Hva er den optimale tilnærmingen til hacking?
On februar 1, 2021 by adminSuksess med hackingspillet i EVE er stort sett en statskontroll – hvis du har fått nok virusstyrke og sammenheng for det spesielle vanskelighetsnivået, får du plyndre 90% av tiden, litt mindre, og du mister den halvparten av tiden, lenger og du vil sjelden åpne noe.
Det er litt av strategien, som ser ut til å være begrenset til nesten – absolutte regler som vi lærte veldig tidlig: de viktigste eksemplene er «drep buffing noder umiddelbart», «open edge nodes first», «don t use datacacher med mindre du ikke har flere alternativer. Jeg har utforsket i sovnull en stund, og jeg tror jeg ser noen mønstre for hvordan noder gyter i forhold til hverandre eller terrenget – for eksempel er systemkjernen nesten alltid i en kantnode. Jeg er imidlertid i tvil om at de fleste av disse mønstrene virkelig eksisterer, og jeg har slitt med å utvikle noen strategi utover de åpenbare tingene jeg har oppdaget i mine første forsøk. Er det noen vanskeligere å se algoritme å nærme seg minispelet med , eller er det rett og slett noe som er lett å mestre og uten skjult kompleksitet i det?
Kommentarer
- Jeg tror det ' er bare et enkelt hackingsminispill (se Deus Ex: HR-hacking-minispill). Den ble bevisst laget for å være tilfeldig, og at ' handler om det. Det gyter til og med noder tilfeldig med størst sannsynlighet for at de er i den siste uoppdagede noden. Det ' skal hindre fremgangen din gjennom utforskingsaspektet og gi spilleren en følelse av progresjon. Så til slutt, ikke ' ikke dvele ved det, det er ingen strategi for det bortsett fra de du allerede har lært.
Svar
Du bør ha høy virusstyrke og koherens, du skal fly et skip som har bonuser til denne statistikken.
Det er ikke noe trygt mønster til nodene, de endres avhengig av vanskeligheten på nettstedet, og dette påvirker bare tettheten til gytene.
Den ene konstanten er at hvis det er en dårlig node, og den er omgitt på alle sider av noder, må systemkjernen være en av disse nodene.
Den optimale strategien er å prøve å finne denne dårlige noden ved å holde seg til sentrum av alle nodene, bare avsløre nodene som er omgitt av alle sider ved andre noder.
Ved å følge denne regelen finner du enten den dårlige noden, og dermed systemkjernen, eller du finner en positiv node eller ingenting. Det er ganske stor sannsynlighet for at midtnodene ikke har en dårlig node, i dette tilfellet kan systemkjernen være hvor som helst, men vanligvis gyter nær en dårlig node.
Jeg har hatt lykke til å rydde alle sentrumsnodene jeg kan, vel vitende om at de ikke har noen dårlige noder, så utforsker jeg og ødelegger eventuelle dårlige noder jeg kommer over, ødelegger alltid buff-noder først, siden systemkjernen har stor sannsynlighet for å være bak en dårlig node .
Kommentarer
- Jeg hadde gitt opp å få et godt svar på dette spørsmålet, men her er du. Takk 🙂
Svar
Strategien med «edge nodes first» er faktisk feil.
Årsaken til dette er den såkalte «regel om 6»: Hvis en avdekket node har 6 noder rundt seg, vil den aldri inneholde en «dårlig» node, med mindre en av de 6 rundt den er systemkjernen.
Derfor er den beste strategien å avdekke eventuelle store, solide deler av rutenettet, og deretter gå til kantene som vil skade deg minst hvis de viser seg å være dårlige.
Svar
Jeg tror de midterste nodene, de som skaper flere alternativer og åpner opp andre noder, er de beste å åpne. En node som låser opp 3 andre noder for å åpne er optimal.
Jeg har lekt med kantteorien, men jeg kan virkelig ikke si det, jeg gjorde det bare for å utforske nullsec for første gang og Jeg er underutdannet med hacking 4 og i en gnosis uten hackingimplantater eller modifikasjoner. Bare skann styrke og avvik.
Legg igjen en kommentar