Melyek a legjobb statisztikák, amelyekre összpontosítani kell egy harcos számára?
On február 15, 2021 by adminMost kezdtem el játszani a Dark Souls: Prepare to Die Edition-t, és a harcos osztályt választottam. A nehézség miatt néhány statisztikára szeretnék koncentrálni, hogy megkönnyítsem a nehézségi görbét.
Milyen statisztikákra javasolja, hogy összpontosítsak?
Válasz
A kezdő osztály csak meghatározza a felszerelést és a statisztikát, amellyel elindul, és így képes lesz a karakter tetszőleges irányba való növelésére. A karakter felépítésénél a legfontosabb ( forrás ):
Ami a karaktered fejlesztését illeti, egy dolgot érdemes szem előtt tartanod: Csak egy támadó statot kell növelned . Ez magában foglalja: Erőt, Ügyességet, Intelligenciát és Hitet. Ennek oka az, hogy a legtöbb fegyver statisztikai méretarányú. Tehát, ha van egy fegyvere, amely erősen skálázódik, és úgy döntött, hogy megosztja pontjait az ügyesség és az erő között, az ügyességbe fektetett összes pont lényegében haszontalan. Ez nem azt jelenti, hogy nem szabad pontokat tenni a többi támadó statisztikába, csak annyit kell tennie, hogy megfeleljen a felszerelésekre vonatkozó statisztikai követelményeknek.
Ha harcosként kezdtél, akkor a legjobb megoldás az lenne, ha egy Strength vagy Ügyesség build. Ez csak a személyes preferenciákra utal, mivel mindkettő hatékonyak.
A kézügyesség alapú építmények inkább a mobilitásra összpontosítanak. A Dex által készített fegyverek általában gyorsabbak, mint az erősítésből származóak, és a Dex alapú karakterek hatékonyan használhatják az íjakat (a legtöbb íj jól skálázódik a Dex-szel). A jó pajzsok többségének azonban magas az erősségigénye, ezért a Dex karaktereknek jobban kell majd bízniuk kitérés elkerülése érdekében. A megkerülésre való fokozottabb bizalom azt is jelenti, hogy biztosítani kell, hogy páncélja elég könnyű legyen ahhoz, hogy ne akadályozza mozgását.
Az erő alapú építkezések általában vaskosabbak. Az erõsítéshez rendelkezésre álló fegyverek általában lassabbak, mint a dex felépítésû fegyverek, és az erõsségre épülõ karakterek pajzsokat képesek felhasználni a károk megakadályozására. Pajzs használatával a kitérés kevésbé fontos, ami azt is jelenti, hogy nehezebb páncélt viselhet, mivel a csökkent mozgás nem olyan nagy aggodalomra ad okot. Az erősség alapú karakterek azonban nem tudják hatékonyan kihasználni az íjakat. Ha mégis szilárdsági alapú összeállítás mellett dönt, azt javasoljuk, hogy ezt a választ keresse meg, ahol részletesebben áttekintem a tartályépítéseket.
Néhány további részlet ( forrás ):
A legfontosabb különbség az erő és az ügyesség között az Ön által használt fegyvertípus. Az erő olyan fegyvereknek kedvez, mint a fejszék, a hosszú kardok és a nagy kardok; ahol az Ügyesség a lándzsákat, a katanákat és az ívelt kardokat részesíti előnyben.
A két statisztika közül én személy szerint javaslom az Ügyesség használatát az Erő felett, mert ( forrás ):
Bár minden íj erősséggel skálázódik, nagyon alacsony, míg az összes íj ügyessége nagyon magas. Ennek köszönhetően könnyedén elküldheti az ellenséget az íjával. Nem tudom hangsúlyozni, hogy ez mennyire lesz hasznos Nem csak lehetővé teszi ellenségek kiküldését, mielőtt hozzád érnek, hanem lehetővé teszi y ou dobja el az íjászokat, amint meglátja őket, ahelyett, hogy kénytelen lenne kitérni a nyilak elől, miközben harcba száll hozzájuk. Emiatt erősen ajánlottam az ügyességi összeszerelést az erősítés helyett.
További statisztikák, amelyekre összpontosítani akar, a következők: Vitality és Kitartás .
A vitalitás növeli egészségét, de miután befektett 40 pontot A vitalitás meglehetősen súlyos, csökkenő hozamokkal jár, ezért nem állítom be a pontok befektetését, ha az eléri a 40-et.
Az állóképesség növeli az erőnlétet és a felszerelést. A magasabb állóképesség azt jelenti, hogy gyakrabban kerülgethet, támadhat és blokkolhat. A Equip Load azt jelenti, hogy nehezebb felszerelést viselhet, mielőtt mozgássérülést szenvedne. Ezt az Endurance-ra írtam a tanképítésről, és ugyanolyan jól alkalmazható a Dex build-ekre ( forrás ):
A vitalitáshoz hasonlóan az állóképesség sem lesz hasznos 40 pont után, mivel az erőnlét nem növekszik, és csak az eszköz terhelése nő.Azt javaslom, hogy emiatt ne fektessen be 40 pontnál többet, de valószínűleg csak 30 pont körüli befektetéssel érheti el.
Egy másik A statisztika, amelybe érdemes pontokat fektetni, a Hit, de csak annyi, hogy kihasználhassa a Gyógyít csodát (12 pont). Ez “ad egy kis extra gyógyulást, ami valóban hasznos lehet.
Megjegyzések
- A harcosok 13 dex-el kezdik. Ez elég dex rövid ívet vagy összetett íjat használ, és csak 1 dex távolságra van a hosszú íj használatától. Az íj megvilágításával / káoszával varázsolja el a stat méretarányát. Tehát egy erősségű harcos nagyon hatékonyan használhatja az íjat kis dex befektetéssel vagy anélkül.
- @ColinD Ön ‘ még mindig nagyobb durranást kap a bakért a dex méretezéssel, de ez jó pont.
Válasz
A Dark Souls lényege az, hogy a kezdő osztály nem számít, eltekintve a kezdeti kijelölt stat pontoktól és a felszereléstől, amelyet a ” bemutató “.
A” Milyen statisztikákra van szükségem a könnyebb túléléshez? “kérdésre való válaszadáshoz az állóképességet, a vitalitást és az erőt javasolnám. Így felszerelhet (és kell is) felszerelnie egy olyan fegyvert, amelyre általában szüksége lenne két kéz egy kézben, majd legyen pajzs a másikban r (az erőnek köszönhetően). Ezen felül képes lesz felszerelni a nehéz páncélokat anélkül, hogy túl nagy büntetés lenne a mozgása felett (az állóképességnek köszönhetően). A vitalitás önmagáért beszél, a többit rád bízom, mivel a Dark Souls-ban az a legjobb, ha megtalálod a saját utadat az őrületen.
Válasz
Éppen sötét lelkekkel kezdtem játszani, és bár ez egy régi szál, szeretném hozzátenni, hogy az erőn felüli dex-be történő befektetés növeli a varázslatok sebességét, ami plusz. Még akkor is, ha ez egy harcos felépítés, a hosszú (közép) hatótávolságú varázslatok nagyon hasznosak, komolyan meggyilkoló főnököket, például holdfény pillangót és a tátongó sárkányt, és olyan mini-főnököket, mint a titanit démon és az olyan keményebb ellenségeket, mint a kő lovagok, sétáljon a parkban (ha lehet Gyorsabban dobj, mint amennyit el tudnak ütni, vagy csak nagyobb távolságot tudsz tenni közted és köztük.) Tehát azt javaslom, hogy fektess be néhány intelligencia-statisztikába (addig a pontig, ahol az alapvető varázslatok – léleknyilak, nehéz léleknyilak és tűzgolyók elegendőek ahhoz, hogy megöljék a legtöbb dolgot- elérjük) és mindent befektetünk e Dex és kitartás (néhány pont itt-ott a vitalitás érdekében, amíg el nem éri a 15-20-at). A 15 több mint elegendő a vitalitáshoz a játék kezdetétől egészen a játék közepéig, mert ha az állóképességed, a dexed és az intelligenciád elég magas, akkor a legtöbb támadást elkerülheted, miközben magas sebzésű dex fegyvereket használsz, és ha nem kerülheted el , csak nagy távolságra támadjon íjakkal vagy varázslatokkal. Mivel magas dex esetén az íjaidnak elég nagy sebzésük lesz, és a varázslatokat elég gyorsan leadhatod, hogy megölhesd az ellenségeket, mielőtt elérnének téged, és ha harcosként töltesz be dex + állóképességet, akkor nagy mozgékonyságot biztosítasz, az ellenségek nem is tudnak ütni addig a pontig, hogy felhasználod a 15 statisztikád életerejét, ami 698 éves, ha jól emlékszem. Tehát az állóképesség + dex jó elosztása révén a játék végigfuthat a játék több mint 50% -áig. Továbbá, még ha túl sok az ellenség is, elsöpörni kell őket egy szűk térben, és valami lándzsával döbbenni rájuk, amely többnyire szépen skálázódik dex-szel. Ha valóban fel kell szerelni egy pajzsot, csak használja az üreges lovagpajzsot, amely szuper hatékony egészen a játék közepéig. Mivel ezzel a statisztikai befektetéssel a pajzs csak az utolsó percű közelharci támadások blokkolására szolgál, amelyeket nem lehet elkerülni, vagy ha túl sok ellenség van egy menetben. Kevés gondot kell okozni a kitérésnek vagy a futásnak. , más statisztikák befektetést igényelnek, ehhez több mint elegendő lelke lesz ahhoz, hogy megölje az előző főnököket, ellenségeket stb. Ezért nagyon ajánljuk, hogy a dex építsen az erő fölött. (De elegendő erőbe kell fektetnie bármilyen irányítási követelményhez) : a varázslatok véleményem szerint jobbak, mint az íjak, mert használatkor nem veszik fel az állóképességet, és a célzáshoz csak egy rögzítésre van szükség, nem kell pazarolni az időt a nagyításhoz stb. Ráadásul nincs szükség a ráhangolódás növelésére, mivel léleknyilak + tűzgolyók vagy még jobb léleknyilak + nehéz léleknyilak elegendőek ahhoz, hogy a legtöbb helyre eljussanak. A csupasz maximális értéknek csak 4-re kell növelnie a hangolási statisztikákat, hogy a harcos képes legyen egy varázslatok hatékony kombinációjának felszerelésére (3 bővítőhely, nincs valódi szükség semmi másra, mivel a harcos felépítése).
Ha szeretné erőnövelés, erőfeszítésbe kell fizetnie (magától értetődő) + kitartás (hogy a nehézfegyverek / páncélok forgatása ne vegyen túl nagy terhet és állóképességet) + vitalitás (valószínűleg nem képes elég gyorsan kitérni az útból) arra az esetre, ha kifogyna az állóképesség, megengedheti magának, hogy elveszítse egészségét).Hacsak természetesen nem olyan erős az ereje (így a fegyverek sebzése nagy), hogy a legtöbb ellenséget egy lendületben megölheti. De ennek az építkezésnek nagyobb gondjai lesznek a főnökökkel, például a kóbor démonnal, mert a jó szerencse elkerüli a támadásaikat, amelyek egyetlen mozdulattal károsítják az egészséged legnagyobb részét, nehéz tárgyakkal felszerelve, és még a végső csapást megelőzve. Nem mondani, hogy lehetetlen, csak nehezebb, mint a dex felépítése. Nagy vitalitásra, nagy állóképességre és nagy erőre lesz szüksége.
dex felépítés: nagyobb sérülési íjakkal, gyorsabb varázslatokkal és nagyobb mobilitással rendelkezhet. + csak főleg két statisztikába kell befektetni, amelyek az ügyesség és a kitartás. (más statisztikákhoz csak minimális minimum szükséges).
erőnövelés: nagyobb valószínűséggel nagyobb károkat okozhat, csak nyers erővel kell átfutni az ellenséget (kevesebb időbe telik), nem olyan hatékony a főnökök ellen vagy keményebb az ellenségek összehasonlítva a dex build-hez, például a hellkite + -val, főleg 3 statisztikába kell fektetni, összehasonlítva a dex-kel, amelyhez csak 2 + dex-buildre van szükség (amire én javaslatot tettem), kiegyensúlyozottabb statisztikát adva összességében az erő növekedéséhez. >
Minden azonban csak az én véleményem, ezért a nap végén csak fektessen abba a statisztikába, amelyet úgy érez, hogy érdemes befektetni.
Válasz
valójában úgy gondolom, hogy a “minőségi összeállítás” lenne a legjobb. A minőségi felépítés azt jelenti, hogy az erőbe és az ügyességbe egyaránt befektet – 40 DEX és 40 Str, vagy 40 DEX és 27 STR, ha azt tervezi, hogy két kézzel adja át a fegyvert, mert ez a fegyver két kezének puha sapkája. minőségi kivitelben olyan “minőségi fegyverekre” kell összpontosítania, amelyek mind a DEX, mind az STR-ben jó méretarányúak, mint például a claymore (C, C), zweihander (C, D) és így tovább. A minőségi gyártás előnye, hogy sokkal több sebzést okoz (például az STR buildek) viszonylag gyors fegyverekkel (például a DEX buildek) ). másrészt, mivel két elsődleges támadó statisztikára kell összpontosítania (STR és DEX), kevesebb pontot kap a védekező statisztikákért (END és VIT). 125-ös léleképítést futtatok egy agyaggal és: 45 END, 45 VIT, 40 DEX és 40 STR, és ez nagyon jó.
Vélemény, hozzászólás?