olvastam személyesen macskája cuccait.
Válasz
Megyek egy végtagra, és feltételezem, hogy a kis munchkins valójában nem powergaming munchkins?
Felejtsd el a szabályokat, és tedd a lányod macskává. Nem macskás ember, hanem macska.
A legjobban használható verseny? Leopárd.
Ez a CR 3 közepes méretű állat.
Az állatok előmenetelének szabályait az állatok haladásához igazítva a végén egy kis CR1 Animal-szel elég könnyen, aminek az első szintjének kell lennie.
Ez a dolog továbbfejlesztette a fogást, a lökést, az 1d3 + 1 gereblyézését, a gyenge fényviszonyokat, az illatot és a jó faji bónuszokat az ugráshoz, elrejtéshez , mozogjon csendesen, egyensúlyozzon és másszon fel.
A karakter kicsit olyan lesz, mint egy szélhámos / felderítő / ranger / szerzetes kombináció.
A továbbjutáshoz 1 HD minden szinten, emlékezve a méretváltozásra vissza a közepes szintre egy Leopard normál HD-n, vagy szerezzen szinteket Monkban (ami maximalizálja a karakterek mobilitásának és sérülésének erősségét, csak alkalmazkodjon a normához al szerzetes kocka növekedése növeli a leopárdok számát ugyanannyi lépéssel, miközben biztosít valamilyen módszert a DR leküzdésére is.
Biztosítsa, hogy felszerelést szerezzen. Hatalmas öklök amulettje, és szerezzen neki valami egzotikus bardingot, ha nem a szerzetes útját járja. Vagy ha nem tetszik a macskák varázstárgyakkal való ötlete? Menj a szegénység fogadalma a BoED-től.
Valószínűleg a leopárd 2 (-4) intelligenciáját cserélje le (- 0) -ra, akárcsak egy konstrukt Con-ját.- Tiltsa le a varázslatot / a természeten kívüli tudást, de anélkül, hogy megnyomorítaná a karakter képességét arra, hogy mozgással kapcsolatos készségeket szerezzen, amelyek hasonló szinteken skálázódnak, mint a normál karakterek.
Mivel az állatok közepes előnyt élveznek a HD növelésével 1-vel (kivéve méretkategóriát változtatnak) ahhoz képest, hogy egy játékos 1-gyel emeli a szintet (az állatok 1d8 HD-t, 0,75 BaB-t és 2 jó védést kapnak, szemben egy szerzetessel, amely 1d8, 0,75, 3 jó mentést és rengeteg képességet kap) meg kell találnod valamilyen módon buffolni a karaktert, ha (és csak akkor), ha a Monk szintek helyett az állati HD-t választják. Valószínűleg a legegyszerűbb a druidák állatkísérő képességeinek használata (str / dex, természetes páncél, olyan képességek, mint az elkerülés). Nyilvánvaló, hogy ne adja ki a bónusz HD-t, és hagyja figyelmen kívül a bónusz trükköket. Ezután azt is megengedheti a karakternek, hogy feladja további állati HD-jét, hogy erősebb teremtménysé váljon: leopárd – oroszlán – tigris – szörnyű oroszlán – szörnyű tigris, betartva a druida állatkísérő szabályait.
Lehet, hogy módosítania kell néhányat attól függően, hogy erősebb vagy kevésbé erős, mint a többi karakter. Valójában soha nem tettem ilyet, így egyetlen garancia sem áll egyensúlyban. Azt hiszem, ha lesz valami, akkor alulteljesítménnyel jár – alapvetően csak egy druida állatkísérője, amely 2/3 HD / szint helyett 1 HD / szintet nyer, de a beastmaster / that feat (+ karaktertípusú alapstatisztikákat fog kapni a 11/10/11/10/11/10 helyett, amelyeket szerintem az állatkísérők kapnak. Tehát a kezdő statisztikákhoz dobja a kocka rendesen, és adja hozzá a leopárdok teljes statisztikáját, majd vonjon le 11 vagy 10) . De akkor nem kap druida lovagolni a hátadon, megidézve a cuccokat. A druidák már dönthetnek úgy, hogy minden mágikus felszerelésüket az állat kísérőjére teszik.
Remélem, ez segít.
Szerkesztés: Elfelejtettem megemlíteni, ha a karaktered változik a macskák, amint szintet érnek, előfordulhat, hogy egy kicsit ellentmondanak a készségeknek. Néhány macska rendelkezik (vagy hiányzik) olyan képességekkel, amelyekre számíthatnak. Azt hiszem, egyesek nem tudnak ugrani, vagy szívás nélkül elhallgatni / elrejtőzni az árnyékban. Azt tanácsolom, hogy tartsák meg a Leopard faji bónuszait és rajtkészségeit, és hogy a lányod minden szinten feljebb vegye a megfelelő képességeket. Egyszerűbben tartja a dolgokat.
Válasz
Talán nem az a RAW-megoldás, amelyet keres, de ha szeretne játszani egy macska, miért ne hagyná, hogy játssza le a csoport egyik varázslatos felhasználójának ismerősét? Ahelyett, hogy valami szabályhajlítót, macskaszerűséget találna, hagyja, hogy ő legyen macska.
Ha jobban küzd a harcban, lecserélheti azt a macskát, aki ismeri egy vadőr vagy druida puma társát.
Igen, lehet, hogy nincsenek erre vonatkozó szabályai, és nem tudja, hogyan kell szintre emelni ezt a karaktert, de egy kezdő játéknál azt állítom, hogy a szórakozás és annak megszerzése, amit akar, sokkal fontosabb, mint azok a szabályok, amelyek lefedik a karakterét az epikussá és azon túl.
Válasz
Hagytam, hogy az emberek nagyjából bármit játszanak az MM-ből, szükség szerint beállítva az LA-t. A macska valójában nagyon népszerű választás. LA -1 értéket adok neki (ez azt jelenti, hogy a PC-k ECL-je 1 kevesebb , mint az osztályszintjük normál karaktere, és 1 szinttel magasabbra indulnak Nincs szükség egyéb változtatásokra, bár a pártnak meg kell követelnie, hogy valamilyen kommunikációs módszerrel kezdjen (akár a Beszélj az állatokkal, akár a Macska révén, aki a Beszélő Nyelv kategóriába sorolja, hogy megértse (de ne beszéljen) a Közös nyelvet). Bár szeszélyesebb, úgy gondolom, hogy ez sokkal megfelelőbb egy fiatal játékos számára, aki macskát akar játszani, például egy leopárdot. A macska elsődleges erőssége a kis mérete és a rendkívüli kézügyesség.
Ezek a szabályok valószínűleg nem megfelelőek egy nehéz harci játékhoz, de a harci nehéz játék valószínűleg nem megfelelő egy olyan játékos számára, aki egy Macska (hacsak nem mindenki játszik macskákat a egérgátló ragadozó változatában). Megjegyzendő, hogy a macskák rúgós nindzsákat készítenek alacsony opciójú játékokban.
Ó, btw, hagytam az állatokat ingyen beszélgetni más állatokkal, mintha mindannyian állandóan aktívak lennének egy nem mágikus Állandó Beszélgetés Az Állatokkal. Ez általában az állat játékát teszi szórakoztatóbbá és szörnyűbbé. .
Hozzászólások
- Hasonló hangnemben egyszer el kellett játszanom egy ébresztett macskát (mint a varázslat, a +2 HD-t ). Tehát megfelelő intelligencia és beszédkészség.
- @Rubberduck Yah, ‘ ezt már korábban is megtettük. Határozottan sikeres megoldás.
Válasz
Savage Species szabályai vannak az antropomorf állatokra. Az Antropomorf Macska egy LA + 1 faj.
Keleti kalandok ban megtalálhatók a Hengeyokai, amelyek “intelligens, alakváltó állatok, képesek szabadon mozogni az emberi és az állati forma között, valamint kétlábú, állatias forma. ” Eredetileg LA + 1 voltak, de a Dragon # 318 cikkében 3-ra frissítették őket.5 szabály:
A hengeyokai ma már humanoid (alakváltó) típusú lények, nem pedig az elavult alakváltók altípus. Távolítsa el a szintbeállításukat.
Van egy Hengeyokai Pathfinder verzió is, ha nincs hozzáférése ezekhez a könyvekhez.
Válasz
Túlterhelt megoldásként hagyhatná őt Leonaliként játszani, MM 142. oldal, vagy egy kevésbé állampolgári megoldás, amely többnyire zamatos, ha szükséges, javasolja, hogy szerezzen presztízset a Bloodclaw Master-ben, a ToB 96. oldalán, annak tigrisszerű shifting osztályjellemzőjével. A legkorábbi Bloodclaw Master a 7. szint.
Válasz
Túl azon a (kiváló) javaslaton, hogy csak tényleges legyen macska, talán egy normálisabb karakterré tehetnéd, akinek áldása van (vagy átka?), amely vagy lehetővé teszi számára, hogy formáját megváltoztassa kedvére – vagy esetleg alkalmanként akarata ellenére. (Pl. Éjszaka macska, vagy bármikor megnedvesedik, vagy bárki, aki valaki egy bizonyos kifejezést mond …)
Kicsit okos tervezés, és ez nagy részévé válhat Gondolj Ladyhawke-ra.
Válasz
1. lehetőség. Találj egy házi macskafajt, a többi válaszban leírtak szerint.
2. lehetőség. Válassza ki a statisztikákat egy szokásos versenyről (elf?), de írja le, mint egy macskaembert, és cserélje ki a verseny nyilvánvaló jellemzőit, amikor felmerülnek (pl. beszélj macskát, ne élj meg)
3. opció. Aktuális macska! Nézze meg, talál-e neki ilyen szórakozást. Adjon hozzá képességeket, ahogy javasolja, ha boldog macska-macska, vagy ha cserkészni akar, feltételezzük, hogy intelligens lényt játszik, és adjunk hozzá lopakodó képességek. Ha meg akar ugrani az ellenségeken, és nehezen eltalálható, állítson össze néhány statisztikát, amely erre alkalmas.
4. opció. Nagy macska – párduc stb. Az egyik CR 1/4 vagy 1/2-nek nagyjából olyannak kell lennie, mint egy első szintű karakter.
Akárhogy is, kövesse az ő és a többi PC vezetését. Ha akarják, o töltsön időt macskának tettetve magát, fogadja el ezt, és ne kényszerítse őket DnD mechanika használatára. Fontolja meg, hogy megvizsgáljon egy kevésbé szabály-nehéz rendszert (FATE? Egérvédő?). Ha harcolni akarnak dolgokkal, és úgy érzi, hogy a “macska” nem húzza meg a súlyát, adjon hozzá néhány megfelelőnek tűnő képességet.
Válasz
Csinálj neki gnómot vagy féltestvért, amely egyben werecat is. Alkalmazza a Lycanthropy sablont a Monster kézikönyvből. Valószínűleg egy természetes likantróp lenne a legjobb.
Válasz
Mindenki figyelmen kívül hagy egy meglehetősen furcsa versenyt, amelyet eredetileg a Sárkány Magazinban rendeztek. .. a Tibbit. Nagy méretű humanoidok, amelyek házimacskává tudnak átalakulni (nagyszerű gazembereket és varázslókat csinálnak!).
Hozzászólások
- említettem a tibbit.
Vélemény, hozzászólás?