¿Cómo agregar una “ capa transparente ” de resina espesa sobre un material?
On febrero 15, 2021 by adminEstoy haciendo un material de madera para una encimera estilo barra y quiero agregar una capa similar a una resina ~ 100% transparente sobre ella. Estoy modelando este objeto a partir de una referencia de la vida real y puede ver claramente que los reflejos, los arañazos, las manchas y el brillo están presentes aproximadamente 1/4 «por encima de la madera. Esta capa transparente gruesa agrega profundidad a la encimera y la hace lucir muy brillante mientras que la madera debajo no es brillante en absoluto. Lo único que se me ocurre es agregar un objeto real sobre la superficie y usar un sombreador brillante y transparente, pero esto es delicado e inconsistente para modelos más complejos. ¿Hay alguna manera fácil de hacer esto? Gracias.
Comentarios
- usa el sombreador de principios en 2.79 y hay un control deslizante de capa transparente que puedes usar. * asumiendo que ' estás usando ciclos
Responder
Tú puede usar el sombreador de principios en 2.79.
Simplemente use el control deslizante de capa transparente, incluso si algo está enchufado en el enchufe normal, NO lo afecta. (Hay otro zócalo para barniz normal para añadir golpes (realismo)).
Esto está desactivado:
Esto está activado:
Subí el mapa normal a un nivel muy alto, solo lo estaba usando para hacerlo más claro.
Respuesta
Podrías intentar jugar con el sombreador de Principled BSDF. La combinación de un subsuelo, una capa transparente y un mapa de rugosidad puede dar algunos efectos interesantes.
Si deja que se vea un poco de la superficie normal, puede darle un poco de tinte a la capa transparente:
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