Hur bedömdes Dungeons and Dragons-turneringar?
On november 30, 2020 by adminMedan jag läste en annan fråga introducerades jag till begreppet D & D-turnering.
Enligt wikipedia-artikeln på D & D Championship Series , grundidén av dessa turneringar är att det finns flera bord med spelare och GM. Spelarna kan välja en förgenererad karaktär och varje bord kör samma spel varje omgång.
Spelare får på något sätt poäng på deras prestanda. Wikipedia beskriver inte detta, utan säger:
Det exakta poängsystemet hölls hemligt eftersom poängsättningen kan avslöja hemligheter som kan upptäckas i äventyret, eftersom samt att uppmuntra spelare att spela i själen av spelet, inte till den exakta checklistan
Hur fick spelare poäng i dessa D & D-turneringar? Även om jag nämnde D & D Championship Series, är mitt intresse i stort sett i D & D-turneringar – det är bara det enda exemplet jag för närvarande känner till.
Svar
Så här:
Poängark från C1 Dold helgedom av Tamoachan .
Sammanfattningsvis gjorde man partier som helhet, inte enskilda karaktärer. Ett litet antal poäng gavs och dras av för en mängd olika specifika åtgärder samt allmänna resultat, sorterade efter rum / möte. Det fanns också större antal poäng som gavs eller dras av för stora, övergripande mål som att avsluta inom tiden och undvika / samla karaktärsdöd. Deltagande poäng tillkom så att ingen fick ett negativt totalpoäng, och GMs kunde, med godkännande från turneringsarrangörerna, lägga till ett litet antal diskretionära poäng som vid den maximala tillåtna bonusen skulle vara cirka 1% av de maximala poängen som var tillgängliga. / p>
Kommentarer
- Att ' är bara från ett år ' s äventyr, tror jag? Har du någon information om hur det kan ha förändrats över tiden?
- @Pleasestopbeingevil som låter bra – redigera det, tack.
- Två frågor från någon som aldrig har sett någon av dessa tidigare: A.) Är " turneringsdomaren " nämnd i instruktionerna GM, eller någon annan? B.) Har olika äventyr samma utbud av punkter, eller är de helt olika? (Jag ' undrar om jag kan jämföra poäng från olika äventyr för att avgöra vem som presterade bättre).
- @indigochild Den förra är kanske en del av denna fråga, men B) borde ställas separat, tror jag, på det sättet får du rep för att fråga och svarare får rep för att svara.
Svar
På 1980-talet, ( Phantastacon Convention D & D-turneringar hade lag som slutförde parallellt samma moduler i spelande sessioner. Det vinnande laget bestämdes av ett poängsystem som gjordes med hjälp av dolda kriterier baserat på slutförda uppgifter, utförda åtgärder, slutförande osv. Individerna fick inte poäng eller betyg, bara lagets prestation fick poäng.
Medlemmar i det vinnande laget tävlade sedan mot varandra och körde samma karaktär genom samma modul. Människor som dog tidigt i modulen fick bara en vinnande platta för teammedlemmar medan folket blev längre t i labyrinten erkändes för deras prestation.
Det fanns inget poängsystem som sådant, där du dog var din poäng. Traveler-turneringarna på Phantastacon hade samma fokus på lagprestanda. Olika priser / plack delades ut för lagplacering. För D & D har jag en vinnande platta för teammedlem och för Traveler var det för att vara en lagmedlem i det andraplacerade laget. Arcarnaconkonventionen för den perioden gjorde inte individer. Idén att göra poäng för individer kom senare.
Lämna ett svar