Qual raça é mais semelhante a um gato?
On Janeiro 1, 2021 by adminEstou me preparando para começar um jogo D & D 3.5 com meus filhos. Quando perguntei a eles quais personagens gostariam de interpretar, minha filha disse que queria ser um gato. Eu disse a ela que tinha quase certeza de que havia uma raça de pessoas parecidas com gatos, mas não tenho certeza.
Races of the Wild tem uma entrada em Catfolk , mas como eu não tenho o livro, não sei o que significa interpretar esse personagem . Também encontrei uma corrida caseira chamada Neko .
Existem outras corridas que minha filha poderia jogar? Seria ótimo se alguém pudesse me indicar algo bem documentado, de preferência oficial / semioficial e divertido.
Comentários
- Sua filha se refere a um gato (pequeno quadrúpede peludo) ou uma pessoa-gato (humanóide peludo médio com orelhas e bigodes)? Há ' uma grande diferença!
- @ClaraOnager, bom ponto. Na verdade, acho que ela quer ser uma gata . Minha suposição imediata foi que isso não era possível, mas ela provavelmente poderia ser uma humanóide felina .
Resposta
Bem, a Wizards lançou um aprimoramento da web dedicado a gatos como um artigo do Dia da Mentira , que tem várias opções interessantes para gatos . Ele tem pelo menos um “ reproduzível ” cat ( Cheshire Cat , para ser exato), mas ’ não é realmente uma opção muito jogável porque tem LA +3. Se perdesse o DR, diminuísse um pouco os bônus de habilidade, poderia passar como um LA +1 mais jogável.
A resposta mais comum para o desejo de jogar como um gato é usar o tibbit corrida do Dragon Compendium . Esses metamorfos podem assumir a forma de um gato doméstico e são uma raça LA +0 (ou seja, em linha com as raças regulares). Em sua forma regular, eles são pequenos, têm − 2 de força, mas +2 de destreza e visão no escuro de até 60 pés.
Catfolk estão em Races of the Wild , mas eles ’ são bastante decepcionantes. Eles têm LA +1 e têm muito pouco para mostrar, infelizmente.
Shifters de Definição de campanha de Eberron ou Raças de Eberron são quase licantropos que podem “ mudar ” ou se tornar mais bestial, com presas ou garras ou o que for. Pode ser um pouco felino, mas principalmente ’ é apenas humanóide com garras etc. eles ’ são bem típicos, mas isso significa que quando ’ não estão mudando, eles ’ re abaixo da média.
Tanto tibbits quanto gatos podem provavelmente se qualificar como “ felino ” para os fins de as façanhas e similares nos Fabulous Cats! artigo. Os shifters poderiam se você permitir, eu suponho.
Quanto ao homebrew, bhu tem uma boa quantidade de homebrew relacionado ao gatinho e ’ sa bastante conhecido ’ cervejeiro. Eu não ’ não li pessoalmente nenhuma das coisas dele sobre gatos.
Resposta
Estou me arriscando e presumindo que seus pequenos munchkins não são de fato munchkins poderosos?
Esqueça as regras e transforme sua filha em um gato. Não gosta de gatos, mas de gatos.
Melhor raça para usar? Leopardo.
É um animal médio CR 3.
Adaptando as regras para o avanço dos animais ao avanço dos animais, você pode acabar com um pequeno Animal CR1 facilmente, que deve ser o primeiro nível dela.
Essa coisa melhorou agarrar, atacar, rastejar 1d3 + 1, visão na penumbra, cheiro e bons bônus raciais para pular, se esconder , mova-se silenciosamente, equilibre-se e suba.
O personagem vai jogar um pouco como uma combinação ladino / batedor / ranger / monge.
Para avançar, 1 DV a cada nível, lembrando a mudança de tamanho de volta ao Médio em um HD normal de Leopardo, ou tome níveis em Monge (o que irá maximizar a força de mobilidade e dano dos personagens, basta adaptar a norma os dados de dano do monge de al aumentam para aumentar os do leopardo no mesmo número de etapas, ao mesmo tempo que fornecem alguma maneira de superar RD).
Certifique-se de que ele adquira o equipamento. Amuleto de punhos poderosos, e dê a ela alguns bardos exóticos se ela não estiver seguindo o caminho dos Monge. Ou, se você não gosta da ideia de gatos com itens mágicos? Go Vow of Poverty from BoED.
Provavelmente, substitua a inteligência de um leopardo de 2 (-4) por – (0), como acontece com um constructo de Con.- Proibir o lançamento de feitiços / conhecimento de qualquer coisa que não seja a natureza etc., mas sem prejudicar a capacidade do personagem de obter habilidades relacionadas ao movimento que escalam em níveis semelhantes aos de personagens normais.
Porque os animais obtêm benefícios medíocres por aumentarem os DV em 1 (a menos eles mudam de categoria de tamanho) em comparação com um jogador que aumenta o nível em 1 (os animais obtêm 1d8 DV, 0,75 BaB e 2 boas defesas, em comparação com um Monge que obtém 1d8, 0,75, 3 boas defesas e montes de habilidades), você precisará encontrar alguma forma de melhorar o personagem se (e somente se) eles escolherem HD animal em vez de níveis de Monge. Provavelmente, o mais fácil é usar as habilidades do companheiro animal do Druida (str / dex, armadura natural, habilidades como evasão). Obviamente, não dê o bônus HD e ignore os truques bônus. Você também pode permitir que o personagem desista de seu DV animal adicional para se tornar uma Criatura mais poderosa: leopardo – leão – tigre – leão atroz – tigre atroz, seguindo as regras do companheiro animal druida.
Você pode precisar mudar algumas coisas dependendo se ela é mais ou menos poderosa do que outros personagens. Eu nunca fiz isso de verdade, então não tenho garantias quanto ao equilíbrio. Eu acho que se houver alguma coisa, ele terá pouco poder – é basicamente apenas o companheiro animal de um druida, que ganha 1 DV / nível em vez de 2/3 DV / nível, mas não pode obter o nível +6 do mestre das feras / esse talento (embora obterá estatísticas de base de tipo de personagem em vez de 11/10/11/10/11/10 que eu acho que os companheiros animais obtêm. Então, para estatísticas iniciais, role os dados normalmente e adicione as estatísticas totais de leopardos, depois subtraia 11 ou 10) . Mas então você não tem um druida montado em suas costas invocando coisas. Druidas já podem escolher colocar todos os seus equipamentos mágicos no companheiro animal.
Espero que isso ajude.
Edit: Eu esqueci de mencionar, se você está mudando seu personagem entre os gatos conforme eles sobem de nível, pode haver um pouco de inconsistência com as habilidades. Alguns dos gatos têm (ou não têm) habilidades que se espera que tenham. Eu acho que alguns não podem pular ou se mover silenciosamente / se esconder nas sombras. Eu aconselharia manter os bônus raciais do Leopard e habilidades iniciais e apenas fazer sua filha obter mais classificações em habilidades apropriadas a cada nível acima). Mantém as coisas mais simples.
Resposta
Talvez não seja a solução RAW que você está procurando, mas se ela quiser jogar um gato, por que não deixá-la bancar o familiar de um dos usuários mágicos do grupo? Em vez de encontrar algo que quebra as regras, como um gato, deixe-a ser um gato.
Se ela gosta mais de combate, você pode substituir o gato familiar por um companheiro puma de um ranger ou druida.
Sim, você pode não ter regras para isso e você não sabe como fazer Suba o nível desse personagem, mas para um jogo para iniciantes, eu diria que diversão e conseguir o que ela quer é mais importante do que regras que cobrem o nível de um personagem para épico e além.
Resposta
Eu deixo as pessoas jogarem praticamente qualquer coisa fora do MM, ajustando LA conforme necessário. Na verdade, o gato é uma escolha muito popular. Eu dou LA -1 (significando que o ECL dos PCs é 1 menor do que um personagem normal de seu nível de classe, e eles começam 1 nível mais alto ). Nenhuma outra mudança é necessária, embora seja necessário que o grupo comece com algum método de comunicação (seja por meio de Fale com os Animais ou o Gato ganhe posições em Língua Falada para que possa entender (mas não falar) Comum). Embora mais caprichoso, acho que é muito mais apropriado para um jovem jogador que procura brincar de gato do que, por exemplo, de leopardo. Os principais pontos fortes do gato são seu tamanho pequeno e extrema destreza.
Essas regras são provavelmente inadequadas para um jogo pesado de combate, mas, novamente, um jogo pesado de combate é provavelmente impróprio para um jogador que deseja jogar um Gato (a menos que todo mundo interprete gatos em uma variação predatória de Mouseguard ). Como observação, os gatos são ninjas arrebatadores em jogos de baixa capacidade.
Ah, a propósito, eu deixo os animais conversarem com outros animais de graça, como se todos eles tivessem uma função permanente não mágica do Fale com os Animais ativa o tempo todo. Isso geralmente faz com que brincar de animal seja uma combinação de algo mais divertido e mais assustador .
Comentários
- Em uma nota semelhante, uma vez eu comecei a interpretar um gato que foi Despertado (como o feitiço, sem o HD +2 ). Portanto, inteligência adequada e capacidade de falar.
- @Rubberduck Sim, nós ' já fizemos isso antes. Definitivamente, uma opção bem-sucedida.
Resposta
Espécies selvagens tem regras para animais antropomórficos. Um gato antropomórfico é uma raça LA + 1.
Aventuras orientais tem Hengeyokai, que são “animais inteligentes que mudam de forma, capazes de alternar livremente entre as formas humana e animal, bem como uma forma bípede animalesca. ” Eles eram originalmente LA + 1, mas um artigo no Dragon # 318 os atualizou para 3.5 regras:
Hengeyokai agora são criaturas do tipo humanóide (metamorfo), ao invés do subtipo obsoleto metamorfo. Remova o ajuste de nível.
Há também uma versão Pathfinder do Hengeyokai , se você não tem acesso a esses livros.
Resposta
Como uma solução poderosa, você pode deixá-la jogar como Leonal, MM página 142, ou uma solução menos felina que seria principalmente sabor quando necessário recomendar que ela prestígio em Mestre Bloodclaw, ToB página 96, com sua característica de classe de tigre mutante . O primeiro Mestre Bloodclaw que poderia ser escolhido é o nível 7.
Resposta
Além da (excelente) sugestão de apenas torná-la um verdadeiro gato, você poderia talvez torná-la um personagem mais normal que tenha bênção (ou maldição?) que permite que ela mude de forma à vontade – ou talvez ocasionalmente contra sua vontade. (Por exemplo, ela é uma gata à noite, ou sempre que ela se molha, ou sempre que alguém fala uma determinada frase …)
Um pouco de planejamento inteligente e isso pode se tornar uma grande parte do história. Pense em Ladyhawke.
Resposta
Opção 1. Encontre uma raça de gatos caseiros, conforme descrito em outras respostas.
Opção 2. Escolha as estatísticas de uma raça padrão (elfo?), mas descreva-a como uma pessoa-gato e substitua características de raça óbvias à medida que surgem (por exemplo, fala felino, não élfico)
Opção 3. Gato real! Veja se ela acha isso divertido. Adicione habilidades conforme ela sugere, se ela está feliz em ser um gato-gato, ou se ela quer fazer reconhecimento, suponha que ela está jogando com uma criatura inteligente e adicione habilidades furtivas. Se ela quiser saltar sobre os inimigos e ser difícil de acertar, crie algumas estatísticas adequadas para isso.
Opção 4. Gato grande – pantera, etc. Um com CR 1/4 ou 1/2 deve ser aproximadamente como um personagem de primeiro nível.
De qualquer maneira, siga o exemplo dela e dos outros PCs. Se eles quiserem o passar o tempo, fingindo ser gatos, abrace isso, não os force a usar a mecânica DnD. Considere examinar um sistema com menos regras (FATE? Mouseguard?). Se eles quiserem lutar contra coisas e ela achar que “o gato” não está puxando seu peso, adicione algumas habilidades que pareçam apropriadas.
Resposta
Faça dela um gnomo ou halfling que também seja um menino-gato. Adapte o modelo de Lycanthropy do Monster Manual. Provavelmente um licantropo natural seria o melhor.
Resposta
Todo mundo está olhando para uma corrida bastante excêntrica originalmente publicada na Dragon Magazine. .. o Tibbit. Eles são humanóides de tamanho pequeno que podem se transformar em gatos domésticos (são ótimos ladinos e feiticeiros!).
Comentários
- Eu mencionei o tibbit.
Deixe uma resposta