Ist der Dweomerkeeper dank Supernatural Spell inakzeptabel mächtig?
On Februar 17, 2021 by adminDie Prestigeklasse Dweomerkeeper 3.5e (Vollständige offizielle Webverbesserung des Divine Rulebook) bietet mehrere Verwendungsmöglichkeiten von „Supernatural Spell (Su)“. pro Tag als eskalierende Vorteile für den Klassenfortschritt bis zum 10 .. Diese Fähigkeit wandelt normale Zaubersprüche in übernatürliche um, „ohne dass Komponenten erforderlich sind“.
Zauberkomponenten scheinen eindeutig Materialkomponenten und Erfahrungspunktkosten zu enthalten (in SRD und PHB). Somit könnte ein hochstufiger arkaner / göttlicher PC mit dieser Prestige-Klasse so ziemlich JEDEN Zauber der ersten bis achten Stufe mit Wish (arkane Zaubersprüche bis zum 8.) und / oder Miracle (göttliche Zaubersprüche bis zum 8.) in einer Standardaktion ohne materielle Komponente wirken Kosten und keine XP-Kosten. Ganz zu schweigen von all den anderen Standard-Aufzählungsgegenständen mit Aufzählungszeichen aus diesen beiden Zaubersprüchen, bei denen es sich um unkomplizierte Ergebnisse handeln soll (bis zu 25.000 Reichtum, magische Gegenstände usw.).
Also, wenn ich das verstehe Richtig, dieser hochrangige Dweomerkeeper-PC kann jeden Tag KOSTENLOS mehrere übernatürliche Wünsche , Wunder und sogar epische Zauber wirken. Der einzige RAW-Haken, den ich sehen kann, ist „Du wirfst nicht so sehr ein Wunder, als dass du eins verlangst.“ / p>
Verstehe ich richtig, dass der Dweomerkeeper wirklich mehrmals am Tag kostenlos Wish and Miracle wirken kann? Macht dies den Dweomerkeeper in 3.5e-Kampagnen unannehmbar mächtig und im Wesentlichen nicht spielbar, wie ich vermute?
Kommentare
- Beachten Sie, dass Miracle Zauber ohne zusätzliche XP-Kosten dupliziert (nur wenn der duplizierte Zauber XP-Kosten hat). Nicht ' macht diese Klasse nicht wirklich weniger mächtig oder vernünftiger.
- Beachten Sie, dass epische Zauber keine Zauber im traditionellen Sinne sind. Sie teilen nur den Namen.
Antwort
Dweormerkeeper ist eine der mächtigsten Prestigeklassen im Spiel. Angenommen, Sie treten ein, ohne die Zauberwirkerstufen zu verlieren (verwenden Sie Tricks, um sich zu bewegen d die Dual-Spellcasting-Anforderung, die nicht schwer ist), sehr, sehr wenige Dinge können damit Schritt halten.
Ist das inakzeptabel? In meinen Spielen ja. In deinen? Wahrscheinlich. Es gibt einige andere Klassen, deren Macht dem Dweomerkeeper ähnelt. Wenn jeder eine spielt (und der DM herausfinden kann, wie man eine solche Partei herausfordert), gibt es kein Problem.
Aber das ’ ist eine sehr große Aufgabe . Von den rund hundert Basisklassen werden nur eine Handvoll in einem solchen Spiel arbeiten. Von mehreren hundert Prestigeklassen kann vielleicht ein Dutzend (und selbst das kann es ausdehnen) mithalten. Und dann muss die DM herausfinden, wie sie eine solche Gruppe herausfordern kann, wenn die überwiegende Mehrheit der Monster vor ihnen unbedeutend sein wird und es extrem mächtige (und komplizierte!) Zaubersprüche braucht, um auf dem gleichen Level zu bleiben. P. >
Diese Art von Dingen ist in meinem Spiel verboten, weil DMing schwierig genug ist, ohne alle unzähligen Fähigkeiten, die eine solche Gruppe haben würde, sorgfältig zu entwickeln, wenn einer von Dutzenden von Zaubersprüchen möglicherweise ein ganzes Abenteuer lösen kann (und a Ein einzelner Zauber, der eine bestimmte Begegnung oder ein bestimmtes Problem löst, wird erwartet ).
Antwort
Verstehe ich richtig, dass der Dweomerkeeper wirklich Wish wirken kann? und Miracle mehrmals am Tag kostenlos?
Ja. Funktioniert auch für Zaubersprüche niedrigerer Stufe, bevor Sie Wunsch / Wunder erhalten, obwohl die meisten davon günstigere Kosten haben. Plus die anderen Vorteile einer übernatürlichen Fähigkeit gegenüber einem Zauber, einschließlich der Möglichkeit, sie in Stille und ohne AoOs zu verwenden.
Macht dies den Dweomerkeeper Inakzeptabel leistungsfähig und im Wesentlichen nicht spielbar in 3.5e-Kampagnen, wie ich vermute?
Kommt darauf an. Wird Ihre Kampagne dieses hohe Niveau erreichen? Die Mehrheit Die Anzahl der Kampagnen in der Praxis ist nicht hoch genug, um überhaupt Zaubersprüche der 9. Stufe zu erhalten, oder es dauert nicht lange. Wenn Sie nie einen Wunsch erhalten, weil die Kampagne auf Stufe 13 endet, ist dies kein Problem.
Optimieren alle anderen in der Kampagne so viel wie möglich, um zu versuchen, verrückte Macht zu erlangen? Wenn ja, ist dies möglicherweise kein Problem, je nachdem, wie kitschig alle anderen werden.
OTOH, spielen Sie ein Spiel mit Leuten, die Tier 3 oder niedrigere Klassen spielen, die nicht gut optimiert sind Wenn dies der Fall ist, wird dies ein Problem sein, da Sie in der Lage sein werden, alle anderen leicht zu übertreffen. Das macht dem Rest der Gruppe keinen großen Spaß und ist ein Albtraum für die DM (wie herausfordernd Sie meinen Verwenden von Dingen, mit denen niemand anders umgehen kann.
Wenn jemand versucht hat, diese Klasse in meiner Kampagne zu verwenden, ist das erste, was ich tun würde, die Kosten für Houserule XP zurück.Dadurch verschwindet das Problem, obwohl Sie damit immer noch wirklich billige True Resurrection wirken können. Das ist einfach kein so großes Problem.
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- > Wenn Sie nie einen Wunsch erhalten, weil die Kampagne auf Stufe 13 endet, ist ' kein Problem Nun, No-XP Permanency ist auch ziemlich geschickt
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