Vad är det bästa sättet att hacka?
On februari 1, 2021 by adminFramgång vid hackingsminispelet i EVE är mestadels en statskontroll – om du har tagit tillräckligt med virusstyrka och koherens för den specifika svårighetsgraden får du plundra 90% av tiden, lite mindre och du förlorar den halva tiden, längre och du öppnar sällan någonting.
Det finns lite strategi, som verkar vara begränsad till nästan – absoluta regler lärt sig mycket tidigt: främsta exempel är ”döda buffningsnoder omedelbart”, ”öppna kantnoder först”, ”använd inte datacacher såvida du inte har ”slut på alternativ”. Jag har utforskat i sovnull ett tag och jag tror att jag ser några mönster för hur noder gyter i förhållande till varandra eller terrängen – till exempel är systemkärnan nästan alltid i en kantnod. Jag är emellertid tvivelaktig om att de flesta av dessa mönster verkligen finns, och jag har kämpat för att utveckla någon strategi utöver de uppenbara saker som jag har upptäckt i mina första försök. Finns det någon svårare att se algoritm att närma sig minispelet med , eller är det helt enkelt något som är lätt att bemästra och utan dold komplexitet?
Kommentarer
- Jag tror att det ' är bara ett enkelt hackingsminispel (se Deus Ex: HR-hackningsspel). Det gjordes medvetet till att vara slumpmässigt och att ' handlar om det. Det skapar även noder slumpmässigt med högsta sannolikhet för att de befinner sig i den sista oupptäckta noden. Det ' ska hindra dina framsteg genom utforskningsaspekten och ge spelaren en känsla av progression. Så avslutningsvis, <
tänka på det, det finns ingen strategi för det förutom de du redan har lärt dig.
Svar
Du borde ha hög virusstyrka och koherens, du ska flyga ett fartyg som har bonusar till denna statistik.
Det finns inget säkert mönster till noderna, de ändras beroende på webbplatsens svårighet, och detta påverkar bara densiteten hos lekarna.
Den enda konstanten är att om det finns en dålig nod och den är omgiven på alla sidor av noder måste systemkärnan vara en av dessa noder.
Den optimala strategin är att försöka hitta den dåliga noden genom att hålla sig till mitten av alla noder, bara avslöja noder som är omgivna på alla sidor av andra noder.
Genom att följa denna regel hittar du antingen den dåliga noden och därmed systemkärnan, eller så hittar du en positiv nod eller ingenting alls. Det är en ganska hög sannolikhet att mittnoderna inte har en dålig nod, i det här fallet kan systemkärnan vara var som helst, men brukar leka nära en dålig nod.
Jag har haft lycka till rensa alla mittnoder jag kan, med vetskap om att de inte har några dåliga noder, då utforskar jag och förstör alla dåliga noder jag stöter på, förstör alltid buff-noder först, eftersom systemkärnan har stor sannolikhet att vara bakom en dålig nod .
Kommentarer
- Jag hade gett upp att få ett bra svar på den här frågan men här är du. Tack 🙂
Svar
Strategin för ”edge nodes first” är faktiskt felaktig.
Anledningen till detta är den så kallade ”regeln om 6”: om en otäckt nod har 6 noder runt sig, kommer den aldrig att innehålla en ”dålig” nod, såvida inte en av de 6 runt den är systemkärnan.
Därför är den bästa strategin att avslöja alla stora fasta delar av rutnätet och sedan gå efter de kanter som skulle göra dig minst skadligt om de visar sig vara dåliga.
Svar
Jag tror att de mellersta noderna, de som skapar fler alternativ och öppnar upp andra noder, är de bästa att öppna. En nod som låser upp tre andra noder för öppning är optimal.
Jag har lekt med kantteorin, men jag kan verkligen inte säga, jag gjorde det bara för nullsec explorations för första gången och Jag är underutbildad med hacking 4 och i en gnos utan hackingimplantat eller modifieringar. Skanna bara styrka och avvikelse.
Lämna ett svar