ハッキングへの最適なアプローチは何ですか?
On 2月 1, 2021 by adminEVEでのハッキングミニゲームでの成功は、ほとんどが統計チェックです。特定の難易度レベルに対して十分なウイルス強度と一貫性をもたらした場合は、戦利品は90%の確率で少し少なくなり、半分の確率で失われます。さらに遠くに行くと、何も開かないでしょう。
少しの戦略がありますが、これはほぼに限定されているようです。非常に早い段階で絶対ルールを学習しました。主な例は、「バフノードをすぐに殺す」、「エッジノードを最初に開く」、「使用しない」 「オプションがない」場合を除いて、データキャッシュ。私はしばらくの間sovnullを調査してきましたが、ノードが相互に、または地形に対してどのようにスポーンするかについて、いくつかのパターンが見られていると思います。たとえば、システムコアはほとんどの場合エッジノードにあります。しかし、これらのパターンのほとんどが実際に存在するかどうかは疑わしく、最初の試みで発見した明らかなことを超えた戦略を開発するのに苦労しました。ミニゲームにアプローチするための見にくいアルゴリズムはありますか? 、またはそれは単に「習得が容易で、隠れた複雑さを伴わないものですか?
コメント
- 私はそれを'は、単純なハッキングミニゲームです(Deus Ex:HRハッキングミニゲームを参照)。それは意図的にランダムに作成されており、それについては'です。それは、ノードが最後の未発見のノードにある可能性が最も高いランダムにノードを生成します。 'は、探索の側面での進行を妨げ、プレーヤーに進行の感覚を与えることになっています。したがって、結論として、'にこだわる必要はありません。すでに学習した戦略以外に、戦略はありません。
回答
ウイルスの強度と一貫性が高く、これらの統計にボーナスがある船を飛ばす必要があります。
確実なパターンはありません。ノードに対しては、サイトの難易度に応じて変化しますが、これはスポーンの密度にのみ影響します。
1つの定数は、不良ノードがあり、それが四方を囲まれている場合です。ノードごとに、システムコアはそれらのノードの1つである必要があります。
最適な戦略は、すべてのノードの中心に固執し、に囲まれているノードのみを表示することによって、この不良ノードを見つけようとすることです。
このルールに従うことで、不良ノード、つまりシステムコアを見つけるか、正のノードを見つけるか、まったく見つけないかのどちらかです。センターノードに不良ノードがない可能性はかなり高いです。この場合、システムコアはどこにでも存在する可能性がありますが、通常は不良ノードの近くにスポーンします。
私は最高の運がありました。システムコアは不良ノードの背後にある可能性が高いため、すべてのセンターノードをクリアし、不良ノードがないことを確認してから、検出した不良ノードを探索して破棄します。常に最初にバフノードを破棄します。 。
コメント
- この質問に対する良い答えを得るのをあきらめていましたが、ここにあります。ありがとう:)
回答
「エッジノードファースト」の戦略は実際には正しくありません。
この理由は、いわゆる「6のルール」です。カバーされていないノードの周囲に6つのノードがある場合、その周囲の6つのうちの1つがシステムコアでない限り、「不良」ノードが含まれることはありません。
したがって、最善の戦略は、グリッドの大きな実線のセクションをすべて表示してから、悪いことが判明した場合に害が最も少ないエッジを探すことです。
回答
より多くのオプションを作成し、他のノードを開く中間ノードが開くのに最適だと思います。最適な状態で開くために他の3つのノードのロックを解除するノード。
私はエッジ理論で遊んでいますが、本当にわかりません。初めてnullsec探索にたどり着きました。私はハッキング4のスキルが不足しており、ハッキングのインプラントや変更がない失認状態にあります。強度と偏差をスキャンするだけです。
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