Welk ras lijkt het meest op een kat?
Geplaatst op januari 1, 2021 door adminIk “maak me klaar om een D & D 3.5-spel met mijn kinderen te starten. Toen ik het ze vroeg welke personages wilden spelen, mijn dochter zei dat ze een kat wilde worden. Ik vertelde haar dat ik er vrij zeker van was dat er een ras van katachtige mensen is, maar ik weet het niet zeker.
Races of the Wild heeft een vermelding op Catfolk , maar aangezien ik het boek niet heb, weet ik niet wat het spelen van zon personage inhoudt . Ik heb ook een homebrew race gevonden genaamd Neko .
Zijn er andere races die mijn dochter zou kunnen spelen? Het “zou geweldig zijn als iemand me zou kunnen wijzen op iets dat goed gedocumenteerd is, bij voorkeur officieel / semi-officieel en leuk.
Opmerkingen
- Bedoelt uw dochter als een kat (kleine harige viervoeter) of een kattenmens (middelgrote harige mensachtige met oren en snorharen)? Er ‘ is een enorm verschil!
- Goed punt van @ClaraOnager. Eigenlijk denk ik dat ze een kat wil zijn. Mijn onmiddellijke aanname was dat dat niet mogelijk was, maar ze zou waarschijnlijk een katachtige mensachtige kunnen zijn.
Antwoord
Nou, Wizards heeft een volledige webverbetering uitgebracht, gewijd aan katten als een April Fools-artikel , dat veel coole opties voor katten heeft . Het heeft tenminste één “ afspeelbare ” kat ( Cheshire Cat , om precies te zijn), maar het ’ is niet echt een erg speelbare optie omdat het LA +3 heeft. Als het de DR verliest en de bonussen voor de vaardigheidsscore een beetje afgezwakt, kan het mogelijk doorgaan als een meer speelbare LA +1.
Het meer typische antwoord op de wens om als kat te spelen is om de tibbit race uit Dragon Compendium . Deze shapeshifters kunnen de vorm aannemen van een huiskat en zijn een LA +0 race (dus in lijn met de reguliere races). In hun normale vorm zijn ze klein, hebben − 2 kracht maar +2 behendigheid, en Darkvision tot 60 ft.
Catfolk zitten in Races of the Wild , maar ze ’ vallen redelijk tegen. Ze hebben LA +1, en krijgen er helaas weinig van te zien.
Shifters van Eberron Campaign Setting of Races of Eberron zijn quasi-lycanthropes die “ kunnen verschuiven ” of meer beestachtig worden, met hoektanden of klauwen of wat dan ook. Het kan een beetje katachtig zijn, maar meestal is het ’ gewoon mensachtig met klauwen enz. Ze zijn LA +0, maar hebben de neiging om behoorlijk ondermaats te zijn, zelfs voor een LA +0 race: tijdens het schakelen, ze ’ zijn vrij typisch, maar dat betekent dat wanneer ze ’ niet verschuiven, ze ’ re sub-par.
Zowel tibbits als catfolk kunnen waarschijnlijk kwalificeren als “ feline ” voor de doeleinden van de prestaties en dergelijke in de Fabulous Cats! artikel. Shifters zouden dat kunnen als je ze laat, neem ik aan.
Wat betreft homebrew, bhu heeft een behoorlijke hoeveelheid kitty-gerelateerde homebrew , en hij ’ is een redelijk bekende ’ brewer. Ik heb ’ niet persoonlijk iets van zijn kattenspullen gelezen.
Antwoord
Ik ga eropuit en ga ervan uit dat je kleine munchkins in feite geen powergaming munchkins zijn?
Vergeet de regels en maak van je dochter een kat. Geen kattenmens, maar een kat.
Beste race om te gebruiken? Luipaard.
Het is een CR 3 medium dier.
Door de regels voor de ontwikkeling van dieren aan te passen aan de ontwikkeling van dieren, zou je kunnen eindigen met een klein CR1-dier vrij gemakkelijk, wat haar eerste niveau zou moeten zijn.
Dit ding heeft verbeterde grijpen, bespringen, hark 1d3 + 1, zicht bij weinig licht, geur en goede raciale bonussen om te springen, te verbergen , beweeg stil, balanceer en klim.
Het personage zal een beetje spelen als een combinatie schurk / verkenner / boswachter / monnik.
Voor vooruitgang, 1 HD elk niveau, rekening houdend met de verandering van grootte terug naar Medium op de normale HD van een Leopard, of neem levels in Monk (die de kracht van de personages van mobiliteit en schade maximaliseren, pas gewoon de norm aan de schade-dobbelstenen van al monniken nemen toe om de luipaard met hetzelfde aantal stappen te verhogen, terwijl ze ook een manier bieden om DR te overwinnen).
Zorg ervoor dat ze uitrusting aanschaft. Amulet van machtige vuisten, en geef haar wat exotische barding als ze niet de monniksroute volgt. Of, als je het idee van katten met magische voorwerpen niet leuk vindt? Ga naar Vow of Poverty van BoED.
Vervang waarschijnlijk de intelligentie van een luipaard van 2 (-4) door – (0), zoals bij Con van een construct.- Betovering / kennis van iets anders dan de natuur, enz. Niet toestaan, maar zonder het vermogen van het personage te verlammen om bewegingsgerelateerde vaardigheden te verwerven die op vergelijkbare niveaus als normale karakters schalen.
Omdat dieren middelmatige voordelen krijgen door de HD met 1 te verhogen (tenzij ze veranderen een groottecategorie) vergeleken met een speler die het niveau met 1 verhoogt (dieren krijgen 1d8 HD, 0,75 BaB en 2 goede saves, vergeleken met een monnik die 1d8, 0,75, 3 goede saves en enorm veel vaardigheden krijgt) die je moet vinden een manier om het personage te bufferen als (en alleen als) ze HD voor dieren kiezen in plaats van Monk-niveaus. Waarschijnlijk het gemakkelijkst is om de vaardigheden van de Druïde metgezel voor dieren te gebruiken (str / dex, natuurlijke bepantsering, vaardigheden zoals ontwijking). Het is duidelijk dat je de bonus HD niet uitdeelt en bonustrucs negeert. Je zou dan ook kunnen toestaan dat het personage zijn extra dierlijke HD opgeeft om een krachtiger wezen te worden: luipaard – leeuw – tijger – verschrikkelijke leeuw – verschrikkelijke tijger, volgens de regels van de druïde diergenoot.
Het kan zijn dat je een deel hiervan moet veranderen, afhankelijk van of ze meer of minder krachtig is dan andere karakters. Ik heb dit nooit echt gedaan, dus geen garantie op: balans. Ik denk dat het in elk geval te weinig kracht zal hebben – het is eigenlijk gewoon de dierenvriend van een druïde, die 1 HD / niveau wint in plaats van 2/3 HD / niveau, maar het +6 niveau niet kan krijgen van beastmaster / die prestatie (hoewel het krijgt basisstatistieken van het karaktertype in plaats van de 11/10/11/10/11/10 die ik denk dat metgezellen van dieren krijgen. Dus voor startstatistieken, gooi de dobbelstenen normaal, en tel de totale statistiek van de luipaarden op en trek vervolgens 11 of 10 af) . Maar dan krijg je geen druïde op je rug om dingen op te roepen. Druïden kunnen er al voor kiezen om al hun magische uitrusting op de dierenvriend te plaatsen.
Ik hoop dat dit helpt.
Bewerken: ik vergat te vermelden dat als je je karakter laat wisselen tussen soorten katten als ze een level omhoog gaan, kan er een beetje inconsistentie zijn met hun vaardigheden. Sommige katten hebben (of missen) de vaardigheden die ze zouden moeten hebben. Ik denk dat sommigen niet kunnen “springen of zuigen om stil te bewegen / zich in de schaduw te verstoppen. Ik zou adviseren om de raciale bonussen en startvaardigheden van de luipaard te behouden en je dochter gewoon meer rangen te laten nemen in de juiste vaardigheden elk niveau hoger). Houdt dingen eenvoudiger.
Answer
Het is misschien niet de RAW-oplossing waarnaar u op zoek bent, maar als ze wil spelen een kat, waarom laat je haar dan niet een bekende spelen van een van de magische gebruikers van de groep? Laat haar een kat zijn in plaats van iets te vinden dat de regels buigt, katachtig is.
Als ze meer van de strijd houdt, kun je de kat vervangen die bekend is met een poema-metgezel van een boswachter of druïde.
Ja, je hebt hier misschien geen regels voor en je weet niet hoe dat personage een niveau hoger brengen, maar voor een beginnersgame “zou ik zeggen dat plezier en krijgen wat ze wil belangrijker is dan regels die bepalen hoe ze een personage naar een episch niveau en verder moet brengen.
Antwoord
Ik liet mensen vrijwel alles uit de MM spelen, waarbij ik LA zo nodig aanpaste. Kat is eigenlijk een erg populaire keuze. Ik geef het LA -1 (wat betekent dat de PCs ECL 1 minder is dan een normaal karakter van hun klasniveau, en ze beginnen 1 niveau hoger ). Er zijn geen andere wijzigingen nodig, hoewel de groep verplicht zou moeten zijn om te beginnen met een of andere communicatiemethode (ofwel via Spreken met dieren of de kat die rangen neemt in Speak Language, zodat hij Common kan begrijpen (maar niet spreken)). Hoewel het grilliger is, denk ik dat dit veel geschikter is voor een jonge speler die een kat wil spelen dan bijvoorbeeld een luipaard. De belangrijkste sterke punten van de kat zijn zijn kleine formaat en extreme behendigheid.
Deze regels zijn waarschijnlijk ongepast voor een gevechtszwaar spel, maar aan de andere kant is een gevechtszwaar spel waarschijnlijk niet geschikt voor een speler die een spel wil spelen. Kat (tenzij iedereen katten speelt in een roofzuchtige variant van Mouseguard ). Als een kanttekening: katten maken kick-butt ninjas in low-op games.
Oh, trouwens, ik laat dieren gratis met andere dieren praten, net alsof ze allemaal een niet-magische permanente Speak With Animals actief hadden. Dit maakt het spelen van een dier over het algemeen een combinatie van leuker en gruwelijker .
Opmerkingen
- Op dezelfde manier mocht ik ooit een kat spelen die ontwaakt was (zoals de spreuk, zonder de +2 HD Dus de juiste intelligentie en het vermogen om te spreken.
- @Rubberduck Ja, we ‘ hebben dat ook eerder gedaan. Absoluut een succesvolle optie.
Antwoord
Savage Species heeft regels voor antropomorfe dieren. Een antropomorfe kat is een LA + 1-ras.
Oriental Adventures heeft Hengeyokai, die “intelligente, van vorm veranderende dieren zijn, die vrij kunnen schakelen tussen menselijke en dierlijke vormen, evenals een tweevoetige, dierlijke vorm. ” Ze waren oorspronkelijk LA + 1, maar een artikel in Dragon # 318 heeft ze bijgewerkt naar 3.5 regels:
Hengeyokai zijn nu wezens van het humanoïde (vormwisselaar) type, in plaats van het verouderde vormwisselaar-subtype. Verwijder hun niveau-aanpassing.
Er is ook een Pathfinder-versie van Hengeyokai , als je hebt geen toegang tot die boeken.
Answer
Als een overweldigende oplossing zou je haar kunnen laten spelen als een Leonal, MM pagina 142, of een minder katachtige oplossing die meestal smaak zou zijn wanneer dat nodig zou zijn, adviseer haar om te prestige in Bloodclaw Master, ToB pagina 96, met zijn tijgerachtige verschuivende klasse-functie. De vroegste Bloodclaw Master die je zou kunnen volgen is niveau 7.
Antwoord
Naast de (uitstekende) suggestie om haar gewoon een echte kat, zou je haar misschien een normaler karakter kunnen maken met een zegen (of vloek?) waardoor ze ofwel naar believen van vorm kan veranderen – of misschien af en toe tegen haar wil. (Bijv. S nachts is ze een kat, of elke keer dat ze nat wordt, of elke keer dat iemand een bepaalde zin uitspreekt …)
Een beetje slimme planning en dit kan een groot deel van de verhaal. Denk aan Ladyhawke.
Antwoord
Optie 1. Zoek een zelfgebouwde kattenrace, zoals beschreven in andere antwoorden.
Optie 2. Kies de statistieken van een standaard ras (elf?), maar beschrijf het als een kattenmens en vervang de voor de hand liggende raskenmerken als ze verschijnen (bv. spreek katachtig in plaats van elfen)
Optie 3. Echte kat! Kijk of ze dit leuk vindt. Voeg vaardigheden toe zoals ze ze suggereert, als ze blij is een kat-kat te zijn, of als ze wil scouten, neem dan aan dat ze een intelligent wezen speelt en voeg stealth-vaardigheden. Als ze op vijanden wil springen en moeilijk te raken wil zijn, verzin dan een aantal statistieken die daarvoor passen.
Optie 4. Grote kat – panter, enz. Een met CR 1/4 of 1/2 zou ongeveer hetzelfde moeten zijn als een personage van het eerste niveau.
Hoe dan ook, volg de leiding van haar en de andere pcs. Als ze dat willen o tijd besteden, doen alsof ze katten zijn, omarmen dat, dwing ze niet om DnD-mechanica te gebruiken. Overweeg om te kijken naar een minder regelsysteem (FATE? Mouseguard?). Als ze tegen dingen willen vechten en ze het gevoel heeft dat “kat” niet aan haar gewicht trekt, voeg dan enkele vaardigheden toe die passend lijken.
Antwoord
Maak van haar een kabouter of halfling die ook een werecat is. Pas het Lycanthropy-sjabloon uit de Monsterhandleiding aan. Waarschijnlijk zou een natuurlijke lycantroop het beste zijn.
Antwoord
Iedereen ziet een nogal excentrieke race over het hoofd die oorspronkelijk in Dragon Magazine werd uitgebracht. .. de Tibbit. Het zijn kleine mensachtigen van formaat die kunnen veranderen in huiskatten (die geweldige schurken en tovenaars kunnen zijn!).
Reacties
- Ik noemde het tibbit.
Geef een reactie